02.27 猴子和娜可露露誰好操作?

乘風破浪142561251


娜可露露更簡單,一技能標記目標,大招直接落下砸人,然後二技能位移補充傷害,順便脫離團戰等技能CD,這可以說是她的固定連招,打來打去也就這樣,而且技能都是範圍型的,直接按方向就可以了,猴子與之相比要複雜很多。

1、猴子釋放一技能後可以擋掉敵方的一個技能,且給自身增加短暫的無敵效果和一個物理護盾,但這個效果並不是按完一技能就可以立即生效,雖然技能介紹上沒有,但玩過猴子的都知道,一技能放完後需要稍微頓一下才行,雖然這個時間很短暫,但如果控制不好就會被控住。

2、猴子的二技能是位移,如果能位移到敵方英雄、野怪或兵線上,可以借勢再向前位移一段,這個技能如果用的好,突對面後排或絲血反打都很好用,當然還能逃命,但如果用不好,就有可能從殘血的目標身上跳遠,把自己跳的離目標很遠,無法打出致命一棒,這樣的情況雖然少,但我見過了不止一次。

3、由於團戰中輔助會保護射手,所以猴子技能後強化的那一棒很可能直接敲到敵方輔助身上,然後就直接鎖定目標,三棒全打輔助,自己被敵方輸出打死,這樣的情況可以說非常常見,猴子玩的好不好,全看這一棒子能不能打中輸出。

4、猴子這個英雄吃走位,因為棒子的攻擊是一條直線,如果能選好位置,可以一次敲到兩個人,或者很多,打出爆炸輸出,但如果只敲到一個人就會差很多,而且打到多人會有大量回血,保證自己不死,逃脫後等技能CD結束繼續打,只打到一個人的話,即便能切死對方,自己也基本逃不掉了。

可以說,娜可露露在團戰中幾乎可以確保能把技能都交給敵方輸出位,就算不能切掉,也能打成殘血,讓隊友補傷害,但猴子卻未必能打中後排,然後被秒殺,所以排位中的猴子基本上可以分為兩種極端情況,一種可以超神,一種只能超鬼。


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