03.02 《王者荣耀》更新:风暴龙王再升级,红BUFF属性加强,对抗路改动战士崛起,如何点评?

散人闲谈


大家好,我是游戏西涯侠,分享游戏分享快乐,一起在游戏世界里翱翔。关于题主的体验服问题,今天刚好整理出来了一篇文章,关于新版本对打野的影响。基本上王者游戏的走向就是向快节奏游戏推进,所以这次体验服的更新也是推动玩家更多的去参团。以下是我对新版本的一些解析。

众所周知,打野在王者峡谷中是一个非常重要的职业,每次开局选英雄时玩家关心的是谁打野?会不会打野?一个优秀的打野可以很好地带动全场的节奏,帮助各路打出优势。同时辅助也不再局限于保护射手,而是根据局势选择跟着打野或者游走。

当然,打野也是王者峡谷的一大背锅职业,只会埋头刷野的打野会让队友阵阵头大。

射手:打野快去拿龙。

上单:打野快来上路

辅助:打野快去对面野区。

此时我方打野(默默刷野ing)

近期体验服的一次更新对野区改变很大,让我们一起看看这次变动对打野的影响吧。

首先是主宰方面。

主宰的首次刷新大大提前,由第五分钟改为第二分钟,同时先知主宰再次刷新为四分钟,基础生命、攻击都大大的下降了,所以主宰的提前必会造成一波小团,抢占第一条主宰以及后续的抢夺。

其次是暴君方面,

暴君和主宰击杀收益都有所调整,同时延长了暴君刷新时间,主宰击杀侧重经验值,暴君击杀侧重经济值,将两条龙的价值很明确的分开了。

三是风暴龙王

风暴龙王的击杀BUFF有所更改,感电造成的真伤增强,同时加大了对非英雄的伤害,对于开团清兵有很大效果,所以拿到龙王BUFF可能会更早结束游戏。

四是野区方面

野区方面也有很大的调整,小怪以及红蓝buff刷新间隔、buff持续时间都有所加长,当然也提高了野怪的经济值,所以打野的趋势不会再是埋头打野,而是更多地去gank或者入侵敌方野区,加大了游戏的对战性。同时红buff大大加强对打野以及射手来说可以是一大利器。

综上,以后野区的更改可能会促进团战的发生,更大的增加了对战性,游戏的节奏也会更快。

当然,这还只是在体验服阶段,我想整体目标还是朝着加快游戏节奏去的,以后的打野会更加重要。


游戏西涯侠


12月13日晚,《王者荣耀》体验服停机更新。这次更新改动的内容非常多,很有可能是提前为S18赛季做准备。其中有多名英雄改动,不过这不是这篇文讨论的重点。咱们这篇文要讨论的重点是这一次对于野区、远古生物、对抗路的一些“重磅”调整,咱们一起来看看是怎么一回事吧?


一、风暴龙王再次升级

风暴龙王刚上线体验服时叫风暴暴君,属性经过一次全面升级之后才改名为风暴龙王。而这一次风暴龙王属性又再次改动,变得更强,变得更容易终结比赛。当前版本风暴龙王的属性确实算可以,但是别忘了打风暴龙王的代价有多大,相比于代价,其实这属性有时候甚至还不如一条黑暗暴君的属性加成。而且风暴龙王属性最关键的一点是给击杀的一方50%的最大生命值护盾,但是这个护盾并不是永久的,是一次性的。遇到一些poke能力比较强的阵容,这护盾别说拿来强行冲水晶了,在对面没有减员的情况下,可能连高地都上不去。


也因此呢,这一次关于风暴龙王的调整重点是加强护盾,护盾不再是一次性,每次脱战五秒后又会重新获得30%的最大生命值护盾,这么一加强属性就确实很多,比黑暗暴君BUFF强上太多了。不夸张地说,接下来基本拿到风暴龙王的一方超大概率就能够直接终结比赛,不用再拖拖拉拉,一波打不死,等护盾出来再打一波,对面守得住一两波,后面连续的三四波,拿什么守?


二、红BUFF属性加强

有一说一,近几个赛季红BUFF的属性真的太一般,相比于蓝BUFF,红BUFF确实只是一个高经验的中型野怪而已。所以这一次适当加强红BUFF属性,确实是很有必要的。当前红BUFF的属性是每次普攻对敌人造成30%减速持续2秒,并附带2段灼烧伤效果,每段造成20~48点伤害。改版红BUFF的属性变成每次普攻对敌人造成30%减速持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害。红BUFF的加强多多少少会使得前中期打野的伤害变高一些,gank效果高一点点。不过到了中后期可能红BUFF就更加不属于打野的,而是射手的。


三、对抗路改版战士崛起

当前版本发育路增加的是额外经济,而对抗路则是击杀远程兵有额外恢复效果,有一说一这个比起额外经济,作用并不是特别大。而这一次改版对抗路移除额外恢复的效果,改成提供65点额外经验。也就是说发育路增加额外经济,而对抗路增加额外经验。接下来对抗路带惩戒会成为绝对主流,发育速度会非常快。也就是说,双方正常开局发育,战士路的等级会比射手高一些,这是很关键的。有等级压制想要切射手就容易得多,所以,这一次改版上线后,必是战士的全面崛起。只不过战士的崛起,有可能导致打野位的等级压制效果不那么明显。


小伙伴们,点评一下这一次王者荣耀体验服的大更新吧?欢迎下方留言评论哦!


漫雨王者迷


王者荣耀12月13日在体验服进行了更新,其中包括风暴龙王再升级,红BUFF属性加强,和对抗路改动,下面来谈下我对这些改动的看法。

风暴龙王再升级

在感电上,不但增加了对英雄的伤害,还增加了对兵线的压制权。

在雷电护估上,虽然说获得的护盾变薄了,但护盾次数多了,并且在buff持续时间结束后并不会立即消除。

改动后的风暴龙王,对坦克和坦克型辅助的影响最大,增加了他们的持续作战能力。个人感觉,拿到buff的一方能强行推塔,减少对局时间,估计风暴龙王将是双方的必争buff了。当然了对局在20分钟前就结束的,就不要想这buff了。

红buff属性加强

红buff属性加强太大,这里可能为一级小规模团战的爆发地,辅助至少得陪打野先打掉红buff,上路也得注意着点小地图,防止对面来反野。当然了开局我方也可以集体去反对面的红buff。

对抗路加强

这个也不知是好是坏,对抗路虽然定义为战士对战士,但这一加强,估计在对局中双射手出现的机率会再次提高的。希望这改动是战士的崛起,而不是射手的再次加强。

你觉得在体验服这三方面的改动对对局影响大吗?欢迎留言讨论哦。


小李玩王者


关注王者大队委,王者不掉队

12.13日体验服进行了一波不小的更新,此次更新野区调整非常大,这个赛季的风暴龙王也算是小重做,龙的争夺会更加激烈

风暴龙王强度提高


这个赛季的风暴龙王已经让玩家感受到了他强悍的后期能力,并且打龙王带来的高风险高收益也让整局游戏非常刺激。

但是这个赛季的风暴龙王缺点也很明显,因为风暴龙王的缘故,没有了主宰先锋,后期对于兵线的压制力不够,并且护盾虽然厚,但是是一次性的护盾,用完就没有了。

所以针对上面这个情况,策划提高了风暴龙王的清线强度,让兵线的压制力更强。降低了护盾值,但是没隔5秒就可以刷新护盾,个人认为加强最大的是战士和坦克,因为这两个位置需要抗多段伤害,并且技能cd也不长,当第一套控制打完或者扛伤之后,退出团战中心,稍等片刻又会有一个崭新的护盾支持进场,而这个时候是属于收割阶段了,对于战士坦克是一个不小的加强

红buff加强,野区调整

首先野区的所有野怪的刷新时间提高,这样让打野刷完野有更多的时间去线上gank或者拿龙,同样,一旦反野成功也会给对面打野不小的压力,刷新时间提高会让被反野的一方有更大的压力。因为在这段时间如果想获得经济那么只能去线上蹦线,滚雪球能力提高。

红buff伤害提高,并且有一个对野怪的额外伤害,使得蓝开红开有一个比较明显的区别,拿红反蓝可能又会兴起


小编认为,此次改动虽然没有直接对战士进行调整,但是龙的属性,野区调整都让战士路变相加强,因为在前中期主要的伤害来源还是战士,野区的小规模团战可能会更加倾向于对抗路


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