小賢遊戲醬
看抖音除了刷美女、刷段子、刷雞湯,還能幹什麼?自然是刷遊戲了,如看到一款新的遊戲,底下的評論一般是最經典的靈魂三連拷問:這是什麼遊戲?哪裡下載?手機能玩嗎?一方面3A遊戲都是外服平臺才能下載,另一方面我們對於3A遊戲的瞭解確實比較少,如果不是直播、小視頻時代的興起,估計我們能接觸的遊戲更少了。
果果Game
這個問題顯然是沒有必要擔心的。
國內的遊戲產業早就跟不上世界遊戲的水平了(日本,歐美,韓國),從最開始國內比較流行的小霸王遊戲機,也是日本任天堂FC紅白機的山寨產品。也就是說,我們大部分80後90後的啟蒙遊戲就是國外的遊戲。
在看到電子遊戲具有前(錢)景後,國內的一些公司也開始嘗試製作遊戲,像FC時期經常能夠見到叫做“外星電子科技”的公司製作的國產FC遊戲,像是《包青天》《地雷戰》《封神榜》這些遊戲一看就能發現是國產的遊戲。但是國產的遊戲的水準還是無法跟任天堂的遊戲相比的。
到了2000年,《光明日報》刊登了一篇名為《電腦遊戲 瞄準孩子的“電子海洛因”》的報道。這篇獲得中國新聞獎通訊二等獎的報道,詳盡描述了記者“暗訪”電子遊戲機室的故事。文中的電子遊戲令人聞風喪膽:“整天在遊戲室裡的孩子,只有一個結果,男孩子最後變成搶劫犯,小偷,女孩子最後變成三陪小姐。”這一報道獲得了極大的社會反響。中國這片土地上的電子遊戲,從此被徹底打上“電子海洛因”的標籤,被視為“精神鴉片”。同年6月,被稱為“遊戲機禁令”的文件《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》頒佈,全面封禁了國內電子遊戲設備的生產與銷售。這一紙禁令,一禁就是十年。
電子遊戲機因“電子遊戲機禁令”被徹底扼殺,但電腦遊戲卻逃過了一劫。正如古語所言“大難不死必有後福”,一方面是由於國內“計算機普及要從娃娃抓起”的計算機普及政策,另一方面由於全國各地流行起來的網吧,電腦遊戲隨著電腦的普及逐漸發展壯大起來。頁遊、網遊、端遊的時代全面到來,《魔獸世界》、《傳奇》、《反恐精英》(CS)等遊戲成為了一些玩家對電子遊戲的“第一印象”。
看到電子遊戲如此火爆,國內也開始走上了自行研發的遊戲道路。有的人是出於對遊戲的熱愛,有的人是為了為國爭光,有的人僅僅只是看到了電子遊戲背後的利益。國內一時間也曾誕生過諸如《天地劫》、《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》、《軒轅劍》等經典遊戲,但是最終都敵不過盜版橫行,國內的主機與單機(電腦遊戲)兩條路就全部被堵死了。
在《傳奇》這樣網遊成功之後,遊戲開發商發現了網遊這一塊新大陸。低劣的遊戲開發商靠著各種山寨換皮的遊戲瘋狂賺錢,而且還賺了相當長時間的快錢。由於國內互聯網人口紅利的持續增加,沒有接觸過國外電子遊戲的新玩家無法辨別遊戲品質的高低,即便知道對比,那金光閃閃的大翅膀也要比採蘑菇的大叔好看的多,你說對吧?
直到2008年左右,我國失去了網遊玩家的人口紅利,被坑多年的玩家終於清醒過來,這時候如果國內遊戲開發商再不從追求數量向追求質量方向轉型,那麼等待他們的必將是中國版的“雅達利大崩潰”。
讓所有人都不曾預料的是,一款名叫《神仙道》的遊戲開創了頁遊賺錢的新套路,於是一大批遊戲開發商紛紛轉型頁遊,換皮、移植、山寨繼續想法設法地讓玩家乖乖地打開錢包。好景不長,因為頁遊的氪金模式更加讓玩家無法忍受,加上網頁端上班族人口紅利消失,頁遊逐漸淪為了“渣渣輝”、“XX鯤”、“一刀999”等垃圾廣告的代名詞。
頁遊也無法維持下去的時候,這下應該迎來市場大崩潰和重新洗牌了吧?然而並沒有,國內劣質開發商又一次發現了一塊新大陸,那就是——移動互聯網。得益於手機智能機的飛速發展,各大手機軟件商城模式的建立,手機遊戲市場可以說是一片尚未開發的廣闊土地。這一次那些曾經將端遊搬到頁遊的劣質廠商,如法炮製地再一次將端遊和頁遊搬到了手游上面,繼續享受著手遊帶來的人口紅利。
不得不承認的是,國外的3A遊戲在質量上的的確確值得人們體驗,這與文化入侵和是否愛國沒有關係,好看的電影就是好看,好聽的音樂就是好聽,好玩的遊戲就是好玩。國內銷售國外的優秀書籍對國內文化入侵了麼?國外的好萊塢電影阻礙了國內電影的發展了麼?國外的電子產品沒有在國內受到歡迎麼?
完全沒有的!真正的想要傳承和弘揚文化,並不是通過“閉關鎖國”的方式禁止外來文化,而是要取其精華去其糟粕,強化和發展屬於自己的文化。自己的文化強大了,就不會害怕其他的文化了。
AGamer
說句不好聽的,你國產遊戲在國外3A面前提鞋都不配!國產遊戲,大多數都類似於騰訊遊戲,3A扛把子的,只有劍網三和古劍系列。人一個白金工作室在2017年發佈的《尼爾機械紀元》畫面被國產遊戲當宣傳片用到了2020年。
文化入侵?不,是時候讓這群國產只會氪金升級的廠商明白什麼是真正的遊戲了!《死亡擱淺》《鬼泣》《只狼》等跨時代大作,無論是內容意境還是畫面都是頂級的,你拿什麼去打?
給大家講個故事…國產手遊的技術領頭羊猜猜是誰?不是騰訊,上海米哈遊在2017年測試的手遊《崩壞3》在2020年初才有了接近3面前技術的競品,騰訊遊戲還在推《拉結爾》《龍族》等換皮手遊。
還有,世界上不是隻有抖音!快手,B站,微博,知乎,GitHub甚至一些論壇,在上邊都有各大廠商的忠實粉絲。
以及…要真對抗他們的入侵也得你自身實力雄厚啊!用王者榮耀去對抗《尼爾機械紀元》,用和平精英對抗《仁王》你看輸得是誰?
最後,不要看啥都是文化入侵,你自己做一個3A大作,自然而然就有玩家用錢投票了!
張子步
國內只有一個遊戲可以抗衡,那就是風之旅人。其它的遊戲公司都是賺快錢,頁遊手遊一刀999,千篇一律。是沒有開發能力嗎?不不不,國外的大作裡多得是國內公司分包開發的。缺創意嗎?不不不,看我國的各種小商品足以見得中國人從來不缺創意。缺文化底蘊?還有哪個國家能和中國比文化內涵的?我們什麼都不缺,缺的是土壤,缺的是給予開發者良好的生存平臺,畢竟都是要吃飯的。
一屁解千愁
我很希望國內能有一個拿的出手的3A去對比國外的大作。但是很遺憾,現階段沒有。國內至今沒有一個正兒八經的遊戲大廠。不是我們喜歡國外的東西,只是國內真的拿不出手。一個古劍奇譚3被很多人誇,也算是國產裡面差不多的。可是它依舊還是通過迷宮來拖延玩家的時間,這種過時的做法。等中國有一家廠商敢前期投入幾個億,幾年時間去用心做遊戲,你再來發問。目前來看,國產最多的就是手機端的垃圾網遊,免費加內購,坑國人的錢。我們期待國產,但是討厭被騙。
追猹的閏土
本地???本地有啥??都特麼在給手遊換皮繼續上架坑錢。反正我是看不到國內做單機有任何出路。別人做得好就讓他們進來唄。
PickleRick丶
那麼按照您這麼說怎麼沒見《西遊記》對外國文化入侵了呢?怎麼沒看見奧特曼對中國文化入侵了呢?文化入侵這個詞本身就不應該用到這!遊戲無國界。
我怎麼有資格讓您回覆
有騰訊和網易在,放心這種事不存在發生,如果一款3A大作在中國爆火,這倆哥們兒就要下手了,你懂的
FPS奶爸哦
有本事國內遊戲開發商也做出3A啊,也一次性收費啊,也不出屬性道具啊。國外做遊戲當然會宣傳自己的文化了。
古道西風瘦馬998
上個世紀80年代已經入侵了,現在早已淪陷多年只是你消息閉塞而已,你應該感謝抖音