03.01 賽爾號這個月的巔峰姬千單怎麼樣?值得入手嗎?

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千單解析

屬性:次元·戰鬥
典型的弟弟屬性,雖然是未能達到光飛行這種屬性的弟弟程度,但不得不說其打擊面確實不寬,而且被部分主流屬性打擊,讓該系在巔峰已經絕種。

打擊面:唯一的四倍是機械系,然而當前機械系已滅絕,機王也是偶爾可見;其他方面上,唯一有點看頭的就是對自然聖靈,有1.5的剋制倍數,然而倍數太低不足以改變戰局。

被打擊面:被王系四倍很難受,不過重生當前也不是很火爆,反倒是神蹟上場率明顯上升;此外,暗電,冰電對其也有高剋制,加上虛空,混沌也略剋制他,導致其環境非常差。

種族值:725總和
隨著時代變化,巔峰姬的種族也再次加強,去年年末起,巔峰姬種族值由720進化為725,算是一種變相加強。分配上,採用了集中型分配,將攻擊提高到140的高數據,賦予了其較高爆發力;但相對的,165的體力配上不足110的雙盾,讓其極度脆弱,很容易暴斃;好在速度具有134,沒有想象中的壓速分配,讓其不是很缺機動性。

魂印:刃

典型的爆發型魂印,同時混入一部分控場能力,讓我想到了X戰隊的隊長魂印,爆發加控場,但隊長魂印爆發穩定,持續性高,個人認為不如隊長魂印。

第一條(增傷,控場):攻擊50%觸發百刃斬(1-100刃,每刃提升2%的攻擊和1%的疲憊),補償下回合增加25%概率。該效果隨機性極強,具體觸發100%增傷以上的機率暫未測試,但可以肯定的是疲憊控場幾率低,55疲憊不說遍地也不少了,而增傷的爆發效果也不穩定。

第二條(先制):每次登場首回合必定觸發百刃斬且攻擊先三,傷害過低附加等量固傷。核心效果,優點在於這是無限觸發的效果,合理中切可以無數次上場打一套就切走,而且補償了增傷過低帶來的低輸出(未經測試,不知道低傷害條件是否以基礎傷害為主)。

技能組

流光一擊(先三)很不錯的一個斷回合效果,斷回合獲一個回合盔。可惜缺點也很明顯,回合盔當回合不生效,也就是說對手下回合完全可以開屬性跳盔。隨機附加固傷為其帶來一定補刀能力,但不算是亮點。

千刃護行(彈控)三個回合效果,綁定的受攻擊強化與增傷極易被斷,這也是增傷綁彈控上的缺點。
隱逸身法(強化)這個強化技能收益不錯,一方面回血是回滿,續航不錯;另一方面綁定了三回合概率閃避,優秀的機制,有效防止被先三消強,加強自身站場輸出能力。

疾影穿魂瞬(大招)先一好評,配合魂印有先四效果,如果再配合佛攔截為其帶上一個強化,上場可以穩定收割對手一隻精靈;概率秒殺可以忽略不記,但補償的弱化效果不錯,讓其擁有不錯的干擾能力。
異次元切割(第五技能)吸強封屬適合後入場使用,配合魂印先三上場吸強封屬非常不錯。傷害低300加盾有點雞肋,防不住粉傷;傷害高300又是兩回合的封屬,讓該技能收益非常高,非常適合起手第五封屬。

總的來說這個巔峰姬機制還是非常不錯的,爆發非常高,就是被屬性拖累了,只能作為娛樂精靈使用,倒不如說當前大部分巔峰姬都有這個問題,走冷門屬性拖累機制。

雪碧說賽爾號


這隻精靈的絕對核心,是在於歐皇魂印的持續爆發輸出。在某些極端情況下,如果運氣好到了發揮三回合的程度,當場增傷,直接帶走不是沒有可能。刻印可以不要,但今天一定抱回家。



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