02.25 你觉得一款游戏最重要的是什么?

平付小超


大家好,我觉得游戏最重要的是能不断的吸引玩家进阶,只有玩家不断的找到成就感才能吸引人,比如吃鸡游戏,有追求手法不断练习的四五指玩家还有追求极限的八九指平板玩家,还有追求段位的,苟分的玩家,游戏要不断更新不断吸引有新的追求的玩家,但是要把握一个度,不能引起大多数玩家的厌恶,要照顾广大人民的利益,眼光高一些,这款游戏才能长久,不能因为少数土豪玩家而把一款游戏变成吸金工具,那么迟早就会走向灭亡。


刺猬37987786


第一是显卡,绝对的决定性能的关键第一因素。没有牛X的显卡,再好的配置玩游戏也是废物。对平民来说,有性价比的游戏悍机,显卡价格应为CPU的1.5倍。显卡主要就看芯片规格+位宽+显存频率,显存容量不是问题,1GB就够了,基本唯一选择,512M的?无视!2GB的?汗!一般来说还是太高端了点,2GB的显卡,像样的就是HD6950,HD6970,咱一般人买不起。中低档卡,128bit DDR5,中高档卡,256bit DDR5标配。第二是CPU,没有看得过去的CPU,有时候也很郁闷啊。比方说星际争霸2……比方说GTA4……是不是核心特别多无所谓,关键是要频率高。目前很多游戏对多核心优化不是很到位,但对频率却很敏感。目前看,4核心主频3GHz以上是基本要求。第三是内存,内存太小了肯定气死你。不过现在内存白菜价,4GB才卖不到200块,所以这个需求就简单了,只要有4GB以上内存,随便你怎么玩了。最后,也是极端重要的是:键盘和鼠标。这决定游戏的手感,有时候它的作用超过cpu!CPU慢点打星际没准不会输,鼠标不听使唤,那才让你输了还想砸电脑~~偶摔过键盘。当然,机箱好不好看,噪音控制如何,显示器是不是够大分辨率够高,也影响到你游戏的乐趣,也包括音质好不好。但决定性能的,永远是:显卡>CPU>内存,键盘鼠标看个人,有的人认为是最重要的。


啊光意味美食


分不同种类来说:

moba类:注重公平,注重游戏的平衡性、竞技性、社交性,最重要的还是稳定性;

fps枪战类:注重公平性(外挂),竞技性,真实性,稳定性,社交性;

沙盒类:稳定,社交,高自由度,可扩展,开放世界,升级空间大;

卡牌类:社交,趣味,公平,欢乐;

放置类:公平,精美,趣味,高自由度;

养成类:公平,公平,还是公平!(DNF)

对战类:稳定,公平,社交,趣味,竞技。



腾溪不爱说话


你们好,我是一名游戏爱好者与创作者,游戏是我日常生活中不可缺少的一部分,游戏能带给人们一种视觉上的冲击还有感官上的刺激,也能让人体验现实中,对于游戏方面的问题有些独特的解答,希望你们喜欢我的回答,喜欢的也可以关注我,下面我来回答:

1、做一个游戏先不说啥的,体验感非常重要!为什么这么说,你一个游戏如果一点体验感都没有,那你何来的玩家,就算你广告做得好玩家来了你能留得住吗?再说你第一批玩家来了玩了觉得毫无乐趣它给你在各大网站评论你的游戏差劲,那你觉得你广告做得好那还有用吗?所以我觉得一个游戏,先不要谈其他的,要做好就得先搞好体验感!

2、一个游戏一定要有创新性,这个怎么说呢?就是一个游戏必须得有点自己的东西,就算你模仿别人也不要太过分,就腾讯的QQ飞车很多人都说他模仿跑跑卡丁车,可是别人为什么会吸引来这么多玩家呢,主要是它有它自己的因素在,虽然说它也和跑跑卡丁车一样卡通,可是它所做出来的图还有车和人物有自己卡通的特点,不完全说没有创新的存在!所以说一个游戏要想有人玩,要想留住玩家,就必须要有属于自己的东西存在!

3、最后一点最重要了,因为它直接影响到游戏的前两个因素,那就是一个游戏的氪金问题了!我觉得一个游戏必须得平衡自己的氪金程度,就是说如果你出的某个东西,它真的让你有信心觉得它在玩家心中是足够的独特你才应该把它卖得贵,而不是每出一个东西就马上把价格抬起来,过一段时间就把价格降下去了。这样的话你会使玩家对你有厌恶感,他慢慢会讨厌你这种用游戏来挣钱的方式,游戏里的东西调价也应该要合理,不要让已经买了的玩家有心理不平衡的问题出现!

以上是我的个人观点,分享给大家,希望大家喜欢我的回答,也希望大家也能我的回答中得到满意,游戏能带给人们娱乐,,但玩游戏都要适度哟,掌控游戏而不是游戏掌控你,很多人沉迷游戏而无法自拔,沉迷于游戏带来的快感,但游戏只是我们平常生活中的消遣,希望大家不要沉迷游戏。


柚子酱zZ


一个游戏,首先很多人在买游戏前都会先看看画质如何,因为一款画质不好的游戏无法迈进3A级别,即使他游戏性再高,他没有一个美丽的外表,哪里来的美称?不过一款能打造出超强游戏性的公司,他不可能造不出画质的。

其次就是游戏性了。游戏性是决定游戏人均耐性和火爆程度的一个很重要的点,只要游戏性好,虽说不能卖个100块一份普通版,但是五六十块还是没问题的,像人类一败涂地,画质还过得去,但游戏性比较有趣,就是他能火的原因之一。

最后,是优化,一款游戏,只要一和二好了,不管优化再低,照样火爆,像绝地求生,但是优化也是重要的,他是决定游戏普及程度的一个重要的点,也是不可忽视的。

此答案在浏览器上面搜的


游戏伴我成长


游戏千千万,我来玩你看

一款游戏之后以吸引人,从来都离不开它所表达的文化内涵。强大的文化支持才会令你了解整个游戏设计的初衷。以及后续游戏的更新发展的支持

拿《魔兽世界》为例。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在这个游戏之初还有其它的历史背景为基础的。这像一部小说一样有始有终,有相关剧情的发展。不但游戏好玩,还可以拍成影视作品。

再举个例子手游《火影忍者》。如果你没有看过岸本齐史的漫画可能不觉得这游戏有什么特别的地方。但如果你从头到尾看过漫画,毕竟十多年的连载,中间的情感是没办用文字来表达的。看到漫画的每个人物剧情,都变成了游戏,变成了你是主角。你就会爱不惜手。毕竟漫画提供了足够强大的文化支持。

当然好的游戏太多太多,慢慢去了解,去玩,去发掘游戏背后的故事。






Ahu的游戏世界


大家好我觉得一款游戏最重要的有一下几点:

画质的流畅和舒适度…画质的流畅完美能使一个人心情愉悦的一种状态完美的投入到游戏的氛围去…

游戏的关卡能带给人们的精彩和刺激,使人们对这款游戏的爱好和质量产生兴趣和这款游戏的认知。

在这里说一下,适量的玩游戏能使人缓解一定的压力,但不可以没时间的玩,一定要学会控制时间,如过喜欢的的看法就关注一下,点个赞[耶]





时空的浪迹天涯


一个好的游戏首先需要一个好的剧情,画质虽然也重要,但是一个剧情好的游戏胜过一个画质好的游戏,如果一个游戏的剧情不好就算画质再好也终究是一副没有灵魂的空壳,就像2015发布的游戏作品《undertale》虽然画面不好,但是游戏内的剧情却是点睛之笔,可以说,没有了好的剧情,就没有好的游戏


花海无边蒲公英


每个人心中的好游戏都不一样。

有些人觉得,好游戏最重要的是有高可玩性;有些人觉得,好游戏最重要的是有通过努力/氪金碾压别人的快感;还有人觉得,好游戏最重要的是轻松,可以消磨时间。

因此,在不同人心中,一款游戏最重要的部分都不一样。

最后写下自己的想法,权当抛砖引玉:一款游戏,我认为最重要的是在后期也能吸引玩家一直游玩,并且乐在其中


视频搞笑作者


最重要的应该就是让大家玩着感到快乐。

一款好的游戏会让非常多的人希望去玩它,让很多人想去玩它。

由于每个人的观点不同,所以每个人喜好的游戏也不一样。本人就特别喜欢玩我的世界。认为我的世界自由度比较高。有非常高的可耐玩性。更多的游戏里关注的是多数的彩蛋。他们大概可能认为有彩蛋是为了致敬别的游戏。我认为最重要的是一款游戏的画质好坏,玩法…就比如说吃鸡游戏。为什么那么多人喜欢玩吃鸡游戏呢?因为无论是玩法上还是性能上都是比较好。

还有一些最重要的部分就是这个游戏的独特的鲜亮的游戏特征。和一个游戏独特的游戏玩法。就拿我的世界来做个比喻。为什么那么高自由度的游戏。有一部分人会不喜欢玩儿呢。因为他们觉得这样的游戏会浪费很多时间。在里面没有什么重要的事要做。没有主线任务没有目标。但为什么又有那么多人喜欢去玩他呢?因为很多人都喜欢玩自由度高的游戏,想在这个游戏里创造属于自己的世界。又比如逃离塔克夫。如此硬核的游戏。也会有许多玩家去玩。这是为什么呢?因为这个游戏有它独特的游戏引擎。虽然他是个游戏,但很多玩家在玩的时候都感觉像真的一样。最后感谢你的提问。再见。





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