體驗服迎來了一波更新,許多英雄都進行了不同程度的調整,其中值得我們關注的是T0召喚師技能弱化終於被削,以及一個極冷門的法師被屏蔽了,有可能要進行重做!
一英雄調整
1、白起
白起剛重做沒多久,就進行了許多次調整,這說明天美對於這次重做十分重視,擔心再次創造了像“新嬴政”這樣的怪物英雄。
這波削弱,Alec君覺得還算合理,新版白起滿能量時1技能可以吸將近3000血,而CD卻僅僅5秒,堆滿冷卻縮減後CD還能壓縮到3秒。3秒回3000血,這誰頂得住啊?
Alec君有預感,新版白起後面還會繼續砍,現在強度還是有些偏高的感覺。
2、弈星
弈星的調整頗有意思,官方一開始公佈了調整屬性,可過了沒多久就撤回了公告,並把弈星給屏蔽了。
這是官方一開始放出來的更新公告,大致思路是打算增強弈星前期的作戰能力,希望能與目前的主流法師抗衡。12技能的灼燒傷害範圍增大,增大後的範圍大概像周瑜的火區一樣。
可公告發了沒多久,官方突然撤回了一開始的公告,並在新的公告中把弈星的調整改成了“暫時屏蔽”。以多年來Alec君和天美打交道的經驗,被屏蔽的英雄基本都有大動作,即使不是重做也肯定是大改。
天美最近在進行冷門英雄打撈計劃,白起劉備都喜當爹了,弈星會不會也能有口湯喝一下?
3、元歌
Alec君比較少玩元歌,不太好評價這次是削弱還是平調。這調整的意思大致就是,加強了傀儡的“生存能力”,作為交換條件,傀儡4技能的位移距離縮短了四分之一。
可能有些同學不太清楚“懲戒”和“傀儡”有什麼聯繫,這Alec君解釋一下。目前正式服裡元歌的傀儡會被視為“非英雄單位”,這bug會導致普攻版的懲戒就能把傀儡給秒掉,讓元歌十分尷尬。這次調整後,元歌就不怕輔助帶懲戒欺負他了。
4、劉備
劉皇叔這次調整也很有意思,且不看加強被動和削弱一技能的“平衡調整”,光是普攻傷害的計算公式修改就很有趣。劉備每次普攻會射出分散的4顆子彈,而普攻的傷害會因為子彈的命中數量發生改變。
假設我們是貼臉輸出,4顆子彈都命中了
舊版普攻:50%+35%+35%+35%=155%
新版普攻:40%×4=160%
但貼臉輸出太理想化,如果按照常規2顆子彈來算,調整後普攻傷害反而降低了。
沒錯,天美這次的調整是強化了“噴子就得貼臉輸出”的概念,是不是很有趣?
二召喚師技能調整
1、弱化
弱化終於被削弱了!現在的弱化簡直就是bug技能,是個人都能帶,哪吒劉邦莊周蔡文姬帶個弱化能把人活活折磨死。
不過話說回來,弱化的削弱又衍生了兩個問題:
1、射手的輸出環境又變好了。
2、肉爸爸們好不容易有點存在感了,這下又廢了。
最後Alec君只想說一句,后羿什麼時候削?
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