游戏界目前影响力最大的IP是什么?

我爱亢小丹


最挣钱的肯定是精灵宝可梦,出了这么多代,每代加点东西,成本压缩的非常低,但每代销量嗷嗷厉害!简直是印钞机啊。


thunder37


很多有影响力的游戏IP都是老IP,经过日积月累地获得大量玩家的口碑,最终成为最有影响力游戏。

大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来探讨目前影响力最大的游戏IP有那些?

  • 《俄罗斯方块》

家喻户晓的经典游戏,玩法简单易上手,所以人人能玩,而这款游戏35年来版本无数,拥有多项吉尼斯世界纪录,包括下载次数最多的游戏和被移植次数最多的游戏、改编次数最多的游戏等等。



  • 任天堂游戏三剑客《精灵宝可梦》

任天堂的神级大IP,经典完美的不老神作,这款游戏陪伴了一代又一代大小朋友,也影响着世界和游戏业,无数游戏公司抄袭《精灵宝可梦》已成常事,其中一只叫皮卡丘的宝可梦甚至没有玩过游戏没有看过动画的人都知道它,围绕着皮卡丘的周边商品多的数不清,所以《精灵宝可梦》不单只是没想到游戏业,他还影响了零售、电影、娱乐等行业。



  • 任天堂游戏三剑客《超级马里奥》

也是任天堂的神级大IP,这款游戏的影响是世界级的,特别是第一世代的像素马里奥使很多小朋友开始走入游戏之路。马里奥创造了已他为首的马里奥世界,在这个世界里的每个角色都有自己的独立游戏,所以马里奥大叔影响力真不少。



  • 任天堂游戏三剑客《塞尔达传说》

这款游戏的影响力也不可少看,他是世界第一款RPG游戏,打破了传统的过关模式,创造出角色扮演游戏类标签。

每一部《塞尔达传说》都打破了不同的游戏体验,包括因为这款游戏研发出游戏震动包、掌机3D视角解决方案、新沙盒模式体验、还创造出支线任务新体验,现在很多游戏公司都在模仿他的游戏设定,所以《塞尔达传说》对游戏业影响很大。



  • 《剑侠情缘》

由金山软件公司西山居工作室制作发行的系列游戏,虽然他不可以与世界级游戏沾边,但是他影响了世界对中国武侠游戏的认知,外国玩家就是玩了这款游戏才知道什么才是中国武侠类游戏,同时西山居的《剑侠情缘》也影响着国产游戏业市场。



  • 《愤怒的小鸟》

就以一款游戏让一家公司走向世界,这就是玩法简单但是有趣的游戏《愤怒的小鸟》,这只红色的小鸟影响力非常强大,甚至有自己的主题公园、电影、周边商品、动画片等等,极具影响力的商业IP。



  • 《王者荣耀》

电竞行业推动者,这款游戏最大成就就是让游戏电竞比赛业走上新巅峰,现在《王者荣耀》已经成为全球赛事了。



  • 《魔兽世界》

世界玩家评分最高的网络游戏,运营15年还是被玩家评为神作,而《魔兽世界》的游戏设计直到现在还是游戏行业的时尚风向标,影响无数策划和游戏设计师。



  • 《使命召唤》

最多系列版本的次世代射击游戏,2003直到现在已发布十五部游戏作品,游戏画面越来越好,代入感也很强,是史上最好卖的射击游戏之一。



  • 《生化危机》

恐怖类游戏鼻祖,除了游戏他还有多部电影作品和小说,现今很多恐怖类游戏的设计灵感都有《生化危机》的影子。



还有很多具有极高影响力的IP,比如《龙珠》《海贼王》《战神》《暗黑破坏神》等等就不一一介绍了。

谢谢观看!欢迎在评论区说出你的观点。

如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容!


盒子君聊游戏


目前世界上整体影响力最大的游戏IP,我认为只能是马里奥。

  • 1981年,马里奥以”Jumpman“的身份在大金刚游戏里面出道,正式形成马里奥IP应该是1985年的超级马里奥兄弟。


  • 马里奥诞生已经三十多年了(比塞尔达都早),至今依然活跃在一线,这是任何其他游戏IP没有做到的。

  • 每一个任天堂游戏机上至少会有一部马里奥游戏。

  • 在世界历史销量排名前十名中有三个是马里奥游戏。
  • 马里奥IP中的正统作品“超级马里奥系列”累积销量超过三亿一千万份,是世界上销量最高的游戏系列。
  • 经过这么多年,马里奥已经发展出了益智(马里奥派对)、动作(马里奥奥德赛)、横版过关(超级马里奥兄弟)、RPG(马里奥RPG),竞速(马里奥赛车)等各种游戏类型。其中马里奥赛车还开创了道具卡丁车这一风靡世界的游戏类型。这个系列给玩家们带来了太多太多的欢乐。

还有一个事件不得不提:在里约奥运会的闭幕式上,作为下届奥运会的东道主,日本首相安培扮成了马里奥的形象出场。

能在这种场合代表一个国家的游戏IP我想不出其它了。

毫不夸张的说,在游戏界马里奥的影响力前无古人,但会不会后有来者呢?这个很难说。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


核游


首先我得先解释一下IP,尤其是游戏IP的含义。IP即知识产权,是一种无形的财产权,也称智力成果权。简单来说,其实就是属于文化传媒产物。而游戏IP,通常指取得文学、影视、热门游戏授权使用其角色、形象、图像、文字、情节等所制作而成的游戏产品。一个影响力大的IP,甚至可以在游戏史上留下自己的痕迹。下面我就给大家说说我所认为的,目前游戏界里影响力最大的几个IP。

《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》

中国近千年的历史文化中,孕育出无数神话传说和英雄侠义的故事,不少都已经被制成电影和电视剧,游戏自然不能落后。这两个IP的影响力主要体现在国产游戏里,在国产游戏界中,《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列很大程度上影响了后续大多数国产游戏的选材。这两大IP的系列作在国内市场也取得了空前的影响力,所获的荣誉也不可胜数,被称为“大宇双剑”,所获的荣誉也不可胜数,可以说是80、90后多数玩家的回忆。在这两个系列爆红之后,不少国产游戏纷纷效仿,大家都想做武侠这个元素,而且在游戏类型上大多数都是mmorpg和回合制游戏,如现在也比较出名的《天下》系列、《剑侠情缘》系列等等。

《龙与地下城》系列

这个经典的IP对后续游戏的影响非常大,尤其是对角色扮演游戏,国外不少角色扮演游戏在定主题的时候总是会选择“龙与地下城”这个主题。后来许多相同类型的游戏都受到了它的规则影响,衍生出了一系列建立在DnD规则之上的电脑角色扮演游戏,其中最有影响力的是Black Isle Studios的作品,他们的作品包括《异域镇魂曲》、《无冬之夜》和《冰风溪谷》系列。这个IP不仅影响力大,后续还催生了很多大作,甚至传闻暴雪公司也已经开始制作龙与地下城相关的游戏,相信再过十年二十年,也还会有受其影响而推出的游戏。

《梦幻模拟战》

《梦幻模拟战》首代作品于1991年问世,讲述了圣剑兰古利萨和魔剑阿鲁哈扎特之间对抗的故事,这个经典IP影响力也很大,尤其是在日式游戏里。在日式西幻游戏里经常能看到穿着铠甲的小姐姐,而这就是由《梦幻模拟战》的画师——漆原智志所带起来的风潮,以至于后来日本及中国等地的很多游戏中都能看到当年梦模游戏角色的影子。而当时的《梦幻模拟战》采用了指挥官带佣兵10V10的作战系统,骑兵,步兵,枪兵等各个兵种都有自己的特性和长处,在属性上他们彼此相克,使得每场战斗都具有非常高的可玩度和策略性。佣兵系统后来也被很多同类游戏所借鉴,比如2017年推出的日式回合制游戏《血之命运》。至今我们提到战棋游戏中的佣兵系统时,也会首先想起《梦幻模拟战》来。

距离系列作最新一代的《梦幻模拟战5》正式发售已经过去将近20年了,但它在玩家心中依旧拥有不可撼动的地位,于是《梦幻模拟战》手游就顺应玩家的呼声而诞生,就在7月6号,手游版又开启了不限量测试。手游还是延续了前几代游戏经典的回合制战棋玩法,沿用了熟悉的兵种相克、转职系统,和地形系统等经典机制,延续了《梦幻模拟战》这个经典IP的魅力。

手游虽然原创了全新的游戏剧情,但是在“时空裂缝”玩法中,玩家们依然可以重温历代系列作经典的关卡和剧情,同时在游戏里还能遇到历代游戏中著名的人物,如2代的主角艾尔文和利昂。与传统的战棋游戏不同的是,手游版还增加了PVP玩法,开放了世界竞技场,让玩家可以向全世界的战棋高手下战书,这一创新应该能给这一经典IP带来新鲜的力量。

当然游戏界中有影响力的IP不止这么几个,但是论影响力的话,目前主流的游戏基本围绕这些IP,后续还有更多的IP有待补充,欢迎大家关注!

PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!


任玩堂


游戏界影响最大的IP,我觉得这应该是全世界的游戏业界吧,能有极大影响的游戏,一定是有些最广泛的知名度和最大的玩家群体,以下详细列举几个然后分析一下影响力。

这里解释一下IP这个缩写的意思,IP就是知识产权,但在网络时代赋予它的意义大多是“有变现价值的知识产权”。

俄罗斯方块



先说题主提到的两个吧,俄罗斯方块这个游戏确实知名度非常非常高,几乎是达到了人尽皆知的程度,要说影响力嘛也是巨大的,比如当年的俄罗斯方块掌机,这可是风靡全球的小玩意儿,哪个80后90后小时候没有玩过?我买的那个快100块钱呢,这可是90年代初中期,这是一笔小巨款啊,5毛钱一碗米线的年代,到现在市面上仍然还有俄罗斯方块小游戏的钥匙链什么的小玩具,但它的弊端也非常明显,就是后劲不足,空有一身名气,却也无法再通过它去搞什么名堂了,留下的只有纪念意义了吧。

超级马里奥



这个相对于俄罗斯方块来说就真的算是游戏界的一个大IP了,游戏形象深入人心,这个游戏能做到世界闻名的程度并不是说它当年有多好玩,关键是它面世的年代,地位就相当于网络游戏中的传奇,哪怕后来觉得它再简单再粗糙,但当年来说它就是最好的,独一无二的,开创先河的,承载了一两代人的记忆,有着非常重要的游戏历史意义,而且它的续作也一直都做的不错,任天堂总是能抓住人们对于玩这件事情的兴趣,这个毋庸置疑,所以马里奥的游戏内容和方式一直在变,但他的形象永远也不会变,太深入人心了。

传奇



这个才是真正的吸金利器,马里奥到他这都是弟弟😂,国内玩家对于传奇这个游戏的热情和执着哪怕十几年过去了,仍然有些玩家非常的痴迷这个游戏,看看如今的山寨传奇产业就知道了,各种网页游戏,山寨游戏,微端游戏,很多很多都是传奇类型的,为什么会有这么多的传奇游戏涌现?因为还是有很大市场啊,有钱赚啊,这个市场已经大到盛大管不了了的程度,估计在韩国本土早就没人玩这个游戏了吧,但在国内还是有一大部分玩家热爱这个游戏的,正版的传奇游戏电脑端和手游,玩家数量依然非常多,还有各种私服也都有生存空间,说明玩家数量真的是太多了。


8090游戏迷


像目前如果说最火的游戏IP应该是英雄联盟,有这么几点可以作为参考依据……

第一:它的人数基数,众所周知会玩联盟的人很多,上到娱乐明星,下到小学中学,几乎在网吧里的人没有不玩的(2009到2015),所以它的明星效应还有它的人数基数是非常可观的……

第二:英雄联盟最厉害的一点是,它的故事逻辑性,还有强大的背景性做支撑,从艾o尼亚到均衡教派再到暗影岛等等……这些每个岛屿都有一个故事都是相互对抗,每个人物都是有自己的传记,这样一来故事上面非常的丰富……

第三:现在英雄联盟虽然说不火了。但是还是有强大的后援团队人数,所以一般只要是跟英雄联盟有关的都是有很多打着情怀的人去看,所以票房方面根本不用担心。毕竟每次大型比赛LPL还是会吸引好多人去看的!

第四:其实就目前而言,腾讯之所以不出电影他们是在等一个机会。一个可以让英雄联盟推向一个更高的一个巅峰,所以就我个人而言的话还是非常期待电影版(英雄联盟)的!

最后用一句一段话来做结束语 英雄去超越吧


人间不值得哎


个人认为目前最有影响力的IP不能是一时风头无两的某个爆款,比如王者荣耀的确用户基数大。但回想以前的CS,红警,星际,DOTA。哪个不是叱咤一时?

同样也不能说曾经辉煌过的IP,比如仙剑系列,俄罗斯方块等曾经的大IP现在的二三线游戏。

真正目前最具影响的游戏是系列分支庞大什么时候发行什么时候上头条的游戏。或许现在有一些疲软。但也有庞大拥趸的游戏。并且衍生若干周边。郭德纲云:千万人指着这个吃饭,功德无量

1、一款游戏拯救一代主机系列《塞尔达》《宝可梦》《超级玛丽》(任天堂没有大IP会死)《怪物猎人》《生化危机》《街头霸王》(卡表炒饭就是香)《最终幻想》(尤其是第七代奠定PS2史上最强地位)《光环》(目前微软唯一能拿出手的IP)

2、可以在游戏里活着系列《魔兽》(各大种族的历史溯源,数量庞杂的思潮,从史诗般的英雄事迹,到各类小人物的成长曲线,魔兽世界是最令人神往的世界)《GTA》(一款游戏可以比几大主机销量总和都要大的游戏。)


董健104831856


傳統FPS:Half-Life

FPS:Counter-Striker:Global Offensive

MOBA:Dota 2

RPG:Grand Theft Auto

沙盒:Minecraft

個人觀點。


淫穢


首先,我的回答局限是世界而不是中国!

影响力我认为应该从时间、范围、热度来考虑!

而选择范围是游戏界,那么更不能只提现pc端!

所以,综合种种我认为游戏界影响力最大的ip是马里奥 。

时间上马里奥在80年代就发布了,可以说是最早风靡的游戏ip。

范围上几乎全球的玩家都玩过,或者知道马里奥。

热度上我想每个80.90甚至有的00年代的人都玩过马里奥,并且马里奥现在每年都出新作品,每年的销量都是年度前几,在中国也许可能会很少见到(历史政策) ,但是了解查看国外游戏榜就明白,马里奥的销量是多么可怕。

上述为个人意见,取世界范围来阐述。


柳絮东飘飘


影响力的话 最著名的应该是马里奥的吧 基本每个人的童年都有他 其次的话 CS系列 与马里奥对垒的索尼克 育碧的刺客信条 动视的使命召唤 EA的战地 极品飞车 还有模拟人生 R星的GTA 荒野大嫖客 生化危机 魔兽世界也是一个 最终幻想 塞达尔传说 应该就呢么多了吧 欢迎补充


分享到:


相關文章: