02.04 LPL比賽太枯燥,選來選去就幾個英雄,網友:wzry新規則瞭解一下

很多LPL的觀眾是否有種感覺,每次LPL的戰隊比賽時,往往選來選去就是那幾個版本英雄,看得都有有些枯燥和視覺疲勞了,每次看比賽都有種穿越的感覺,似乎覺得這一幕似曾相識。很多網友也是反映要不學一下隔壁王者榮耀的新規則吧。

LPL比賽太枯燥,選來選去就幾個英雄,網友:wzry新規則瞭解一下

王者榮耀新規則:每局己方出場的英雄必須不一樣,用過下局就不能選了。也就是5局比賽大家能看到至少25個不同的英雄組合。

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從觀眾角度看個人覺得挺好的,至少不容易出現來來回回都是幾個版本熱門的問題,這對於遊戲推廣,比賽普及是好事,但是選手和教練肯定不是這麼想的,特別是有些一招鮮三板斧的英雄勺選手簡直就是致命一擊,對選手要求更高了,不能再混了,必須練英雄。

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但是大家有沒有想過,為什麼王者榮耀會制定這一個規則?

原因很簡單,那就是王者榮耀的平衡性已經崩到非常可怕的地步,就拿馬可波羅這個英雄來說,大數據下勝率百分之30,比賽裡非ban一搶,誰拿誰贏,誰頂得住?在加上王者榮耀精通一個英雄用多少時間,英雄聯盟精通一個英雄用多少時間?這規則乍得一看感覺很好 ,實際上在強制要求選手增加英雄池的前提下,每個英雄的上限也不能開發到極限了,誰都沒有那麼多時間和經歷。

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個人覺得王者榮耀的這個新規則可以適用於LOL比賽,但不能是正賽。全明星這種偏娛樂性質可以試試,而且觀眾肯定也喜歡冷門英雄上場。畢竟競技遊戲,說到底還是要有觀賞性,各種英雄百花齊放,選手玩得開心,觀眾看著也有趣。


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