你们都玩什么手游?

呆呆牟子


我玩火影忍者手游,并且打算长期玩下去。提到火影,我想这部动漫的粉丝应该很多,我自己个人也看了好多年,印象中就是从大学追到了毕业工作N年,才迎来了火影忍者结局。记得以前的每周四就迫不及待的找火影最新更新的漫画,看完漫画之后,再追火影动画,这几乎是我常年的习惯了。火影刚完结时,很不适应,目前也没有什么动漫能吸引我的目光,恰好腾讯出了这款手游,也许是为了曾经的情怀吧,就选择玩这款手游。综合来说,其实这游戏还是可以的,理由如下。

这款手游总体还算良心,氪金量小

提到腾讯游戏,“充钱使你快乐”的梗就出来了,腾讯的黑路人皆知,现如今的游戏,不管端游,手游都一股脑的氪金味道,良心游戏其实挺少的了。火影忍者手游的话,综合来说算是一款养成类手游,游戏的主要魅力就是收集各种忍者了,基本上月卡党买个福袋,每次高招S,高招A弄个首付,慢慢玩,该有的忍者都能有,无非就是花的时间多一点点。氪金党的话优势就是收集忍者的速度很快,战力高之类的,其实个人看来完全没有必要大氪金,轻松休闲玩法才是核心。

最爱这款游戏的决斗场

火影忍者手游的决斗场,不分战力等级。而且决斗场有决斗券,自己也可以用券来买一些当期忍者用来决斗,还是挺好玩的。高手玩C忍也能溜的飞起,在一定程度上还是看个人技术的。实话说这个手游的其他刷副本等玩法还是挺无聊的,好在花的时间也不用太多,简单扫荡一下,每天必须完成的活动,我个人估算半小时左右就基本搞定了。剩下的时间全花在各种决战上面,个人PVP,羁绊PVP,大蛇丸的实验室等等,还是挺有意思的。

打架累的时候,还可以回味回味剧情

这手游还原漫画的程度很高,CV配音也是原班人马,各种技能的配音,也让我找到最初看火影动画的感觉,不知道以后还有没有什么其他的动漫,能让我这么专注的追个几年了。


好了,以上就是我对火影忍者手游的评价,有兴趣可以玩一下。


一只粗壮的脚男


不请自来

口味比较杂,除了moba游戏和节奏很慢的回合制游戏都可以接受。一直都在玩cytusII(算是半个音游狗吧),最近主要玩对峙2(开箱真香.jpg)。蹦三子已经是半咸鱼半退坑状态了,堡垒之夜吃灰中,等他更新中文。单机游戏都已经被我通关过一次了。(除了地下城制造者,这东西根本就没有结尾)




怂才是一切的根本


前一段时间玩吃鸡比较多,和平精英,自从改名后,很多小伙伴都不玩了,没有熟人,我也就没玩了,玩游戏嘛就图有个人聊聊天说说话,没有人陪以后就很少碰了。

现在在玩《仙剑风云录》,最主要的是里面的剧情很好,这个人都跟着剧情走,比追剧还好玩,毕竟在游戏里,我就是主角啊。







云梦温情


以前玩过不少手机游戏,到现在,能坚持下来的也就剩下这七个了,其中和平精英已经是淡游状态了,我感觉离卸载不远了,穿越火线枪战王者玩的时间也挺长了(15年12月开始玩的),崩坏三也玩的时间不短了(两个服一起玩的),差不多就是这么个情况~( ̄▽ ̄~)~



虎牙TV丶初音


我玩游戏有的时候就是有好奇这个游戏什么样的,心态,然后就是能和朋友一起玩,其实玩什么游戏我觉得大家一起玩是特别快乐的,我玩过王者荣耀,和平精英,部落冲突,我是迷…很多,都有快乐的时候,这个要看你自己亲自去体验的。


九月飞鸟


每个人兴趣不同,喜欢玩的游戏也不同,我可以聊聊我重点玩的几个游戏。


和平精英,现在吃鸡类游戏最火的一款游戏了,属于吃鸡游戏的代名词了。前身为全军出击和刺激战场发展而来。由腾讯光子工作室推出运营,于2019年5月8日公测。和平精英采用虚幻4引擎研发,不管从画面、地图、射击手感等多个层面都非常好的体验。


王者荣耀,最热门的一款MOBA手游。由腾讯天美工作室开发运营,于2015年11月26日开始公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏引擎为Unity3D,游戏玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1,3V3,5V5等多种形式的PVP对战。


第五人格,比较热门的非对称对抗竞技游戏,由网易开发,2018年4月2日公测,游戏引擎为PE。游戏属于荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,给玩家带来了全新的游戏体验。

这三款是我现在玩得最多的,也是目前比较热门的几款手游,当然偶尔我也会玩玩其他的,射击类还有使命召唤(国服还没上线)、明日之后,运动竞技类有狂野飙车9、QQ飞车、NBA LIVE,休闲类纪念碑谷、饥饿鲨、捕鱼达人,仙侠类就玩一梦江湖(前身为楚留香),个人认为都是比较好玩的手游,喜欢的可以尝试。




火龍果


比较喜欢FPS系列的游戏



用户6382594223155


我最喜欢武侠类或者吃鸡类的游戏,而且画面越好越喜欢,所以我的手机游戏如下图。

最近出的《量子特攻》,我还蛮喜欢的。虽然是吃鸡游戏,但是不但人物造型漂亮,而且吃鸡吃出了新意,增加了机仆这个工具,瞬间增加了很多技能,也让游戏的可玩性更高了许多。其次,对比其他吃鸡游戏,这款手游加入了人机对战模式,也让那些不喜欢紧张的pvp的玩家(比如我)过了把瘾。

《猎魂觉醒》可以说是我玩的最久的手游,一八年初玩到现在,跟怪物猎人类似,但是人物及服装的设计可圈可点,非常炫酷。加上武器可以变形,因此,也是我最爱的游戏之一。

《神都夜行录》主要是画面好,适合不喜欢回合制手游,但是又想玩《阴阳师》类型游戏的玩家。就是活力总是不够,玩法有限,不适合肝帝,只适合氪金大佬~且抽妖灵得到ssr太难了。(说到这,当初他们电话调查的时候说要送我一个白泽,到现在也木有给我……)

其他的游戏里面,《忍者必须死3》也是很不错的,虽然是一个跑酷游戏,但是跑出了新意,跑出了美感~,用一个字来形容,就是:棒棒哒~

还有的游戏因为内存原因暂时没有在手机里,比如《明日之后》,《一梦江湖》(楚留香),都是非常棒的,明日之后这个游戏的类型可以说是手游里面第一款了,非常难得,而楚留香则是画质很棒(有的人说画质不好,那是因为没有开到顶级)。



硬核皮皮


可能我玩的比较冷门吧



輪迴縱橫


本人很喜欢模拟飞行类游戏



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