你觉得玩网络游戏有错吗?为什么?

财哥说生活


21世纪是一个高速发展的世纪

互联网逐渐进入千家万户

而网络游戏成为了我们日常消遣的工具

而有些自控能力差的人沉迷于游戏无法自拔,有些甚至倾家荡产去氪金

有的家长就会把责任归咎于网络游戏,

玩游戏就是错的,你就应该好好学习,

这都是为了你好

但是游戏厂商开发游戏就错了吗?你空闲时玩会游戏就不对了吗?

玩网络游戏没有错,玩王者荣耀,吃鸡,英雄联盟,都没错,错在有些人没有合理的控制自己的欲望,没有合理的安排自己的时间,耽误了学业,当误了工作

电视上那些新闻:“孩子拿父母的血汗钱充游戏”

这难道都是孩子的错吗?

都是游戏厂商的错吗?

确实游戏厂商有可能诱导充值

但家长是否想想是他们的问题了吗

但是无底线的沉迷于网络游戏一定会害了自己的

合理安排游戏时间,不耽误学习和工作才是真正良方

那托在这里祝大家工作顺利,学习进步,身体健康,


小那托吃鸡吖


疫情期间,杨女士和九岁的儿子呆在家中,杨女士由于身体不好,大都躺在床上休息,没有怎么去约束管小孩,让他一个人捧着手机玩游戏。有一天上午,杨女士去银行想取钱卖药,结果余额显示12元钱,让杨女士吃惊不小,明明记得上次余额还有3万多的,她以为银行机子坏了,到另一个机涮还是显示余额12元,查对帐单明细,才知是儿子玩游戏充值了。细问九岁儿子,才知儿子刚开始玩游戏,没有装备打不过人家,趁母亲告诉他银行卡密码去超市卖东西时,偷偷记下了银行卡密码,把银行卡绑到游戏帐户充值,10天时间3万元钱就流走了。

小孩的自律能力很差,如果做家长的监管不到位,放任他去玩网络游戏,可能就酿成大错。你说呢?


财哥说生活


玩网络游戏有错吗?其实这个问题也是比较哲学的问题。

首先咱们先思考一个远一点的话题,在网络游戏出来之前,大家都在玩什么呢?

小编作为一个90后,思考了一下在自己家装电脑之前,自己在玩些什么呢?

我记得我家的电脑是在08年的时候买的,在此之前,小编很少接触过游戏,就算是身边的小伙伴有游戏机的,我也没有去试过。

为什么不去试试呢?因为当时小编只想窝在自己家里,观看父母给买的阿凡提的光盘。

除了整天在家里看动画片和光盘之外,好像还有些其他的娱乐活动,例如和隔壁家的二傻子一起玩玻璃球,又或者是和隔壁村的王美丽玩跳房子。

除了上面那几项运动之外,我还想到了打元宝、摔卡片、去池塘摸鱼摸虾、拿弹弓打鸟、捉迷藏、撒尿和泥……(后面的省略号就给大家留下想象空间了)


言归正传,自从网络游戏进入我的视野之后,上述的那些娱乐活动,小编就很少进行了。

直到电脑和智能手机的普及,小编跟其他小伙伴聚在一起玩的项目,就只剩下打扑克了。

也因为现在整天用电脑和手机玩一些网络游戏,经常父母经常说成沉迷于网络游戏。

其实网络游戏只是我上述的那些娱乐活动的替代品,就像是长辈以前经常聚在一起唠嗑,现在却整天在微信群上聊天。

所以说网络游戏并没有错,虽然你的父母现在经常说你:你也不出门,光在家里玩手机。但你想想以前,你经常和小伙伴在户外活动的时候,你的父母也整天说你:你也不回家,光在外面瞎玩。(我怀疑他们就是单纯的想说我,根本没有一个正规理由)

从现金支付到扫码支付,从扎堆唠嗑到微信群闲聊,从撒尿和泥到网络游戏,这是一个时代的变迁,并没有对错之分,不管它的影响是好是坏。

你觉得呢?


老陈de游戏趣谈


每个人的爱好都不尽相同,对于像80.90.00后的人,游戏已经成为一种乐趣。

我是80后的,在我小的时小霸王游戏机就已经开始影响我们这一代,慢慢随着时代的发展,层记得98年那时家里有一台电脑,是我们同龄羡慕的对象,当时的电脑网络很差,除了一些基本的办公软件,就只有一些单机游戏。我还记得当时我们国内做的游戏非常好像流星蝴蝶剑,轩辕剑,仙剑奇侠传等等,再比如三国志,红警,CS等等还可以联机的局域网游戏。游戏的发展也是从那时候开始,我最初爱上玩电脑还是从游戏接触的,当时朋友带我去网吧,我先学的红警,而qq软件我感觉到很难,注册申请很麻烦,知道多年后我才拥有了自己的qq,三国群英传当时是我最喜欢的一个游戏,连续玩了有很多天才通关。

网游的发展我是从传奇开始的,我玩的第一款传奇是武易传奇,当时还是上学的中学生教我的,记得我玩第一个号时通宵好几天,真的快成网吧大神了,直到有一天我的号被盗了,我才彻底放弃传奇。到后来腾讯出了好多游戏,我都接触过,电脑的知识都是玩游戏学来的,02年我当时玩一款游戏,我的麦克风软件坏了,我们家族有一个姐姐特别好,他听不到我说话打字的时候才知道我的情况,她特意找的卖电脑的朋友,通过远程qq帮助我修复,我感觉到当时的网游环境人都特别好,天南地北在一个家族里,没有年龄界限,没有地域束缚,家族真的像另外的一个家。

再后来接触到很多网游,网游也在当时兴起,网游的配置也越来越高,直到完美世界横空出世,超过当时最火的问道,真正的3D游戏才开始到来,再后来热血江湖,诛仙,魔域,真三国无双OL,魔兽争霸,魔兽,到大型国战游戏御龙在天,09年我开始手机升级,手游也开始出现,最初的网页文字游戏,到下载单机游戏,每一年手机的跟新代表着游戏更好的到来,直到现在还在玩游戏,人生里程以走小半生,游戏跟随我最久。

现在老婆孩子都有了,游戏也没有落下,孩子出生比我们更早的接触到游戏,所以网络游戏只有越来越好,人越来越离不开游戏,现在生活压力过大,人们都在游戏中发泄自己的情绪,qq一个非常好的交友平台,直到微信出现,qq转战后方,最初微信交友到现在各大app面试,5G万物互联时代到来,网络就是人类的另一种生命。

网游的终极发展就是全球互联,另一个真是的开放世界到来,人类都以另一种思维开始第二生活,就想网络小说一样,哪里有更美丽的天空,各种奇幻的世界,人们在里面更好的相处,学习生活,看到我发的小伙伴你们就等待吧!

谢谢分享我的故事!


炮哥游戏直播


您好 作为一名游戏领域原创作者 我的观点是

作为一名曾经的游戏从业者,我非常理解题主的这个感受。

先说我认为的问题答案。

很简单,玩游戏这件事,与社会主流价值观不符。

所谓社会主流价值观,用最通俗易懂的话来说就是你应该做你现阶段最应该做的事,读书的时候好好学习,上班的时候好好搬砖,更重要的是,你花费越多的时间去做你应该做的事,大多数人对你的观感就会越偏正面。想一想读书的时候,是不是天天做题看书的隔壁家孩子更容易得到称赞。(这里暂且不论那种努力学习还是不及格的少数案例)

因此,你用越多时间去玩游戏,在别人眼中的你越是大逆不道(不好意思这个词用重了但我还是觉得迷之合适)。

其实就像楼上刘鸿儒的回答一样,这种态度并非只针对游戏,而针对于所有的娱乐,电影,音乐,打球等等……你打球玩音乐画画还能叫培养爱好,毕竟这些行为还是会有一些正反馈,比如强壮的身体优雅的气质等等,并且其产业化目前已经相当成熟了,大部分人已经接受。比如这样:

还有这样:

而游戏就比较惨了,绝大部分人(这里的绝大多数人,指的是从整个社会来看,千万不要只看到自己身边的人)说起打游戏,第一反应:

咳咳,这一波黑的有点惨,毕竟我自己也是一名游戏爱好者,然而就算我拿出护国神翼的照片:


摸着良心说,从形象上来说,我还是选出轨丹……

然而,就算诸如运动,绘画,音乐这些爱好会给予正反馈,但如果这些事情并非你目前的主业,且你耗费了大量时间在这些事情上,大多数人仍然会认为你不务正业。比如你逃课打球试试,看看老师家长会不会怼你……

游戏就更不用说了。

一句话,你不做你应该做的事,你就是错!

好了,下面谈谈我自己的看法了:

1.对于大部分学生,尤其是中学生们,玩游戏没问题,但是学业真的是不能耽搁,虽然被黑得惨,但是高考仍然是目前符合中国国情最公平的竞争方式,一个好的大学会给你一个好的起点,好的起点并不意味着你比别人牛逼,而是意味着你有更多选择的机会。

2.我一直不完全同意“做应该做的事”这句话,但也不支持“什么都别管,做你想做的事”这种无脑鸡汤。最好的方式是取一个中庸点,即“做你想做的事,尽量从这里面汲取一些可以帮助你主业的事”。这种事我中学做的最多……玩英文的《重返德军总部》学英文,玩《仙剑》背诗词……

3.从一个游戏从业者的身份来说,爱玩游戏不仅不是错,还是我们招人的第一标准……只有热爱才能激发你工作的激情,才能让你努力无悔的工(jia)作(ban)。


CF殺神


网络游戏有什么错?

谈到网络游戏,自从诞生以来就被世俗所不容。从之前的页游到现在的手游,火遍全国的游戏也有很多了.但是对大多数中国家长来说,那是洪水猛兽,关于孩子玩游戏,耽误学业,模仿做坏事的新闻屡见不鲜

为什么游戏会招人恨呢?因为对于厂家来说其发行的游戏需要让自己的游戏好玩,以此来获得玩家,从而赚取更多的钱;而对于玩游戏的人也一样,游戏的画面、人物、任务必须有好玩,大多数游戏都是因为游戏无聊没有新意而被淘汰的,其次玩的人必须要多,一款游戏只有一个人在玩,那还有什么意思?

但是对于学生来说,大多数学生其自制力不强,有很多的确有很多人因为沉迷游戏而耽误青春,白费时间.

但是,过犹不及,目前游戏行业是一门新兴朝阳行业,而对于游戏.我们不能一竿子打死.家长要进行引导.合理游戏有益,过度游戏伤身

游戏只是目前常见的娱乐方式之一。就跟我们看电视、看书、旅游、爬山一样,可以让我们在业余时间放松,让自己感到快乐。

  


O自作自受O


大家好,我是呆萌小超超,下面由我来回答楼主的问题。

我们一般怎么定义一件事的对错,那就是用做这件事的后果来衡量的。一般结果使结果变得糟糕,大家才会去说这件事是错的。

至于网络游戏,我觉得这只是众多娱乐的一种形势而已。他们都是用来打发时间的。或者可以直接大胆的说,每个人都在玩游戏。所以玩网络游戏有错的话,那么每个人都有错。

家庭妇女整天看着各种各样的电视剧,沉浸其中。这算不算游戏的一种呐?又算不算是一种错呐?

大人们闲暇之余去打牌打麻将,甚至还通过打牌来进行赌钱,欠了一屁股债的。导致家破人亡。这又算不算有错呐?

钓鱼爱好者为了钓鱼买了各种各样的装备,然后去钓鱼又算不算是一种错呐?

所以我觉得,网络游戏和大家平时的消遣活动是没有什么区别的。只是消遣的形式不同而已。

但是如果无论是网络游戏还是其他消遣活动,切记切记,一定不可以沉迷过度。我见过那种牛人。去上一天班,就挣那么点钱立马去网吧,等什么时候花完什么时候出来。然后就这么一直循环,这还能没错吗?

所以有度有量,才能有理有据。(图片均来自网络)


豆花泡馍


网络游戏利大于弊或者弊大于利,这个辩题可以归结到事实辩论里去,但同时也掺杂着价值的尺度。

用不同的架构去分析不同的立场,也就是说,为谁发言,怎么找一个切入。

利弊辩有个很基本的打法,也就是:“弊可以被解决,利不能被替代。”反之也一样。

回到辩题本身,我们说网络游戏利大于弊,那一定是我们在为玩家发言,首先做切割,沉迷网络游戏的确是不对,我们无法为他辩护。但是单从网络游戏来看是个什么样的情况(当然我是你的反方的话,我一定会说容易沉迷就是最大的弊端)。

其次,网络游戏能带来哪些好处?更便捷富有趣味性的休闲方式?(能不能被替代)更好的社交平台?(志同道合?没事王者荣耀来一把)能成为一种思维和反应的训练?(这个需要学理论证,就好像曾经有人证明打麻将可以预防老年痴呆),这里都是在讲好处,重点论证不可被替代。

再次,你的反方一定会提出诸多的弊端,比如容易沉迷,浪费时间,激情暴力等等,你在这里要准备好反驳,没有网络游戏,发呆浪不浪费时间?没有网络游戏,武侠片会不会让人产生暴力倾向?容易沉迷,到底是怪人还是怪游戏(我不喜欢用工具无用论反驳,这个具体怎么驳论,你们自己讨论)。

最后,你们可以上个价值,我建议四辩煽情用,网络游戏我觉得逐渐成为了年轻人一种新常态,一种心灵的慰藉,甚至是一个知心的伙伴,不开心的时候,工作失利的时候,压力太大的时候,能在这个小世界里沉沦,醒来以后继续做社畜,我觉得这是网络游戏很高的价值。虽然有点空,看你怎么渲染啦~

就讲到这里,具体还有问题可以私聊我,这个辩题不难,我觉得辩论还是几个人在一起想一起玩比较有意思,不要把最快乐的部分交给别人,我也常和学弟学妹这样说。






米粒X黑科技


你好,我是一名游戏视频创作者,下面我将给你说一下我的看法:

网络游戏本身并没有错,关键看你怎么玩。比如说你每天适当的玩,注意与屏幕的距离,注意保护视力,就会有很多好处:能益脑,有助于大脑的开发,锻炼反应能力等等。

但是你如果每天只想着玩电脑游戏,不出去运动,就会有很多的麻烦:最明显的就是视力下降,影响身体健康,影响学习、工作和生活等等。

玩网络游戏不止要注意时间,还要注意内容。血腥、暴力等等的网络游戏很不建议玩,对自己的身心健康有害。这种网络游戏要离得远一点。

综合起来讲,就是网络游戏有利也有弊,关键是要看你怎么去运用、去使用网络游戏。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。





初心战队圥云


没有对错之分,只是很多人对于网络游戏有很不好的看法,毕竟出现过很多次网瘾少年脑死亡的例子,而且沉迷网络游戏的人会大大的影响生活健康,无法把控自身或家庭财产,不少人因为沉迷网络游戏而犯下不可挽回的错误。

网络游戏本身没有错,玩游戏的我们也没有错,错就错在没有自制力,对于一个没有自制力的人来说,一旦沉迷网络游戏,就失去了判断力,对于所有不应该去做的事(如偷盗、抢劫、杀人等)都会下意识的找一个理由去掩盖、去证实你这样做是合理的,让你自认为合理,哪怕你知道是犯法的,但对于没有自制力和判断力的人来说,哪怕自身潜意识的知道自己在犯错,但仍然会去犯错。

网络游戏的可怕在于成瘾性,在某些程度上不亚于毒品,但相对而言,危害不像毒品那么可怕,这是因为网络游戏是可以通过自身的自制力以及身边的人去控制一个度的。关键仍然在于你自身。

不管你是把网络游戏当职业也好,当休闲娱乐也罢,但只有深深的明白网络游戏的危害,并且时刻警惕着网络游戏的人,才能好好的玩游戏,热爱可以,但热爱玩游戏,不等于沉迷,沉迷玩游戏就是错误的。

热爱玩游戏的人,就比如说我,我有正当工作,我也热爱玩游戏,但工作从来不耽误而且时常提出改进建议和发现问题,有着正常人每天锻炼身体的计划,每天充足睡满八小时,所以,在我玩游戏一事上,谁也不能说我错,也不会说我错。






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