03.16 中国单机游戏行业还有救吗?如今很多人觉得剧情无所谓,能爽就行

当屎都有人花高价购买的时候,有多少餐厅愿意认真做菜?当卖屎企业做大做强,不断恶意收购餐馆的时候,还能买到多少正常饭菜?当越来越多的人吃屎长大,你不吃就会被当作精神病。


中国单机游戏行业还有救吗?如今很多人觉得剧情无所谓,能爽就行

过去我们享受挑战困难boss後通关的快感。现在总有一些游戏厂商的脑残粉怒喷我们,非认为“游戏必须简单到它们不动脑子就能赢才是正确的,谁要求游戏难度增加谁就是十恶不赦顽固不化”。

过去我们追求游戏内涵,希望能看到优秀的剧情和细腻的情感表达。而如今很多人反而觉得“剧情无所谓“、“能爽就行了”。

中国单机游戏行业还有救吗?如今很多人觉得剧情无所谓,能爽就行

过去我们担心氪金导致游戏快餐化、平衡性失控,害怕自己喜欢的游戏很快就被公司当作产品周期短的商品处理掉。而如今有些人却要歧视不氪金或者少氪金的玩家。动辄以“爷要花钱买高兴”来否定游戏需要规则、合理性和平衡性。

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有些企业没学会做游戏就成了游戏业大佬,你让它倒回去学,它还不认同呢。它会认为“好游戏就该几个月做出来,半年盈利,吸金两年退市换个皮再来”、“平衡性能吃吗?要让玩家花钱买高兴,游戏越是不公平玩家越生气,生气就需要发泄报复,这时候让他们充钱杀别的玩家就很方便了”、“我就是抄袭了怎么滴吧!你喜欢别的游戏,我向圣上建言马上封杀+锁区+墙掉一切相关信息,反正我已坐大可奉旨做游戏”。


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