07.16 《迷失島2時間的灰燼》評測:緩慢推開時間的大門

解迷類遊戲一直是遊戲大家庭裡面的小眾成員,通常需要環環相扣的劇情和高難度的謎底設定,因為這是解謎類遊戲的核心競爭力。就像《機械迷城》、《銀河歷險記》這類解謎大作,它們的謎題設計不管如何精妙絕倫,在一個長時間卡關的新手眼中,也是毫無意義。這導致瞭解謎遊戲的樂趣其實只能被極少數幸運的玩家體會。

《迷失島2時間的灰燼》評測:緩慢推開時間的大門

玩過Cotton Game前作《迷失島》的玩家一定深有體會,《迷失島》系列把難度降到了一個普通玩家也有能力全程獨立解決問題的程度。遊戲接近八成的流程玩起來都暢通無阻,只有大約兩成的謎題需要稍加思考,思考回報率相當之高,對解謎遊戲經驗尚淺的玩家來說,這部作品會讓你對解謎遊戲的樂趣產生一個新的認識(為什麼我還是看了下攻略才通的!!!)。當然,事情有好有壞,對於一些資深高玩來說,挑戰性或有不足,但是小編覺得單論故事性也值得一玩。

《迷失島2時間的灰燼》評測:緩慢推開時間的大門

遊戲的操作全程只需鼠標單點觸控即可,配上簡介而特色鮮明的畫面,簡單易懂,沒有繁瑣的操作,玩家的思維重心可以全部放在解謎上。

《迷失島2時間的灰燼》評測:緩慢推開時間的大門

《迷失島2時間的灰燼》評測:緩慢推開時間的大門

《迷失島2》沒有明確的主線和任務劇情,所有的一切都需要玩家自由探索,主要方式是通過與不同NPC對話,在不同場景點擊並進行各種各樣的小遊戲獲得線索,猶如名字“時間的灰燼”一樣,慢慢拼湊出一個完整的故事。

《迷失島2時間的灰燼》評測:緩慢推開時間的大門

《迷失島2時間的灰燼》評測:緩慢推開時間的大門

謎題的設計上,《迷失島2》有著各類的小遊戲,說它創新不如說是腦洞大開,尤其是經典謎題讓人回味無窮。內置半透明的繪圖板還可以讓玩家體驗手繪的樂趣。

《迷失島2時間的灰燼》評測:緩慢推開時間的大門

和初代作品一樣,《迷失島2》也有著二週目的設定。當你初次通關遊戲後,最終的謎題實際上並不能真正解開,遊戲最關鍵的線索將在二週目當中展示。二週目的破關流程雖然和一週目基本保持一致,但是每一個具體的解密環節都進行了重置和加強。你能夠明顯感受到二週目每一個謎題的難度都比之前更高。循序漸進,切實感覺自己在慢慢變強。

《迷失島2時間的灰燼》評測:緩慢推開時間的大門

最後,在遊戲節奏日益加快的時代,《迷失島2》則是讓人能夠心平氣和的思考,無論是故事的內容和解謎的嚴謹性,都能讓我們體驗到思考的樂趣。對於想嘗試解謎遊戲的你,這款遊戲無疑是不二的選擇。


分享到:


相關文章: