02.26 csgo玩家为何有些看不起其它fps游戏?

成帛锴


除了看不起cf以外还看不起谁了?这是单纯的看不起cf而已。。。谁让一啥就有cf玩家问这张图不是沙漠灰吗?整得我一个玩cf没超过五局的人都知道有沙漠灰这张图



此路有杀气


wdnmd,哪有这么多看起看不起,文明游戏,拒绝引战,各玩各的不好吗?没有什么大佬,别人只是把你搞花里胡哨的时间用在练枪上。


你说CSGO玩家看不起其它FPS游戏,不用说,你指的肯定是CF,但这俩家闹的最欢,其实俩个游戏针对的人群也不同,哪用的着天天吵架。喜欢纯净的竞技游戏,就去玩CS,喜欢神器、炫酷的道具或者特别的游戏模式,就去玩CF。

我和我的一个同学对游戏的爱好就完全不同,他只玩手机游戏,像手游CF,王者荣耀和一些氪金的卡牌游戏,我和他正好相反,常年单机、偶尔联盟、有时也上CSGO,我们平常也没互相看不起,偶尔还讨论讨论LOL里大的赛事,玩游戏的时候就各玩各的。



CSGO在FPS游戏里确实老牌一些,竞技性强一些,对玩家的水平要求也更高一些,但CF何尝不是一种改进,娱乐嘛,我就觉得CF里的幽灵模式挺好玩的,至于什么“鄙视链”,那只是玩家对自己玩的游戏的一种保护欲罢了,只要你别乘别人玩游戏的时候去怼一句“垃圾游戏”,就没这回事。


感谢阅读,以上仅代表个人意见,不喜勿喷。


千铭绝媚


我是一个1300小时的CSGO玩家,这个说法,其实就跟地域黑一样,并不是所有的CSGO玩家都会有这种想法,其实CSGO玩家很多主要反感的是CF,至于原因,我来给你说一说

公平性

在CSGO与CF之间,其实最大的差别就是公平性,大家都有各种花里胡哨的皮肤,但是有很大的区别,CF的皮肤大都带有一些属性,比如子弹增加、后坐力减小、换弹速度变快、子弹伤害增加,大大的降低了游戏的公平性,使得很多时候在大家局面五五开的时候,拥有更好的武器的一方获胜的概率大大增加

反观CSGO,皮肤就是皮肤,只是单纯的好看,并不具有任何的功能与属性,想要变强,充钱是做不到的

经济系统

这里说的经济系统是对应CSGO的竞技模式和CF的爆破模式,这两个模式是一样的,但是两者在游戏性上有本质的区别,CF你带好枪,打就可以了,但是CSGO在枪械选择外,还需要考虑经济问题,CSGO中最开始只有手枪和800元的经济,资金获得大致分为每一局结束的低保、不同武器击杀敌人的经济奖励、安装炸弹和拆除炸弹的奖励,你需要跟你的队友协商在经济不足的情况下应该如何处理,CSGO中一把M4是3100元,AK是2700元,AWP是4750元,防弹衣650元,头盔350元,都是需要自己经济购买,经济不足时你就只能选择用手枪去跟对面的M4去拼,所以合理的经济搭配非常重要!

竞技性

在这里的竞技性,主要说的投掷物,在CF中,投掷物不是非常重要的选项,但是在CSGO中,投掷物完全可以影响比赛的走向,在CSGO中没有什么烟雾闪光头盔,每个人最多可以带四个投掷物,就如上图的情况,匪徒三颗烟雾弹封住了大坑里面所有的视线,除非走出来,不然根本看不到外面任何的情况!

上手难度

不可否认的说,CSGO你想玩好,肯定是需要通过时间的累积、枪法的练习的,否则真的玩不下去,CF虽然也不是随随便便就能玩好的游戏,但是不可否认的讲上手难度确实要简单一些

流通性

CSGO中所有的皮肤都是可以单独交易的,也就是说当你有一天不想玩这个游戏了,你在游戏中购买的所有的皮肤,都是可以换回来钱的,而且CSGO的皮肤交易就相当于炒股,它的价格不是固定的,会涨会跌,如果买到了什么皮肤,这个皮肤绝版了,那你就赚翻了,CSGO的皮肤可以说是全民都能购买,从几毛钱的皮肤,到几十万的皮肤,都有,可以供你选择

但是CF好像除了卖号,没有方法能单个皮肤出售

总结

以上就是我个人对这两个游戏的看法,我不太喜欢说别的游戏不好,有人喜欢玩,那就是好游戏,祝大家在自己喜欢的游戏中找到属于自己的快乐


HanXa的超级大杂烩


这种情况其实不是什么个案,在生活中各个方面都会有。

比如说360刚起家的时候,瑞星、金山毒霸、卡巴斯基,哪个能看得起它?后来,除了金山毒霸还偶尔能看到,剩下的都在哪里?

《CS:GO》的大部分玩家,都是早期CS的玩家,也就是互联网还没有完全普及,大家还在网吧使用局域网对战时代的玩家。

实际上那个时候的玩家对游戏性有着更纯粹的追求,毕竟CS1.5这种游戏,开一局,打30分钟杀人如麻,退出来就从0开始。哪像现在,为了排位一颗星两颗星,为了数据好不好看都能吵翻天。

跑题了啊,说回游戏玩家本身。随着互联网的发展,网游开始逐渐占据市场,大家不需要再挤在一起才能享受游戏的乐趣时,玩家自身的年龄增长带来的生活压力也让他们不得不远离游戏。

主客观因素加在一起,让《穿越火线》,也就是CF迅速占领了FPS网游的市场。这批玩家有一部分是从CS转过来的,大部分其实都没有经历过CS的年代。在这个过程中,CS玩家其实是敢怒不敢言的,怒CS不争而不敢言。

直到CS:GO的出现。

有了CS正统续作,这些过去的老玩家一改往日低调的作风,表示今朝我称王。实际上这种看不起是对过去10年CS的没落、CF的不屑的一种情绪上的释放。

因此,如果再有两拨玩家因为这样的问题吵架,不妨各退一步。玩CS的大哥大叔们只是想找回当年的快乐,至于CF玩家,他们有自己的青春岁月。大家都保持对游戏的本心就好。


能力不高,水平有限,如果我的回答对您有所帮助,记得给我点赞哦!


西撒赤红雷欧哈特



csgo 是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏其实就是在cs的基础上优化升级了,csgo的玩法更偏向于硬核游戏,虽然有许多天价皮肤,一把刀,1座海景房啥的,但这款游戏也正是因为这些饰品,才能一直活跃在steam的排行榜前列,这也是csgo的风格,也是为什么这么多玩家喜欢他的原因之一,再然后就是它最经典的游戏模式和经济属性,让玩家能够更好的知道在输了一局之后该干什么,赢了一局之后怎么把优势扩大,不过这款游戏想对于其他游戏来说,新手玩家的体验是不怎么友好,投掷物不会扔,经查被队友骂,闪光闪自己,见面总是死,当然了只要对这款游戏充满喜欢,就会越来越喜欢这款游戏。

守望先锋简称(ow)又被玩家调侃为屁股先锋

穿越火线游戏是由韩国Smile Gate开发 ,与2008年于腾讯代理,早期3亿人同时在线的游戏你敢说他被csgo玩家看不起?游戏本身的rmb装备有一些幅度的提升,必进研发人员也会是要吃饭的,不过越到后面越为的完蛋,不过游戏模式非常多,同时也留住了大批的玩家,对于新手来说上手不是那么的难。

对比这三款游戏,玩法不同,游戏风格,理念也不相同,玩家群体更别说了,基本上很多都不是一个时代的人, 对于自己喜欢的游戏或者是不喜欢的游戏,不用去过多的评判他,本生是好的游戏,那它就会在玩家的眼里发光,最后说一句仁者见仁,智者见智


游戏放送机


在游戏圈中确实存在着鄙视链的行为,就像楼主说的玩CSGO的鄙视玩CF的,玩我的世界的鄙视玩迷你世界的,玩Dota的鄙视玩王者荣耀的。除了游戏之间的鄙视之外,还会有主机玩家鄙视PC玩家,PC玩家鄙视玩手游的,总之玩家之间的战争用不停歇。

在说回CSGO吧,为什么说有些CSGO玩家会鄙视其他FPS游戏呢,老夫子也是从CS1.5时代玩过来的,虽然期间因为上学工作等原因搁置了一段时间,但总体来说,玩CS这个游戏的时间是最长的。

虽然在国内CS的发展并没有CF那么好,以至于后来全面CS败退,但不可否认的是,CS以及现在的CSGO在平衡性上做的是最好的,公平竞争是它的立身之本,虽然有那么多炫酷的皮肤、印花之类的,但都是装饰性的,没有战斗BUFF加成,在加上CSGO的真实性,每把武器都是尽量贴近真实,拥有独特的弹道,这样的设定才是最符合现实中的武器的。

而要说到CSGO玩家鄙视其他FPS游戏,估计很多人说的就是CF吧,而像守望先锋、使命召唤、战地、彩虹六号这些,相信CSGOer们没几个说鄙视的。至于为何鄙视CF,相信大家都明白为什么,这里就不多说了。

不知道各位有没有游戏鄙视链这样的行为呢?


游戏老夫子


鄙视链这个东西确实存在,但是并非代表全部,甚至绝大多数都代表不了。有时候口头上的争执,往往来源于玩家们的自我中心化思路。比如都是90后,一个人玩CF,一个人玩了CS,那CF玩家如果说你怎么现在了还玩这么老的一个游戏,那CS玩家自然会回嘴一句这是经典,你那是抄袭,一来二去鄙视就带节奏了。

我也遇到过一些玩家捧CSGO的,原因是这游戏都出了十几年了,长盛不衰,当年玩的时候还得克服外语,网络,下载到steam才能安装,交流的都是世界玩家。而CF这类不论是端游还是手游,开发思路更加普世化,让更多人进入FPS领域。所以当一开始显得很高大上的小众或者精英阶层游戏,进入寻常百姓家的时候,或许有些人觉得年轻玩家不知敬畏。

在枫叔眼里,游戏都是一样的,是一个打法时间,给自己娱乐的产物。所以不论你选择什么样的游戏,哪怕是再垃圾的FPS游戏,只要自己喜欢,就不用在乎别人的看法。这就和FPS游戏里,有人喜欢易上手的,有人喜欢特别硬核的一样,都是取决个人的口味,和别人是否指手画脚了没有太大关系。而且当初玩CSGO的人,很多都是因为游戏匮乏,身边朋友一个带一个玩起来了,而像CF这种腾讯游戏,一个弹窗就几百万人看到,所以要用CS和CF比推广速度的话,CS肯定比不过,只能比点别的了。

在老玩家眼中,CS秉承了十多年的风格,是一种经典和怀旧的产物。我个人对于CS这款游戏来说,登录时间越来越少,大行动的热情也越来越低。我觉得CS是一款好游戏,但就和以前我在平媒撰稿时遇到的一个事情一样,那时候杂志老喜欢列游戏排行,列大家最喜欢的游戏列表,第一几乎每年都是仙剑98。但后来编辑换了一个思路去排行,用大家正在玩的游戏做票选,你不难发现整个表单几乎立刻完全变了样。所以,CS虽然经典,但如果考虑正在玩的人群,实际并不能代表绝大多数。而看不起其他FPS玩家这个事情,愤青居多不用在意。毕竟任何游戏都有那种三句话离不开脏字的人,毕竟乡镇也有网吧了。


枫评游戏


我见到的都是CSGO看不起CF,也没见过CSGO瞧不起守望先锋,因为不是同种类型,更没见过CSGO瞧不起CS1.6,毕竟是爸爸(=^▽^=)

歧视其他射击游戏的人要说占多少,占一半吧。不过这一半中的大部分都是心里想的,嘴上说出来的还是占少数。

就拿CF比比吧,单论爆破吧,尽管我现在不玩CF,但还是知道CF还是有其它很多好玩的模式。

CS系列爆破模式都要购买武器和道具,真正的同一起跑线,每把枪都有它应有的价值和购买风险。而CF没有这些,如何没有氪金武器,AWM的价值是要大于普通m4和AK的,从而产生不平衡体验。

再者就是弹容量和换弹速度,真的,喜欢玩爆破的能够理解其中的厉害之处,不用过多解释。

其实无论什么游戏都有喜欢的群体,也许一个人会有多个群体,可以不喜欢,但不要攻击歧视,默默埋在心里就好了。


原告科技


佩服玩游戏都能玩出优越感的人 这种一般都是社会上一无是处只能游戏中找到存在感的。哪你说的硬核csgo 没eve硬核吧。别人一职业都玩几年才精通你也没别人真实吧?哪有这种人 还看不起游戏了 真的那么吊到天花板去了怎么不开发个游戏给我们玩。别人花钱别人愿意 秦奋玩梦幻西游都花了几千万你咋不喷?因为别人游戏是消遣 别人现实中的成功多的数不清 现实有意义的事也多的数不清 而这种鄙视哪哪款游戏的 大多都是只能游戏中找到一切现实中的失败者


地球颜值代表


。。。可能指的是CF,逆战。

我玩战地四,战地一,战地五,彩虹六号,武装突袭3,逃离塔克夫还没玩过。这些游戏都挺硬核的,并不比CSGO差,甚至可玩性更高一些, 只不过它是CS的继承,在国内有玩家基础,更广为人知。


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