萌新,破坏领主想玩纯法师,加点,天赋,装备有什么好建议吗?

远远140571675


新手开荒技巧教学

近战吸血流天赋点出吸血和血量百分比。

  装备选择血量+抗性 有带减耐力恢复CD的最好,因为游戏躲避靠耐力球。

  武器选择看白字选秒伤高的带孔的。

  宝石推荐打点伤宝石或是伤害百分比。

  主要技能是跃击(跳斩)+怒吼,用来攒怒气,然后用无限剑刃风暴(旋风斩)有符文效果强化无技能CD。

  按照这种玩法,可以平滑过渡游戏,等了解游戏机制以后在选择自己喜欢的玩。

  打到的技能石都要留着每一个技能学一个就好,其他卖商店换技能经验可以以后升级技能用,这个游戏人物可以学所有职业技能以后想玩什么洗天赋和属性就行。

  前期人物属性加点推荐生命回复和生命上限,血越多越好。

1、技能。某些系的技能只有1,2个,某些还算全(其实也不超过10个),鸡肋的技能感觉比较多,可能是因为怪物AI的缘故吧,技能加强靠掉落的技能书为主,比如你会了火球,又捡到一本火球技能书,就能加强火球技能,每次升级技能有2个选择,一个加强伤害,另一个开发未完成···还有技能对应的符文。

  2、天赋树。因为某次莫名其妙的原因,进去有几千点天赋点(非修改),天赋有战斗,远程,魔法,通用,貌似还有个忘记了,因为我走的魔法路线,所以加的魔法天赋,为了不太bt,没加太多,不过打怪也基本无脑,还是因为怪物AI的缘故。

  3、区域和任务。地图比较大,有数个传送点,传送点来回跑无缝。任务有提示,跟着地图跑就行。地图上有地下城可以进去刷。

  4、怪物。前面也说了AI都完善导致打怪很无趣,怪也分普通,蓝色,金色以及头领(脑补的),在一个区域有个很高大的拿锤子的蛮子,很难打死,但是还是AI的原因,左键按着不动可以慢慢砍死·····掉的装备也是常规的白,蓝,金。之前版本还有红色的装备(只有武器出过),用处未知。

  5、战斗。我主加的能量,以魔法为主,冰火雷电打怪基本秒,武器砍怪毫无打击感,像在砍空气,跑步像在玩溜冰(还能侧身跑······)


宇萍忆梦情


  以太法师是破坏领主中近期十分热门的法师流派,不同于其他法师流派,以太法师属于输出及抗伤都十分均衡。那么玩家们想要体验到以太法师流派,再加点及天赋上应该如何选择呢?下面就一起来看看吧.

  好像没有看到很好的法师bd,这里分享一个以太法的流派,又肉输出又高

  主要天赋:

  这个bd的主要思路大体就是:堆叠神秘的3中异常:停滞,虚弱和诅咒。重点说下诅咒和停滞,是我们打伤害的关键。诅咒能让怪受到更多的伤害,停滞配合天赋滞时之殇可以打出1.2的·二段伤害。

  技能搭配:

  1.黎明壁垒:法师必带技能,保命站撸神器,配合天赋有神圣斩杀效果。

  2.圣光使者:用来秒放位移用的,同样可以回血加盾加buff,还可以配合神圣斩杀,可以说是另一个神技能。

  3.紊乱:只能说又一个神技能,聚怪大范围,叠buff,无所不能。

  4.不洁标记:又一个神技能, 诅咒直接加10层,附加最大生命值得aoe伤害,不管打boss还是清图真的太快了。

  5箭雨:唯一一个不是神技能,我主要用来清怒气,叠加燃烧异常,加暴击率的。

  6湮灭:单体输出神技,技能放远距离时可以3柱合一,高频率,配合诅咒增伤效果,你会看到boss血量蹭蹭往下(90层以前,我还没遇到boss能抗住我半管蓝的湮灭洗礼的,所以不用担心蓝)

  最后说下为啥这个不吃装备呢,平均伤害1000,物理元素神秘抗性3000+,很容易叠到。

  技能修正如下,技能修正纯看人格喜好,加上搭配的装备,做调整

  堡垒我点出了两个持续和减cd,主要这样搭配我的减cd,直接可以无cd了。再加上我足够肉,所以放弃了治疗量。如果不够肉的话建议点出回血量

  标记这是为了打aoe的修正,如果追求boss的高伤害,可以换其他的

  这个就是个消怒和叠异常的技能,唯一需要注意的羁绊射击和重现需要出来,加个暴击还是不错的

  这个技能鼠标点远处可以3柱合一。

  当然这个流派还有很大的提升空间,一开始我有个纯异常以太流的当时面板是这个时候的7倍,虽然大boss很快,但是没有大范围清图技能就尝试了很多种流派,后来我看到了神圣斩杀效果,突发奇想感觉这一套bd号可以,不过我之前的装备都卖了,导致我现在面板有些低,不过刷图还是飞起,很肉,理论上这个流派伤害还能提高数倍,需要等后面的验证和调整。










hubeixiangfan


build思路1:法师有大量持续伤害AOE,可以同时叠异常而不需要持续一直放某一个技能。

  build思路2:异常有层数上限,单一属性异常很容易叠满,且天赋树中的对单属性的异常伤害加成不够多,仅毒稍微多一点点,当然战士的流血也很好。

  build思路3:既然单属性异常容易叠满,那么追求更多属性同时叠异常就是最佳异常伤害效率的手段,带有持续伤害的异常有4个,流血,中毒,火焰,闪电,每额外多一个相当于提升80%输出,4属性异常伤害相当于堆单属性异常的320%。

  实现方法

  前提:堆法术伤害时,毒最高,流血其次,千万不要让其他的高过这2种属性,同时不能堆太多高过一些技能本身!

  技能1:寒冰之握 很常规的技能,附带冰冻异常+中毒异常,AOE范围大控制足。

  技能2:耶特利尔之泪(火雨) 点出伤害转火 这样该技能为附带火焰异常+中毒异常 AOE范围大伤害极高。

  技能3:紊乱(黑洞最强) 点出伤害转闪电(也可以放弃闪电的伤害,保留停滞的控制效果,这里展示的是极端4种带满的伤害异常build) 这样该技能为附带闪电异常+中毒异常 AOE范围大控制足伤害高 贼强。

  技能4:黎明堡垒 这里是关键点要注意,因为黎明堡垒本身自带的神圣伤害极低,所以很容易用装备附带的伤害顶替掉神圣效果的异常,这也是要求流血最为第二高伤害的原因 所以该技能附带中毒异常+流血异常 AOE偏小,但是能回血好评。

  以上4技能为该打法的技能核心,4个AOE,包括中毒,流血,火焰,闪电,冰冻5种异常属性。其中紊乱还能放2次,总共5个圈,清小怪随意放个圈就行,对boss只要没有无敌形态的,4个技能下去,5秒以后啥都没了。

  剩下2个技能推荐为斑尸做嘲讽肉,以太穿越补充机动性。

  天赋树把2层异常层的左侧3个大点点掉,第三圈时空系的2个5层异常上限点掉,初始小圈3个减10%冷却点掉,成型极快,其他可以随意点,推荐不走极端(虽然没被怪摸到过,没经历过山车,但是最好还是保个底,有时候还是有可能踩毒踩死被boss勾过去1刀砍死的),剩下天赋加生存向,推荐闪避,成型快,少量点数就能轻松维持40%以上闪避,没盾堆格挡还是有点投入太大了。

  加点上,暴击和攻速都没用所以排除2项,剩下就是智力的异常几率和坚韧的血量取舍了,这里暂没研究出最佳异常比例是多少时,叠满和溢出率是最佳的,只能说大致建议,异常维持40%以上,剩下可以点坚韧。

  装备上的属性推荐

  1.魔力回复:这个翻译有问题,实际上是自然回蓝速度的意思,紫水晶支援2可以加这个属性,最好叠到60以上,这样资源接近无限,也是少有的不会随着等级提高而衰弱的属性。

  2.闪避/格挡,不要太偏科,伤害已经溢出很多了,不用极限叠,把生存能力照顾好。

  3.冷却缩减:降低CD在这套里等于提高输出,但是太高了也没用,一直放技能的话不回魔,不用叠太极限。

  4.属性值:暂时好像没有什么其他能提升异常伤害的了,属性提供的全加成好像可以。

  5.降低蓝耗:如果魔力回复在前期没叠够的话,可以带些降低蓝耗,后期因为宝石提供的魔力回复足够,魔法资源会变得过剩,但是魔力回复的自然回蓝得一小段时间不放技能才开始回,极限连放还是不够的,中间必须要断了等一回,降低蓝耗相当于可以连着多放2-3个技能。

  该玩法有个很大缺陷是成型晚,火雨需要29级变为持续伤害,寒冰之握更是需要到38级变为持续伤害,所以无法用这套直接从头开荒。纯法师开荒推荐连锁闪电学14级的落雷并且全智力度过前期,天赋最快速把异常线走了。落雷概率跟异常率有关,并且落雷能再次触发异常,相当于打2次,落雷本身伤害不错,关键是上异常特别快,群怪电2,3下就没了,boss电半管蓝,把火电叠满看着烧死就行。

  这个build还不是最极限的,还有再提升的空间,有追求纯极限输出的,可以自行研究改进。


狼哲大叔


建议先发育


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