01.28 無限亂鬥這麼改,英雄聯盟定能重回巔峰

新年已經來臨,英雄聯盟也開啟了萬眾期待的無限亂鬥。很多之前不在這個遊戲裡的小夥伴也都回來了。我們都知道英雄聯盟的限時模式很多,無限亂鬥也是由之前的無限火力改進而來,相信大家最近也瘋狂的去無限亂鬥嗨了吧。

無限亂鬥這麼改,英雄聯盟定能重回巔峰

但是由於是和極地大亂鬥類似的隨機選人模式,好多人都覺得這樣很不友好。隨機到自己不會玩的,或者不想玩的又或者自己的覺得不夠強勢的英雄,往往在進入遊戲後心情受影響,從而導致遊戲體驗極差。

無限亂鬥這麼改,英雄聯盟定能重回巔峰

今天小六就帶給大家一個全新的無限亂斗的思路。

1、我們可以恢復到之前的自主選人,由於每個英雄的特性不同,大家肯定都會選自己認為有趣的好玩的或者強力的英雄。

2、我們可保留之前的飛機大炮傳送機制,加快遊戲節奏。

無限亂鬥這麼改,英雄聯盟定能重回巔峰

3、加入排位賽時的禁用機制,不過這次不是禁用英雄,而是禁用對面所選英雄的一個小技能(qwe中的一個)在各自隊伍選完人時,由對面隊伍相應的人禁用一個對面英雄的技能,從而達到限制對面的目地。

無限亂鬥這麼改,英雄聯盟定能重回巔峰

無限亂鬥中的某個英雄強勢或者不強勢往往是由他的一個特別突出的小技能引起的。

舉個例子:

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我們都知道蠻王這個英雄在無限亂鬥裡,主要是2小個技能較為強勢。Q回血,e位移。很是歡樂,偷塔殺人逃跑,兩不誤。在對面禁用技能時肯定會選擇禁用掉q或者e來限制蠻王回血或者位移。以至於個別英雄不會因為無限亂斗的沒有藍條無限釋放技能而太變態。

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亞索這個英雄的w風牆技能,在對面擁有adc多的情況時很bug。風牆一開,猶如銅牆鐵壁,令人很是頭疼,我們可禁用掉風牆。但是保留了亞索的暴擊機制,那樣不會太變態,也不影響英雄特色。


無限亂鬥這麼改,英雄聯盟定能重回巔峰

貓咪這個掛件,在無限火力裡。無論是搭配燼還是人馬。那是相當變態的存在。在禁用掉他的e加速技能後,能力依然有但不至於太變態。

這就是小六帶給大家的一個無限亂斗的新思路,相信會使更多的人體驗到遊戲帶來的樂趣。希望英雄聯盟也能越來越好,更多的人加入。

大家覺得這個想法怎麼樣呢?歡迎留言指導!


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