02.26 王者荣耀:网友抱怨辅助裸三级辅装出现“死灰复燃”情况,辅助真是游戏体验最差位置吗?

涛咪电竞


王者荣耀辅助裸出三级辅助装究竟是“破坏游戏体验”还是能促进自己经济发展,这成为老深长谈的话题。在目前五大职业中,辅助英雄绝对是目前优势队伍中不可或缺的职业。

近期就有玩家抱怨,大批辅助裸出三级辅装这种情况又“死灰复燃”,大幅拉低队友的发育经济,但是也有部分玩家反驳,辅助本来是体验感最差职业,为何不能自己单独发育,为何有玩家会觉得裸出三级辅装的辅助英雄是“恶意”行为呢?

首先是初级和顶级辅助装属性对比:初级辅助装学识宝石,恩赐效果经济最低,每3秒可获得5点金币和经验,奉献效果能够将周围小兵和野怪经济全部转移给身边队友,并且自身获得不影响队友30%金币和经验;那么升级到三级辅助救赎、极影、近卫、奔狼和星泉这些装备后,辅助增加了一个团队增幅效果(加盾、加速技能CD冷却,移速和攻速提升等)但是拔出来初级辅助中的奉献效果,改为与队友平分收益,恩赐效果保持不变。

那么初级和顶级辅助装被动效果转变,看似是主动和被动团队属性增益,但是辅助由不影响经济变成了平分队友经济,这也成了直接让裸三级辅助装英雄成为众矢之地的导火索。 因为辅助在首件核装时,一般是在3一4分钟前期左右,那么在游戏前期C位运营和发育,是需要充足的兵线经济作为支持,那么如果辅助一旦前期裸三级辅助装,辅助可以完全 “不付吹灰之力”就能 “抢”走身边队友的一般经济,不仅让队友觉得心理不平衡,更限制了其他C位的发育速度。

从常规角度出发,辅助直接跳过其他核心防御装备,裸出三级辅助装影响队友的发育,确实对队友不仁义,但是这并不是破坏游戏体验的原因,不管是从路人局到KPL职业联赛辅助绝对是万金油职业,但是论经济和发育速度绝对是全队中最低的存在。

如今辅助不仅经济低,还要在队伍中既要开团,又要承担保护后排责任。辅助技能特效感差,团战对线是拿不到击杀的,挨刀却顶峰上,如果死亡次数过多还会被队友污蔑技能不行或者送人头,因此辅助虽然身兼多职,但是风评却一直每况日下。

总结:小编之前也是热衷于玩辅助,但是最近版本影响,因此转型上单和中单英雄,你们觉得辅助英雄第几件装备出三级辅助装备最有效呢?


戏游人生L


我最擅长的是法师……但是选的时候别人都秒选,后来我被迫成为了……补位,上路,打野,辅助,哪里需要去哪里,都专门练了对应的英雄。

玩辅助的时候,还好,我就跟着打野和射手跑,勤看地图,哪里即将开团就去哪里。

😂只要你不挂机,我觉得逆风可以顺,我能奶一队。


作者黄泉碧落


不知道大家有没有听过这样一句话“黄金的辅助是蹭钱的,钻石的辅助是当眼的,王者的辅助都是大神”。

首先谈一下辅助装的这个问题吧!

玩家抱怨辅助裸出三级辅助装其实是可以理解的。大家都知道,一级的学识宝石可以带来+5%的移速,但是配合打野清理完所有野区野怪后,辅助工资正好达到250金币。这时候急需配合打野抓人,如果硬要裸出三级辅助装的话,那得坑死打野。



拾柒建议,250金币直接买草鞋,然后升级2级鞋子(辅助前期游走,移速很关键),然后再直接升级三级辅助装,毕竟需要的金币不多,而且1000生命+10%移速的属性也不错。


最后再说下辅助这个尴尬位置吧!

辅助其实挺委屈的,没有兵线发育,没有装备支持,队友一旦劣势所有矛头都指向辅助。要人头,没人头,死的次数倒是挺多的。

真的是辅助最坑吗?当然不是,高端局的射手全靠辅助控制+辅助装备技能+召唤师治疗保护。一波出色的团战往往都是辅助位置打出,例如鬼谷子隐身闪现大敌方五个,吕布跳大,武则天开大,瞬间团战爆炸。

总结

打野如果是爸的话,那辅助就是妈,儿不嫌母丑,我看谁敢说辅助差!


拾柒游戏


大家好,我是游戏小心!

在王者荣耀里辅助是一个不能缺少的职业,他是一群英雄的集合。

开团型:张飞,盾山,苏烈,东皇太一等。

保人型:项羽,夏侯惇,廉颇,瑶等。

增益型:明世隐,姜子牙,太乙真人等。

功能型:大乔,孙膑,蔡文姬等

进攻型:兰陵王,钟无艳,猪八戒等。

说实话,说辅助没有游戏体验的人,他们会玩上面我说的多少个英雄?这17个英雄是我现在想到的,还有没算的有多少?

一场排位假如你张飞一个大喷了3.4!盾山抱回2.3个,别管队友跟得上跟不上,会感觉辅助没游戏体验?

小明牵着射手,打野拿10几20个助攻,太乙真人关键时候复活射手,打野,会没游戏体验?

孙膑2技能加奔狼,地图跑个来回用多长时间知道吗?大乔一个大拉过来队伍直接灭对方团,多的就不举例子了!

总之,那些裸三级辅助装和说辅助没游戏体验的,都是不理解,不会玩辅助的。

作为一个辅助,不管玩的是哪个英雄(去反野除外),第一件事是去帮法师清兵线,然后看自己家的野有没有被反,对面打野蓝开还是红开、帮射手抢河蟹、抢中路河蟹、小龙看视野、和中路打野抓人、等等等等等!

为什么职业队的指挥很多都是辅助?辅助要有良好的大局观,知道什么时候应该干什么!

一场比赛有一个好的辅助就等于增加了60%的胜率!!!


游戏小心


王者荣耀:网友抱怨辅助裸三级辅装出现“死灰复燃”情况,辅助真是游戏体验最差位置吗?

关于这个问题,耗子哥的看法是这样的:

1、辅助英雄的游戏体验并不差

例如选个瑶、明世隐之类的英雄,全局跟着射手或者打野到处跑,不费脑筋不伤神,丢技能也不苛刻你的手速跟准头。这样的英雄,简直就是为“手残党”量身定制的!作为游戏里面最“悠闲”的角色,还有资格吐槽游戏体验差?

或者你可以选个肉装庄周到处混啊,反正跑来跑去又很难被抓死,游戏体验肯定不至于太糟糕。

2、功能型的辅助英雄,裸出三级辅助装也没啥问题。

我日常使用最多的英雄主要是蔡文姬跟杨玉环。我的观念里,玩蔡文姬,杨玉环,都是非常依赖经济的英雄,开局出个学识宝石已经是对C位的最大尊重了。

不裸出三级辅助装,没经济,这两个英雄就是纯废柴。一开团就蒸发,当移动经验书,这样的辅助有用?

3、发育路的经济优势也就前面几分钟,裸出三级辅助装的英雄只要不跟射手抢补刀,对经济的影响并不大。

我自己日常主要玩射手,发育路也就前期几分钟的小兵附带金币属性。炮车出击之后,射手正常发育应该可以会有2大件的装备,这种情况下,让辅助裸出三级装,只要它不跟你抢补刀,其实经济的影响并不大。

另外玩射手,经常需要“卖辅助、卖队友”,让辅助经济高一点,其实也是对自己的一种保护。例如蔡文姬如果不经打,2秒钟升天,那你区区一个射手,能扛得住对面的强行Gank?


从耗子胖成猪


王者36星,玩辅助挺好的,一般出两个二级辅助装,出完后开始升三级




Zip镇海农商银行


辅助难么?只要心态好,照样mvp。总说软辅不行,高端局软辅最香,队友别歧视软辅,你还不一定有我巅峰赛分高😎队友吵架,我这软妹子辅助调节气氛可是有用的







一米五的兔子


王者荣耀辅助裸出三级辅助装究竟是“破坏游戏体验”还是能促进自己经济发展,这成为老深长谈的话题。在目前五大职业中,辅助英雄绝对是目前优势队伍中不可或缺的职业。

近期就有玩家抱怨,大批辅助裸出三级辅装这种情况又“死灰复燃”,大幅拉低队友的发育经济,但是也有部分玩家反驳,辅助本来是体验感最差职业,为何不能自己单独发育,为何有玩家会觉得裸出三级辅装的辅助英雄是“恶意”行为呢?

首先是初级和顶级辅助装属性对比:初级辅助装学识宝石,恩赐效果经济最低,每3秒可获得5点金币和经验,奉献效果能够将周围小兵和野怪经济全部转移给身边队友,并且自身获得不影响队友30%金币和经验;那么升级到三级辅助救赎、极影、近卫、奔狼和星泉这些装备后,辅助增加了一个团队增幅效果(加盾、加速技能CD冷却,移速和攻速提升等)但是拔出来初级辅助中的奉献效果,改为与队友平分收益,恩赐效果保持不变。

那么初级和顶级辅助装被动效果转变,看似是主动和被动团队属性增益,但是辅助由不影响经济变成了平分队友经济,这也成了直接让裸三级辅助装英雄成为众矢之地的导火索。 因为辅助在首件核装时,一般是在3一4分钟前期左右,那么在游戏前期C位运营和发育,是需要充足的兵线经济作为支持,那么如果辅助一旦前期裸三级辅助装,辅助可以完全 “不付吹灰之力”就能 “抢”走身边队友的一般经济,不仅让队友觉得心理不平衡,更限制了其他C位的发育速度。

从常规角度出发,辅助直接跳过其他核心防御装备,裸出三级辅助装影响队友的发育,确实对队友不仁义,但是这并不是破坏游戏体验的原因,不管是从路人局到KPL职业联赛辅助绝对是万金油职业,但是论经济和发育速度绝对是全队中最低的存在。

如今辅助不仅经济低,还要在队伍中既要开团,又要承担保护后排责任。辅助技能特效感差,团战对线是拿不到击杀的,挨刀却顶峰上,如果死亡次数过多还会被队友污蔑技能不行或者送人头,因此辅助虽然身兼多职,但是风评却一直每况日下。

总结:小编之前也是热衷于玩辅助,但是最近版本影响,因此转型上单和中单英雄,你们觉得辅助英雄第几件装备出三级辅助装备最有效呢?


清风手游解说


知道我用辅助为什么会选择裸三级吗?我一般会跟着射手,他有问题时我会提醒,如果不改,我会直接裸三级,然后让自己发育,去游走支援,射手自己当孤儿去吧。


达尔文会写相对论吗


大家好,我是我只想打辅助啊

关于这个问题笔者的确有几句自己的理解想说,也分享给其他默默付出的好辅助们,比心。关于辅助裸出三级辅助装的现象是每个辅助对于游戏的理解问题;而辅助是不是游戏体验最差的位置那则是另一个问题。


辅助玩家的体验:为什么大家都不喜欢玩辅助?

从中低端局的排位体感来说,辅助并不是一个“吃香”的位置。毕竟见过玩家三个想玩英雄都是射手的比比皆是,而三个都是想玩辅助英雄的恐怕少之又少吧(当然不乏一些女玩家大乔、瑶、庄周三连,按下不表,意思大家都懂)。

于是也出现了一批包藏“凯瑞之心”的“伪辅助”,结果自然可想而知。如此便算是产生一种恶性循环,辅助玩家少且吃力不讨好。

▼未必全是坑,但是坑起来你绝对无法承受

辅助其实不是一个能“混”的位置

从当年的版本流行辅助跟打野,一起带动团队的节奏;到后来帮中路抢中线,带动中辅、打野联动,再到射手荣耀版本射手异军突起,辅助还要肩负保护C位的责任。然后提供视野、补充控制、承受伤害等等细节,要打好辅助有许多细节,简单的“混混”是很难为团队提供支持的。

要干的事情虽然多,但是得到的肯定却是很少的。

曾今笔者看到一个辅助玩家一段很有趣的话语:“我打辅助的时候上中下路都去晃一晃露个脸,至少让队友知道我在他们身边...” 或多或少地体现出这个问题,在中低端的对局中,队友真正理解辅助的价值与否?辅助为团队走向胜利提供了多少帮助?

我打其他分路的时候也经常会有这样的感觉:

  • 这瑶附身在射手、打野的身上,但是前面的草丛都是黑的,不敢过去啊...

  • 这庄周的大怎么都没见他开过,选的鱼扛又扛不住,大家都挂了他自己一溜烟儿跑了...

  • 打野韩信的节奏都崩了,这个太乙怎么还一直贴着射手不去帮一下...

▼而真实的情况可能是:

瑶可以借助一技能(自动追踪敌人并探隐)和自身被动(被控制即变为小鹿)探草,但是队友需要给到相应的走位和耐心。

庄周即便不开大招,也可以通过站在队友身边利用化蝶被动和二技能触发提速效果,配合大招解控和奔狼纹章可以在对阵一些特定阵容时有奇效。

打野崩了的情况下,韩信仍可以通过自身高机动性带线,然后辅助死保射手,通过自身被动(获得金币增加)加速射手发育成型以寻求反打机会。

是索取更多还是理解更多?

对于其他分路打法的不理解和对于不同英雄技能作用的不熟悉都造成玩家对局时偏见的原因。许多玩家几千场的游戏下来都没有认真地去玩过几百场辅助,更谈不上互相理解和配合。所以,大家来玩游戏就是图个开心,谁不想多击杀几个敌人凯瑞全场,辅助这种吃力不讨好的位置自然不收欢迎,这种状况现在是以后也将一直持续下去。

胜率因素左右玩家心理

从最新的一周的英雄胜率榜分析,几位强势辅助英雄的胜率还是令人比较满意的。

“移动泉水”蔡文姬的强续航能力为队伍提供的持续支援,可以当作仅次于大乔电梯的补给能力而且操作简单,可爱的形象同样受到女性玩家的喜爱;

孙膑后期强大的抬血和提速能力为团队运动战中的拉扯提供了很好的保证,如果己方有孙膑辅助并且成功的拖到了后期,那么胜利的概率便会大大提升;

万事不决选牛魔,牛魔已经是几个赛季胜率榜前面的常客,自身肉度和强大的被动,大闪+二技能的稳定控制都是辅助的标准配置,兼具开团和保C的功能。

可见虽然游戏中比较缺少辅助玩家,但是对于好好打的辅助玩家来说,有付出就有回报!

其他功能型辅助中,鱼和小明的登场率还是比较高的,胜率在50%左右徘徊。两者召唤师都不乏“客串”使用辅助的玩家。表现上算是乏善可陈,同时比赛结果也比较看双方C位的发挥,属于“我躺好,你凯瑞”的随波逐流型,这样看下来,胜率五成左右自然再正常不过。

辅助职责并不是一个人的问题而是团队的问题

目前荣耀强势的战边就是那几个,单人作战能力强,能团战能带线,受到很多上单玩家的喜爱。坦边的出场率则要少的多,中低端局很少有上单玩家会看自己家是一手功能型辅助就愿意拿一手项羽或者八戒之类的坦边,这也导致功能型辅助的胜率受到影响,也从侧面表现出蔡文姬和孙膑是真的强势...

从总榜结合射手胜率榜来看,奇怪的是这个可以被称作是“射手荣耀”的版本,在胜率居前的英雄之中并没有射手的身影,对于后期团战针对射手有奇效的哪吒反而大放异彩。胜率和登场率颇高的黄忠与伽罗在职业比赛的对局中也难见踪影。

可见从整体数据来说,钻石、星耀及低星王者局还是占了玩家的大多数,无论射手英雄本身强势与否,其操控英雄的召唤师似乎并没有那么强,所以在笔者看来,孙尚香这种强得要疯的英雄胜率甚至没有超过50%,着实令人纳闷。

从笔者在排位中的游戏体感来说,射手位仿佛是门槛最低的位置,水平参差不齐,且很多玩家的性格要强,就是要玩射手位别的也不会...一起打游戏总有一种被胁迫的感觉,拿一手站桩输出的脆皮难道辅助不得选一手保护能力强的英雄么?

所以长久大家便养成一种心态,自己拿射手位,宁愿坑在自己手里,也不要输在队友手里!反正一般C位的数据相对来说还是比较好看,输了也不是自己的锅。所以笔者很久之前也见过这样一篇有趣的帖子,说的是打辅助的玩家该如何预判谁的才是真正的大腿,游戏只要抱紧大腿即可。“哎,那个射手和打野都不行,我宁愿跟中路!”想象如此的场景,笔者不禁掩面而泣(表情)。

有的人选辅助是因为五个位置阵容缺辅助;而另一部分人选辅助是想为整个团队提供支持,得到最后的胜利,出发点的不同就决定了结果的不同。这么看来裸出三级辅助装的辅助变多便不难理解了。


辅助裸出三级辅助装是否合理呢?

经济分配问题

按照现版本性价比最高的奔狼纹章为例,我们可以从下图看出二级辅助装与三级辅助装的不同经济分配方式:二级辅助装辅助30%+射手100%经济收益:三级辅助装两人160%经济收益平摊,乍看之下似乎射手此时只减少了20%的收益(包括经验)而辅助可以增加50%的收益(包括经验)还是比较划算的,不过如果真的往下继续推导,问题就没有那么简单了。

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走到哪里吃到哪里

按照帮强不帮弱的原则,如果辅助按照中路-对方野区-发育路-己方野区的路线游走,当出完大辅助装后,实际上辅助一人蹭的是中单、打野、射手三路的经济和经验,自然无形中拖慢了整个团队的发育速度。

比如马可这样的射手,强势期极短,需要打出经济差的节奏型英雄,其末世出完后的战斗力立马倍增,需要这趁着强势期打架拿塔把优势建立起来。一个马可5分钟出末世还是6分钟出末世是完全不一样的概念,队友马可的强势期是否可以提前到来为团队取得优势,还是根本没有发挥就需要等待下一个装备强势期,除了操作者是否优秀之外,辅助也是极为重要的原因之一。

▼E星花海顺风情况下4分05秒就已经做出末世进入强势期

在中前期对峙双方需要确立各自优势,看哪一边可以先滚起雪球来。这时候这种经济分配方式就成了团队的弱点,对方可以通过前期的小规模团战取得优势而滚起雪球,导致整盘游戏的失败。

辅助就是吃最少的经济干做多的事情

也许有些小伙伴会说,出完大辅助装拿到更多的经济发育,我才能给团队提供帮助啊?

那么我们可以设想一下,如果是牛魔这样的肉辅,前期2千经济出完打辅助装的时候对方射手正常发育应该已经3千5左右的经济了。如果这时发生小规模团战,对面C位少则一件大装,多则快出完第二件大装,你拿什么跟对面打?更不用说孙膑这样的软辅,本身身板较脆更加拖发育,而中前期可以提供的视野和控制更少。

接下来的事情不用想,对方推塔拿龙,我方完全丧失主动权,十分钟结束游戏,最好也就是龟缩在高地打个“监狱局”,玩得心累不说还十分令人憋屈。


前期的经济分配

其实要说二级辅助装与三级辅助装之间的1千金币可以做很多事情:

  • 根据对方阵容的控制技能多寡把鞋子出完;

  • 如果判断对面射手很秀,就出个性价比最高的守护者之铠;


  • 如果判断对面中单很秀,就出另一个性价比最高的神隐斗篷。

笔者建议:辅助开局宝石,在出完大鞋子后,5分钟左右可以做出二级辅助装,接下来什么时候做三级辅助装要视己方C位的出装程度而定,基本上要等我方C位差不多做完三件套才会出到三级辅助装。

▼14分26秒当十三做到破晓时,张飞才刚刚补完三级奔狼纹章

团队利益为先,视情况出装

  • 需要抗伤的肉辅可以视局势是否顺风,稍早的做出三级辅助装来更快地提升自己的肉度以提高整个队伍的容错率;

  • 如果是软辅也要看自己要做到那几件最关键的装备,精打细算,因为三级辅助装相当于是把双刃剑,提高自身收益的同时便是在蚕食团队优势,需要仔细衡量;

  • 如果己方队伍发育点很多,比如上路是个凯,中路是个昭君,下路是个公孙离,那大辅助装就别想了,尽快让自己的C位全部发育起来,才是取胜的关键所在!


综上所述,笔者已经详细陈述了自己的观点。那么问题又回到那个点上,在正常的排位对局中,裸出三级辅助装,究竟是心态问题还是技术问题,对此你们怎么看呢?欢迎下方交流讨论。


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