DNF漩涡总有人因契约无色提伤害而放弃跟队伍调相同属性导致属性球难打,这样做对吗?

Cloud游戏


dnf契约无色在不久前已经改版了,只要是契约的无色,就会增加40点物魔攻和独立,这对于百分比职业和固伤职业都有着不错的伤害提升,所以很多玩家打团本时都爱契约无色。



而在漩涡团本中,boss罗什会有一个属性球分身,玩家需要打属性石确定一个属性来对罗什造成伤害。在确定一个属性后,其他属性是无法对此时的罗什分身造成伤害的。所以很多时候为了应对这个情况,要么开团前找好相同属性攻击的C分在一队,要么在进boss房前确定一个属性,这队C全都契约这个属性,这样就会使得属性boss分身会很好打。


但是有些玩家为了追求契约无色带来的提升,而选择不和其他C契约同一个属性攻击,这导致在打boss属性分身时,一轮换一个属性,一个人打得会很吃力,而且很麻烦,浪费时间,实属不应该。

小刘海觉得,dnf是团队游戏,不能为了增加自己一点伤害而拖了整个团队的节奏,你自己契约无色是多了一点伤害,但是换来的却是打属性球时通关时间变长,得不偿失。所以该契约其他属性时,就得契约,方便大家野方便自己。

大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟。


小刘海游戏时间


最好是契约成和主C一样的属性,这样打属性分身会很好打,不会像轮流打那样浪费很多时间。dnf的无色契约对于伤害有着不小的提升,进图后契约是不能更改的,所以有些玩家追求伤害是可以理解的,但是最后调成同一属性。

现在旋涡在打完兵营后,团长会让一队二队调一下属性,就是为了在打属性分身的时候能够更快的打完,不去拖时间。虽然伤害没有契约无色小晶块高,但是伤害也不会低到哪里去,况且会节省一轮的时间,要是两轮过不了,三轮也可以极限过,增加了容错率。

而且打旋涡目前还是8个人一起去努力攻坚的,不像安徒恩那样一拖十九,二拖十八,一个人拯救世界。配合队伍去打,是效率最高的打法,即快速又稳定。等你什么时候有老吊红狗那么猛就可以无视一切了。

话说旋涡出来这么长时间,我一个超级金牌都没有,现在更是30个反物质离子都没见过,不是说几率增加了吗?你们呢?


小逗说传奇


首先,一个队伍至多2种属性最合适,有念帝最佳,大家不用调都可以打光,其次,你凭什么说你是主C?嗯?看DPS?再次,你说一个人打属性球吃力,对不起,我一个人一轮技能甩完分身血见底,不算觉醒技,我为什么要调整属性让你认为的主C打完秀伤害?


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