06.11 星空遺蹟究竟如何完美通關攻略!

嗯,昨天大頭直播的時候說的一句話還是很有意思的:塔防版的禁魔島……

咳咳,何出此言吶?星空遺蹟這張地圖的常規打法打下來一局能打二十多萬經驗(而且是2+2,雙主),但是這樣打是很慢的,畢竟塌方的經驗和分數有關,分數又和擊殺的怪物有關,這個經驗也就意味著玩家在這樣一局塔防中打掉的怪物會更多,怪物更多也就意味著玩家需要面對更長時間的塔防作戰……而且還不能保證完美通關……

星空遗迹究竟如何完美通关攻略!

咳咳,還是要用到這一張圖。看起來怪物行進路徑很短,這也就意味著防守陣地核心區域的壓力會比較大,後期怪物聚集在一起的時間更多。而天啟無法鎖定全部怪物,因此需要逐個消滅;如果使用98大炮,輸出不足可能會直接炸掉。畢竟路徑短也就意味著派大星能EMP掉更多的陷阱,符石巨獸(鱷魚祭祀-改)能弱化更多的陷阱……細思極恐。

星空遗迹究竟如何完美通关攻略!

位於小地圖左側的一邊往往難度要大一些,這個難度的體現要麼是每一關的金幣收益略低,要麼就是精英怪數量略多,要麼就是特殊怪物要多出一些。

由於不對稱佈局和極少的四格陷阱位,在這張圖中天網的安放數量是很多的,因此甚至對於打主玩家的陷阱格都有要求:不到55格子的玩家甚至需要打副玩家幫忙放陷阱,也就是1主+0.5主……比如風牆,比如減速……

當然咯,牆壁陷阱多也就意味著減速必須多放。

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減速放得多,那打副玩家的陷阱格也會很緊張,因此打副玩家的格子也要足夠才行。否則只能精簡(也就是隻放在路口)減速、風牆之類陷阱的安放,並且消耗大量金幣進行升級。

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而空氣牆在這塊地圖用處更大。符石巨獸倒地形成的四個小傢伙幾乎不會被擋住,嗯,也可以說是偷家狂魔。而空氣牆和覺醒能量收集器恰好能攔住這小東西(如你所見,自修都很大概率攔不住這玩意)。

而且幽靈賽博格進入能量狀態的時候不會受到攻擊,一個不留神就會溜掉……再加上派大星的存在,在防守核心區之前的地方放下一面空氣,能有效防止失誤、提升容錯率。

星空遗迹究竟如何完美通关攻略!

而這張地圖由於定位牆的修復(當然還是有卡法的,但是恕我不能奉告哦)之後根本沒有無防打法的可能(當然不修復也不存在無防打法),大量的怪物如果沒有自修的阻隔是無法擋住的,因此自修復磁暴塔在這張地圖也會迎來它的第二次春天。


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