玩王者榮耀中路去支援,經常回來時候線被打野輔助吃了。如果是你們,還會去支援嗎?

左北辰


大家好,我是草根玩家,很榮幸回答這個問題。中路也是自己長玩的位置之一,因為現在女生玩中路也比較多自己很難搶到現在玩的比較少了,但是打法思路還是可以和大家分享一下。

上面這個問題其實大家經常都會遇到,因為我們要知道打野是刺客位置,刺客的發育絕對不是隻靠野怪和人頭,尤其是形勢不好拿不到人頭的情況下,刺客發育的一種方式就是幫忙守線或者蹭上中下路隊友的兵線。當然這個時候大家肯定會說你刺客要發育,我們中路就不發育了嗎。其實這個就是牽扯到中路這個位置的打法思路問題以及多和隊友溝通問題了,之後會陸續和大家慢慢講解。當然遇到經常趁自己不在的時候吃完整支兵線的隊友還是記住第一要點,多和隊友溝通,千萬不要謾罵,要調整好自己的心態。當然支援還是必須支援的,因為你玩的位置的特殊性,如果你不支援,敵方隊友支援了,可能會影響到整個戰局的發展。下面帶大家瞭解一下如何玩好中路。

中路打法思路教學

首先帶大家瞭解一下中路的特性,中路的兵線距離是最短的,意思就是兵線交接的時間是最早的。

前期對線發育:這個時候我們一級一定要用技能快速清線。升二級之後去敵方三狼位置嘗試偷經濟,這一步是很必要做的,如果自己偷到經濟就可以讓自己搶升四級有利於單殺對面並且讓敵方打野沒辦法第一時間到4級。帶大家普及一個知識點:野怪的經濟沒有兵線來的多,但是野怪的經驗相比要比兵線多。所以這就是為什麼打野刷完一圈野怪之後可以直接4級的原因。第二波兵線會很快上線,這個時候就看誰刷兵快,兵線第一時間清完之後可以嘗試去邊路反蹲或者gank,也可以去對面野區進行騷擾阻礙對方打野的發育時間。PS:這裡強調一點,如果發現自己抓不到人,千萬不要一直等和乾耗在邊路上,時刻看住自己的兵線位置,邊路兵線碰頭了就儘快往中路走,這樣可以有效避免打野吃掉自己全部的兵線經濟,除非自己能保證可以殺掉對面邊路,擊殺敵方英雄後可以和邊路一起推線這樣有利於自己邊路殘血時不會因為貪兵線而被敵方趕來的英雄收割。很多玩家範的致命錯誤就是無腦gank反而忘記自己的中路塔,中路塔被推掉是非常致命的。中塔一掉就失去了視野而且更利於敵方對我們進行偷襲,野區也容易被入侵。再說一個注意點去邊路支援和gank時多用技能試探草叢,小心對方的中路或者打野來偷自己一套甚至擊殺。到了四級之後慢慢開始是法師的強勢期,這個時候可以配合自己方打野打一些小規模團戰增加自己的優勢。

中後期打團分析:如果是法刺英雄gank的能力比較強,要看好時機進場。儘量不落單,如果被抓死,就會拖延我方的節奏,可能會因此丟龍丟塔。如果是poker流法師。團戰之前多用小技能消耗敵方血量,但是不要太靠前或者把關鍵技能丟出去,不然也容易被抓死或者被強打一波,最好的法師是能在一波團戰,打出來兩次大招,使自己在團戰中的傷害輸出達到最大化如果自身多次被敵方打野針對,最好早出輝月利用好無敵的1.5秒躲避致命傷害,因為多數法師英雄缺少自保能力,所以必須在發生團戰面前保證自身安全。

當局勢出現逆風時:一定要保護好自己,一個一個法師的清線能力是很強的,及時清掉兵線可以有效的阻止對面推塔。

綜上總結:玩中路法師,需要保證自身發育的同時保護好自身安全,想辦法在大小團戰打出高額的輸出或有用的控制。不管是哪一個位置中路一塔優先級都要放最高。gank時視野方面,要注意中左中右兩邊的草叢是否有危險,使用技能探草或者是判斷,不可貿然用身體直接進草叢。最後ps:如果對面法師是米萊狄或者周瑜這種清線能力極強的英雄,就儘量不要遊走,多讓打野來抓,不然中路塔會掉的非常的快,不利於整個戰局的發展。


歡迎大家的收看,感興趣的幫忙點個關注,我是草根玩家專注分享遊戲乾貨。


草根說遊戲


Hello大家好,我是夏天

諸葛亮把我帶上了中單位置,不知火舞堅定了我玩中路想法,然後我慢慢發現了法師這個位置的趣味,從此我就主玩法師。要不要支援有時候確實讓中單玩家很糾結,下面我分享一下我玩中路的一些想法。

首先開局的時候,儘快清兵,同時還要幫助打野看下野區,打野藍開就要注意紅區的三狼,打野紅開既要注意三狼還要注意藍BUFF。我告訴大家一個小方法,如果打野藍開,你在清兵時抽個空A一下三狼讓它們脫戰,清兵過程中也要時刻注意,也可以自己把兩個小的打了;如果打野紅開,你先在中路塔旁邊的草叢等著,藍BUFF一刷就把它打脫戰,這個時候只要對面是一個人來反藍那他就反不了,然後回線上清兵,也要注意三狼位置。


關於支援問題,我的玩法是在大局不會崩的基礎上優先清兵和推塔,我認為這也是這個遊戲的關鍵。怎麼理解這句話呢?意思就是說時刻注意場面局勢和隊友溝通,不要因為你的未支援而造成巨大損失,看情況適時放兵線防塔,這是基礎。優先清兵和推塔就是說在不是一定非要去支援的情況下,儘可能快地清完線,再看是否有機會推塔,沒有機會就去遊走。還要注意的一點是在選擇支援的時候要注意下一波兵線的時間,如果下一波兵線已經出來了,就不要離開中路,如果下一波兵線還沒有出來,就可以去遊走,但是要儘可能保證在下一波兵線到達時你也能剛好到達,可以比兵線提前但最好不要漏兵。



所以我玩中路的時候只要不是故意呆在中路分經濟經驗的我都能接受,誰來了清完兵我就讓他和我一起點塔,比自己一個人點塔還更安全點,如果沒機會點塔我就去遊走支援,找機會推塔。其實在遊走支援的時候你也會蹭到別人的線,所以只要不是那種蹭完線就走,有機會推塔也不推的隊友,也沒必要糾結那麼多。

ps:最好能讓輔助跟你


夏天哈


主要玩對抗路。

最害怕的就是三級中路無腦支援對抗路。

那一波就是對抗路要出人頭的關鍵時間點。

中單突然出現,蹭到了兵線,不僅對抗的玩家到不了四,中路的玩家也到不了四。

而敵方對抗路到了四。

這時候,很多中路玩家喜歡強行上去幹,這特麼很容易翻車,送雙殺給對面也是有可能的。

最好的情況,也就殺人,這自然是好,但兩個三級打四級,夠嗆,人家苟一點,沒轍。

一般情況,只是嚇退敵方。

想想吧,中路丟一波兵,對抗路英雄少敵方一些經驗。

送雙殺,那對抗路就炸了。

我很怕中路三級抓,這時候的過路費,真的傷不起。

打野也一樣,二級不要野,強行幫你抓,我很慌,這個時間點,缺經驗,很容易陷入劣勢。另一半的野區,也可能會淪陷。

恕我直言,中路支援,要建立在清理好自己兵線的前提下。

四級前,儘量以騷擾敵方打野為主。

四級後抓邊,邊路玩家才會配合你,這時候收過路費沒那麼傷了。[捂臉][捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]



峽谷偷豬王


王者榮耀中,有五個位置:上單、中單、下路、打野、輔助。今天我們主要探討的是中路支援後的經濟增長緩慢的問題。

首先,我們先來了解一下中路的主要經濟來源:中路兵線、單殺人頭、助攻經濟、敵方野怪和我方野怪的經濟以及團戰收益和遠古生物的加成(主宰、暴君)。其中又主要以中路兵線為主要的經濟來源。所以對於中單來說,中路兵線非常的重要。

其次,我們再來看一下,中單在團隊中所做出的貢獻。中單位於峽谷的中部發育,能夠很好的關注兩邊路和野區打野英雄的走勢和發展態勢,能夠很快地進行支援和打團。所以中單的發育在很大程度上取決於支援是否合理。

最後,我們回到問題本身,中路兵線被輔助吃掉,中路還會去支援嗎?回答當然是要去支援,中路支援是非常重要的,但是在支援之前請做到一下幾點:

一、支援之前進行合理的判斷。這波團戰需不需要我去才能取得勝利、如果團戰失敗了會不會導致防禦塔的損失、我去支援的收益能否彌補我丟失的兵線經濟。

二、觀察兵線的情況。兵線如果已經靠近防禦塔,而附近沒有其他隊友,那麼建議選擇清完兵線再去支援。對於中單來說防禦塔的存在是至關重要的,團戰即使輸了,但是隻要還有防禦塔和兵線優勢在,那麼我方水晶就是安全的。

三、在支援團戰中儘量的搶經濟。當然了,這點主要看操作,說白了就是搶人頭混助攻,儘量彌補兵線的經濟。

綜上所述,中路該支援還是要支援的,畢竟一場遊戲的輸贏取決於五個位置的玩家共同努力的結果。如果擔心經濟跟不上,那麼你可以提高自身操作從其他的經濟來源獲取經濟。


小夢故事


看情況,常遇到的是打野把中間相互摩擦的兵給吃了,把兵線推到對面塔下,而不是為了守塔才去清兵臨塔下的小兵,第二種幫忙清塔兵是應該的,但第一種亂推兵線通常會讓法師很難受,兵線過深容易被抓。

這裡要說什麼時候可以幫忙推兵線,打野一般會注意隊友動向,當他判斷法師沒有打算回中拿這波線,那的確可以提前收掉。但有時候法師明擺著是要這波經濟的,已經在返回路上了,絕對來得及吃線,打野想蹭線明明可以等法師一起吃兵,但是他不等,法師在半路就發現打野已經清完了……這就把法師節奏打亂了。

如果我選的是那種特別吃發育的中後期法師,那麼下一波線結束我也不會離開中路了,這類法師前期三波線丟兩波,那心態會很炸,就是那種明明你壓著對面打,可經濟卻一直比對面低,到中期就開始顯現出問題了。要知道法師支援不一定能收穫人頭和輔助,能抓就抓,抓不死也露個頭威懾一下,避免隊友被壓制,因此前期兵線經濟非常非常重要。

再一個就是配置問題,經典例子就是對面有小明,這種情況我方打野必須經濟壓制才能帶起前期節奏,就算他想客氣,我也可能會請他來吃我線,我去支援的時候給打野發信號讓他清掉就行,前期讓幾波線給他這把才穩,在BP階段我可能會拿控制系法師,前期經濟落後影響不大,打控輔助隊友就行。



越樓等黃花


不存在的,我和朋友開黑

他中單,我上單;中單支援快的英雄,上單功能性上單。那麼中單出裝正常,上路出裝有講究:上單出輔助裝,先出二級輔助裝,合成鞋子再出三級輔助裝。

中路線先交匯,中單迅速清理兵線,清完兵馬上去上路吃兵,作為輔助上單一定要卡住兵不要讓兵進塔,但是因為時間差上單是可以單獨吃到一個前排兵以保證發育,中單吃掉剩下的兵。這樣本來抗壓的上單就會很舒服。

當上單鞋子做好之後開始合三級輔助裝,中單,打野來支援可以保證不會被蹭太多經驗,為團戰做準備。

團戰開黑的一起走,功能型上單打控制,中單打傷害,對面人只要少於三個必死。

至於你說的你支援別人蹭你兵線的,單排的孤兒沒人同情,選清線快的英雄啊,你肯定比對面支援快,支援沒有結果要麼迅速回線,要麼蹭一波線保證發育




黑皮瀟灑哥


當然還是會支援!這是五個人的遊戲,任何位置都是有用的,也都是需要資源的。

你離開線去支援,輔助吃點資源這不是太正常不過的事情了嗎?輔助需要讓經濟,讓補刀,讓人頭,你都走開了,線他收了你都不能忍?那這種人就不要玩團隊遊戲了!不適合,自己打單機就好了,那樣就沒有人跟你搶資源了!


團隊遊戲講究的是相互的配合,總是個人主義的人,不尊重隊友的人,永遠不會有親密隊友,也根本不會有隊友會心甘情願的為你付出。這都是對等的。

所以說,放平心態,輔助收點資源太正常了。

最後願大家玩得開心,團隊遊戲,千萬不要太自私!妹子鎮樓。


刀塔十多年


支援的問題,支援在前期是非常重要的,誰的支援快,誰就能打贏小規模團戰,才能滾起雪球。支援大家都懂,但是能過做到果斷支援的卻少之又少。我們在遊戲中經常看到這樣的隊友,附近發生團戰了,打野看到自己打了一半的buff,戀戀不捨,決定先打完這個buff再去,然後等你打完,再趕過去的時候,隊友已經死了,不僅沒有救下隊友,自己還被多打少,把自己剛打的buff送了出去。

再比如,附近打野在打小龍,但是被敵方發現了,而且這個時候中路的兵線交匯,這個時候敵方中路果斷放棄中路兵線,直接去支援,而己方中路選擇先把這波兵線吃了,然後等到自己趕過去的時候,隊友因為敵方中路支援快,多打少,己方全部陣亡,而敵方全部活了下來,自己趕過去的時候,已經無力迴天。算一下,敵方中路這一波賺了兩個人頭,且中路兵線不一定全丟,總體收益遠遠高於這一波兵線。最重要是己方節奏被短,野區可能被反。

當然上面這種情況是敵方也沒有拿到線權的情況下,如果敵方選擇先把中路線清了,且比你快的話,你還是需要先把兵線清了,再去支援,因為兵線進塔的話風險太大。

總之,誰的支援快,誰就能領先一步,所以高端局的輔助都會幫助中路搶線,掌握兵線權的一方更容易贏得遊戲勝利。所以小百科覺得在發生團戰的時候,一定要放下你在打的野怪,第一時間趕過去,就算救不了隊友,說不定還能趕上收割,不要因為一個野怪而葬送了比賽。


千品遊傳奇之家


走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮。

王者榮耀中單是一個非常重要的位置,因為中單發育最快,距離最短,所以中路相對於其他邊路來說是非常重要的要塞,一旦中路淪陷緊急而來的就是水晶,所以中路非常的重要。

說到遊走支援來說中路法師法師相對於其他邊路支援是最快的,你可以隨時支援上路或者下路,但是我們一旦前往支援,問題就來了,支援的時候我方輔助或者打野來吃兵線了,我們該不該再回走發育呢,在這點上你如果在邊路支援了而且來不及回守的情況下兵線該給打野吃就給打野吃吧,兵線下來了如果不及時清掉的話我方防禦塔隨時都會破,在這點來說隊友清掉不是什麼問題。



另一種情況支援後回走中路清線,如果打野不去發育還跟著吃線,這種情況下只能說明打野意識不行,碰到這樣的隊友你也只能自認倒黴了。


中路法師發育就靠那些兵線,希望打野或者輔助的玩家能夠顧全大局,兵線該讓就讓,打野野區有野及時清掉,中單隊友如果來不及回首中路再去幫忙把線清了,打野主要是野區,遊走支援抓人更為重要。

不知道你們在排位中是否遇到過自己守線的時候打野還來蹭自己經濟呢,歡迎一起分享下。

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阿亮說電競


支不支援是要看情況的,玩遊戲要靈活轉變。

首先,你們這邊是順風局的話,整體經濟都比對面高,一兩波兵線無傷大雅,王者榮耀這個遊戲支援和配合很重要的,自己卡好兵線,然後支援,幫助上下路打出優勢,在你支援的同時你也是在吃別路的經濟,如果能拿到人頭助攻經濟也會起來了,支援好了會玩的往往還會順勢去對方野區,這又是一波經濟。所以玩中路記得多支援。

其次,你們這邊是逆風,打野是遊戲很主要節奏點,這時候給打野經濟也無可厚非,要是打野實在實在太太不給力,這時候就靠你自己怎麼搶經濟了,但是,支援還是有必要的,要是你怕併線沒了,一直在中路,等邊路都崩了的話,你一個人經歷高也難救世了,畢竟團隊的遊戲,五個人。

所以玩中路支援很必要,但不用時刻支援,併線清了可以去,邊路團開了打完了就沒必要去了,總之支援要隨機應變。

個人經驗觀點。


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