英雄联盟中,为什么近期常常看见有人说“AD现状”,AD被刺客和战士秒杀,不是很正常吗?

鸡里奥你太美


AD在英雄联盟中一直都是一个极其重要的位置,同样也是对玩家操作要求极高的位置

一个优秀AD玩家不仅应该拥有绝佳的意识和与辅助恰到好处的配合,更应该具备良好的走位和超强的反应。因为,AD的一个小小的失误就很容易被在团战中瞬间秒掉。

所以,我们在各种小视频中还有直播中都会看到有人评论:当代AD现状。

总是有人不禁感慨:AD实在是太难了。

当然,这跟玩家自身的操作水平有很大关系。

但如果是在游戏中玩家水平相当的情况下,AD的处境依然十分尴尬。

虽然,不同的英雄在前中后期的表现不同

同样满状态的情况下

一个6000经济的女警,装备是电刀加无尽

在没有辅助的保护下,很难打得过5000经济的男刀和劫,贾科斯,皎月等等。

甚至来个石头人劈头盖脸来一套你也扛不住。

毕竟,AD不应该是一个单独的存在,而应该是与辅助相结合的存在。

AD能不能秀的起来,团战输出爆表,更多的是看辅助水平的高低。

所以,一直以来我都觉得对辅助的改动和加强就是在变相加强AD。

而之所以我们看到那种很多版本AD现状的尴尬,除了玩家自身技术问题,更多的问题也在他与队友的配合以及辅助水平的高低。

Uzi如果没有Ming,也很难能够做到那么多次的Carry。

AD作为一个脆皮输出,被刺客和战士秒杀自然符合常理,不过在看到这种情况之前,你一定要好奇,它辅助在干嘛?

为了改变这种现状难道要再加强AD,让AD发育的更快输出更高吗?

刺客,战士强势痛苦的是AD,AD强势将影响到游戏中其他所有位置。

所以你假如有人觉得AD弱,看看自己的辅助吧!


德玛西亚迅捷蟹


虽说AD在游戏中的地位越来越低,而且AD玩家早就埋怨没法玩,以及呼吁增强AD,但近期随便一个AD被杀视频,都会有人说“AD现状”。那么,为什么总有人说“AD现状”,AD被刺客和战士秒杀,不是很正常的吗?

游戏节奏加快。

近两年来,LOL做出的一切改动,基本上都是为了增快游戏节奏,增强玩家的游戏体验和观赛体验。然而AD需要漫长的发育时期, 多数AD英雄都是三件套以后表现出输出能力,而别的英雄一两件装备就能发挥作用,因此AD相比起来就弱不禁风了。

装备的改动。

S9之后的装备改动,对AD都不太友好。首先是暴击装和穿甲装的收益减小,然后就是新增的穿甲装,以及穿甲装的降价,间接地增强了刺客;最后就是近期测试服的装备改动,简介地增强了战士英雄,这些改动无疑都是对AD的威胁所在。

AD的集体削弱。

AD英雄多次遭轮番削弱,先拿S9来说,比赛中只有霞和卡莎拿得出手,之前的强势AD都无法上场;然后在S10的初期,EZ、轮子妈、卡莎等AD,又因为数据和其他改动,再次遭到削弱。

AD难玩是事实,不过确实也存在跟风行为。对于,常常有人说“AD现状”,你们怎么看呢?


热爱游戏的饭饭


那你见过0-8的诺手追着4-1的卡莎和辅助锤吗?一代版本一代神,补丁才是最强的存在。撸啊撸的等级压制比较严重。有些东西是没法弥补的,而且有些英雄技能克制,ad是持续性输出,也比较脆,一旦被刺客和战士近身,机动性不强就是弟弟[捂脸]


突击手大锅


“AD现状”其实是对ADC的一种调侃。在以前的老版本中,ADC对一局游戏的作用是至关重要的。回想“一秒五喷”的大嘴,暴力流老版本女警,老版VN,老鼠,卢锡安……哪个发育起来都是一打五的存在,根本不管你是刺客还是战士,他的伤害已经让你无法接近他,整个游戏都是围绕保护AD的战斗。而现在的AD各种削弱,机制的“平衡”,让没有很好发育起来的ADC,很难生存,更别说carry了,甚至于一个辅助都各种欺负你。


猫与人


游戏里都是在样,玩上单的老说ad手长,玩ad的老说刺客伤害高,永远满足不了个人需求。


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