今天凌晨,万众瞩目的苹果WWDC 2018大会正式开幕,作为AR人最关注的自然是iOS带来的ARKit 2.0。
ARKit相关的内容在整个演讲中占比也十分多,也足够见苹果对于AR的重视。在整个演讲中,丸子认为这次更新的ARKit 2.0最主要的主题就是有趣,聚焦于C端用户的体验,尤其是多人体验中的乐趣。那么就随着丸子来看看ARKit 2.0都多了哪些有趣的东西吧。
虽然市场上的AR应用层出不穷,但Animoji现阶段任然将是我们一提起苹果AR就会立刻想到的应用。
作为苹果AR的门面担当,Animoji更新了一个新功能—Tongue Detection。
新功能可以检测你舌头的位置,这意味着你的Animoji表情能够吐舌头了。
放错了,是这张。
(机器人怎么会有舌头?不要在意这个细节。)
很有趣对吧,看来Animoji的颜艺表情又要多了许多了。
此次还新增加了四个Animoji形象,分别是幽灵、考拉、老虎和霸王龙(T-rex),使Animoji大家庭的数量到达了13名。
幽灵仿佛就是为吐舌头而生的角色啊。最值得吐槽的还是这个霸王龙,想要模仿的生动的话,那可能要尽全力张大我们的嘴巴了。
如果13个Animoji还不能满足你的需求,大会上还推出了Memoji,顾名思义这是一个人类形象的表情。
这可能会使我们想起三星的AR Emojis,但Memoji远胜于它。Memoji拥有编辑功能,能然表情最大程度上满足用户个性化的需求。让我们一起来看看大会上Memoji的demo。
首先是面部的肤色选择,一共拥有17种肤色选择,还可以在范围内微调。
同时拥有四种选择,后三者可以在脸上不同位置加上雀斑,不过国人的审美应该不会加上去的吧。
接下来就是发型了,也提供了丰富的颜色,同时还有丰富的发型,从现场演示看到的就有33种发型,实际上应该会有更多的发型。
脸型直接跳过了,不过应该不会太少。
也有丰富的眼睛形状和瞳孔颜色,这对于眼睛颜色丰富的歪果仁自然是很好的,我们的话。。。黄皮肤黑头发黑眼睛一套直接走完。Anyway,这个生动的眼睛能够给这个表情加分不少。
丰富的眉毛形状自然不能少,对于女生来说这个太重要了。
值得一提的是Memoji对于面部细节也十分重视,像鼻子和嘴唇的细节。
耳朵的形状和耳钉、耳钉的款式和颜色。
对于男士是十分重要的鬓角与胡子自然也不会放过。
眼镜自然也不会少,除了眼镜款式外,还可以定制眼镜架和镜片的颜色。
还能改变镜片的透明度,这个倒是挺酷的。
这么好的表情不应该只局限于表情包,ARKit 2.0更新了live功能,能够将表情实时贴在现实中我们的脸上。
同时还能够添加AR贴纸,值得一提的是,这个贴纸是贴在人身上的,将会跟随人的移动变化。
不过遗憾的是,这个功能只能在Message里的相机才能实现,苹果的AR表情依旧局限于Message。
Animoji和Memoji还能够在Facetime使用,能够使聊天变得有趣,而且这个对于隐私倒是件好事。不过对于普遍微信视频聊天的我们,这个功能有些鸡肋。
针对ARKit 2.0苹果还公布了三款AR应用,充分展现新功能。
首先是一个双人弹球游戏和与乐高合作一个沙盒游戏,体现的则是ARKit 2.0新增的多人AR功能。
这两者值得一说的还是乐高的AR沙盒游戏,这是一个将物理实体与虚拟结合的游戏。通过ARKit 2.0扫描物理模型的乐高,识别出它是什么,比如一栋房子。
然后通过这个实体在周围生成道路,人物和其他建筑物,你也可以创造建筑物,比如银行。
还可以放置蝙蝠侠。这时候就感觉自己在玩蝙蝠侠乐高大电影的游戏了,大孩子们应该会很喜欢。
这些建筑可不是死的,我们还能够将视角探入,看到银行里面工作的员工。
最有趣的还属与物理模型的互动,我们可以打破物理模型,看到里面内部的细节。比如著名坏蛋小丑,或者是正在治病的牙医。而且覆盖效果很好,看不出这原来是一个真实的物理模型。
丸子想了半天,总觉得这可能是乐高卖玩具的阴谋。
另外一个则是实用工具Measure,能够测量物体的夹角与长宽高,但让它与其它测量软件不同的是,能够自动识别相框一类的物体,并自动给出面积。
除开这些,ARKit 2.0公布了一项全新的AR文件格式—USDZ,但这个新格式也面临着与许多公司所倾向的gITF格式的冲突。而且参照苹果公司以前的专有文件格式,USDZ的出现并不令人惊喜。
再说两句
本次的演讲,丸子认为最大的惊喜还是属于Memoji,不过依旧只能在Message上使用还是令人遗憾。在看向与谷歌的AR竞赛中,苹果的AR云只能在iOS上使用,而谷歌则可以在安卓和苹果上同时使用。苹果多人AR的数据储存在本地而不是云端,对于隐私来讲,则更胜一筹。
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