02.27 一个人常用手机APP一般不超50个,为什么系统生态还这么难?

雄山纳海


每个手机生态系统的建立,都是从0到1到N的过程。早在诺基亚塞班时代,诺基亚就有非常不错的生态系统,当时没有app商城这一概念,你需要什么app,都是从浏览器搜索下载的,后来才有了专门整合塞班各类软件的门户网站。

在塞班生态如此强大的时候,苹果ios和谷歌安卓依靠自身系统的优势和对开发者的激励,慢慢实现了从0到1的开始。

当时的塞班系统对比ios和安卓,已经跟不上硬件的发展了,用户体验极差。诺基亚后来与其他厂商合作开发meego系统,但是吸引不了开发者为其开发,也导致发展不顺。最后加入了微软的windows phone行列。

一个生态系统的建立,除了要有雄厚的资金外,还需要两种人--消费者和开发者。消费者买你的终端,让开发者看到市场;开发者开发应用,让更多消费者愿意使用你的终端。当年的诺基亚微软组合是很强大的,但因为管理者的作死才导致失败。

回到你的问题,一个人的常用app印尼不超过50个,但是不同的人他们常用的50个app不一定完全重合。一千个人,每人50个,减去重合的,可能就需要3万个app了。一个生态系统的建立,前期就需要拉那些头部服务商为其开发应用,例如微信,支付宝。如果这些头部服务商不入驻并持续更新,这个生态系统的建立就难上加难了。(看看我的app和你的加起来去重后超不超过50个)



vee伟撩手机


手机系统生态是一个积累的过程,具有先发优势。特别是在原有系统生态相对成熟的情况下,再想重新建立一个系统生态并不容易。

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两栖张潇鹤


一句话两句话说不清,看视频!

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