08.13 再遭商业竞争?腾讯被迫下架《怪物猎人世界》

再遭商业竞争?腾讯被迫下架《怪物猎人世界》

一个中国单机史上的正面事件被强行终止,主因却极有可能来自于我们游戏行业内部

今天上午8时,WeGame宣布其平台上的《怪物猎人世界》因“相关政府管理部门接到大量举报,因部分游戏内容未完全符合相关法规政策要求现执行下架整改,停止游戏售卖”。所有已购买游戏的用户都可以申请全额退款。

再遭商业竞争?腾讯被迫下架《怪物猎人世界》

从TGP改名为WeGame的那一刻起,WeGame承载了“腾讯要做一个单机游戏平台”的任务。因为众所周知的原因,这和腾讯游戏的对外印象不太一样,WeGame在过去的一年中,反复被人质疑、嘲笑。同时,这个部门原定的发行计划也因审核原因不断搁浅,只能上一些中小规模的游戏。

在这种前提下,WeGame版《怪物猎人世界》能否顺利发售,对这个平台意义非凡,因为它几乎是倾整个WeGame之力换来的。这也是WeGame成立至今发售的第一款3A游戏,甚至史无前例地,做到中国版比国际版更早发售。

纵使之前外界对WeGame有万般怀疑,这次Wegame版《怪物猎人世界》却让人挑不出毛病来。更便宜的价格,更好的服务器质量,更早的发售日。很多人认为,在Steam版发售后,WeGame版的销量会受到很大影响。但实际上,Steam版发售却促进了WeGame版的销量再次增长。因为,这时候观望的用户反而发现WeGame版的服务器质量更好,转而投向了这边。

再遭商业竞争?腾讯被迫下架《怪物猎人世界》

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两个平台收到的玩家评测数量都是一万多条,Steam版是48%好评率,而WeGame版是88%

但这一切,只换来了一个令人绝望的结果:哪怕是强大如腾讯的重点项目,哪怕热门如《怪物猎人世界》这样万众期待的游戏,依然会被轻而易举地碾碎。这其中更深层次的原因,很可能只是商业竞争。

这里需要注意的是,之前《怪物猎人世界》已经拿到文化部备案的批准文号,而在版署这边,也是合规上线的。

再遭商业竞争?腾讯被迫下架《怪物猎人世界》

已经拿到文号合规上线的游戏,什么样的举报会让其下架呢?这个很难界定。目前从公告里能确认的是,游戏发售后遭到了举报,运营资质确实被收回了。而这个过程,只发生在最近这三四天内。

此次《怪物猎人世界》下架,再无翻身的可能,这说明这个项目的死穴并不单纯违规内容,而是其它地方出了问题,特别是这款游戏并没有特别出格的不和谐内容。难道你会相信,几个网友去给有关部门写信,说“我举报《怪物猎人世界》,因为发现游戏内有恐怖的骷髅,属于血腥恐怖内容”。然后监管部门就会雷厉风行,让这款游戏彻底下架吗?真要这样,几乎所有在运营的游戏都可以轻易举报掉。

换句话说,这是一次“高级举报”。能做到这一步并且让WeGame所有求生手段都失效的,几乎只能是一个同样背景很深,能直接与有关部门打交道,擅长做这类工作,且与腾讯处于敌对势力的企业机构。

《怪物猎人世界》对于WeGame,是一个至关重要的产品,其意义远非“一款赚钱的产品”——事实上因为WeGame把自己分成的部分折换成了代金券来变相让游戏降价,腾讯在这款产品上基本不会挣到什么利润。

这款游戏的真正利益,在于让腾讯集团看到单机游戏的潜力。WeGame再大,在腾讯集团里也只是一个部门。要想争取到资源倾斜,那就需要展现出相应的市场潜力。《怪物猎人世界》显然做到了这一步。目前WeGame版本的销量应该有几十万套,刚卖两天我就听说它引起了集团高层的注意,特别是在今年手游行业不景气、腾讯股价连连下跌的环境下,这是个难得的逆势上扬。如果没这个悲剧,腾讯势必将大力加大WeGame上的单机引进工作。

现在WeGame搞砸了,彻彻底底地翻车了,会怎么样?

毫无疑问,外界会对WeGame失去最后的信心,无法再信任WeGame引进的游戏。同时,经过这次事件后,WeGame的海外游戏引进业务就会被盯得更紧,游戏过审的希望更加渺茫。而腾讯集团也将很可能收回在WeGame身上注入的资源,大幅缩编WeGame部门。

最后,网上开始曝光一张这样的聊天对话,博主是微博上的“怪物猎人超话主持人”,在8月11日(记住这个日期,前面也提到过),有机构私信他,希望花钱让他转发一条关于怪物猎人版号的微博。

再遭商业竞争?腾讯被迫下架《怪物猎人世界》

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虽然博主打码了,但看到这里的你,应该不难做出自己的判断了吧。


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