02.26 《星際爭霸:幽靈》視屏資料曝光,是圓夢的序曲還是刻意的造勢?


《星際爭霸:幽靈》視屏資料曝光,是圓夢的序曲還是刻意的造勢?

作為一個遊戲玩家,18年前的2002年,在整個遊戲行業發生了諸多讓人難以忘記的大事件。隨便去查一下大事年表,我們能看到如今在網上各種彈窗廣告的《傳奇》,在那一年同時在線人數突破50萬,成為了歷史上最大規模的網絡遊戲;同年,《傳奇》私服出現在國內,私服也在這一年登上歷史舞臺;同年6月,北京藍極速網吧火災震驚全國,北京科技大學21條年輕生命迫使政府全國範圍內整頓黑網吧……

之所以回顧2002年的遊戲行業,是因為前日一段視屏。在視屏中我們可以看到《星際爭霸》的幽靈主角——諾娃在2000年初的一個3D外星星球上四處奔跑,飛簷走壁,用她的來福槍與一個巨大的外星怪物戰鬥。而這些據說是《星際爭霸:幽靈》的內容,這怎麼不讓人感到震驚。

在遊戲圈子裡流行著這樣的一句話“暴雪出品,必是精品”。而這句話也被暴雪出品的眾多遊戲所證實。但是《星際爭霸:幽靈》這款遊戲卻不得不說是一種遺憾。

《星際爭霸:幽靈》視屏資料曝光,是圓夢的序曲還是刻意的造勢?


《星際爭霸:幽靈》曾於2002年發佈,最初計劃在PlayStation 2, Xbox和Gamecube上發佈。暴雪先是與虛無軟件開發商合作,後來又併入了“人猿工作室”。在幾次開發的延遲之後,遊戲在2006年被無限期的擱置。前暴雪總裁Mike Morhaime在2014年確認了《星際爭霸4:幽靈》的取消,給了《星際爭霸4》最後一擊。

這個IP的中斷另眾多星際爭霸粉絲遺憾不已,而如今這一段視屏的曝光不得不說喚起了曾經的粉絲心中的希望。

不得不說,無論是真正的洩密還是刻意的宣傳,暴雪已經在人們心中種下了一顆種子,讓玩家相信在未來的某一天,他們能與《星際爭霸:幽靈》真正的見面。

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