02.26 4、scratch—編程思維之抽象

先覆盤一下

編程思維的四個核心:分解,抽象,模式識別,算法。

前兩篇分別舉了分解和模式識別的例子。

這次主要說一下抽象。

抽象,把重要核心的東西抽取出來

·關注關鍵消息,忽略不必要的細節。

·不拘泥於眼前,視野放寬,視線放遠。

那抽象什麼用呢?

·提高記憶力(很多類似的東西放在一起的時候,你一次就記住了,類似於記單詞的詞根)

·提高應用範圍(畢竟比起具體的行李箱鑰匙,海關鑰匙能開更多的海關鎖,是吧)


Scratch例—小熊吃瓜的教學例

1、添加熊,調整大小;移動位置,移動塊

4、scratch—編程思維之抽象


2、添加背景

3、添加西瓜、調整大小

4、scratch—編程思維之抽象


這下,是不是追加任何東西,調整大小都學會了。要不要試著跟小朋友做一個家裡的果盤或者浴缸呢?



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