10.19 不要輕易畫女神!一下筆就能看出你的審美……

印象中的第一個女神是《新白娘子傳奇》裡趙雅芝扮演的白娘子,第二個是《神鵰俠侶》裡李若彤扮演的小龍女。那時,在日本已經有了藤島康介的《我的女神》,但在中國還沒有“女神”這個詞語。當時,班上也有一個冰山美人,一個扎馬尾的、很白很文靜的女孩子。有時,上課走神,瞄到她就在想,她是不是也有不為人知的仙術和武功,她怎麼那麼神秘、那麼好看?她到底用不用上洗手間?

角色設定

一個神秘的女孩子,剛剛來到薩拉旺所在的古拉德城。頭上有著不常見的鹿形犄角,使用的武器是雙劍。她似乎在尋找著什麼。

繪製步驟

step 01 確定人物的重心,畫出胸腔和盆骨的梯形關係,以及大概的人物動態走勢。正面站姿沒有大幅度的透視關係,在這裡可以充分運用“四大點八小點”原理來確定人物平面化的比例。

不要輕易畫女神!一下筆就能看出你的審美……

step 02 構想人物的設計,進一步做輔助線,明確頭腦中的設計想法與思緒。

不要輕易畫女神!一下筆就能看出你的審美……

step 03 繼續塑造女性人體的輪廓。同時,描繪角色服飾元素設計的氛圍,為後續的設計做鋪墊。

不要輕易畫女神!一下筆就能看出你的審美……

step 04 鹿角女孩的雛形誕生。嘗試用鹿角的設定,想要角色有一種自然族群神秘的感覺,像森林裡的精靈一樣,纖瘦靈動的身材,便於快速在叢林中穿梭活動。

不要輕易畫女神!一下筆就能看出你的審美……

step 05 完善設計想法,烘托出角色的氣質和性格。鹿角區別於傳統文化中有些偏向植物枯樹的感覺,精靈的尖耳朵、紮起的雙馬尾髮型、立領遮擋住嘴巴的圍脖、攀藤般的靴子等,這些都是筆者想要表達的,一個原始的精靈種族,美麗神秘,優雅高冷。

不要輕易畫女神!一下筆就能看出你的審美……

step 06 調整修改了左臂的動作,設計了一個反手握劍的動作。關於武器的設定,參考了擊劍,這項古老的運動項目,增加角色的貴族定位。

不要輕易畫女神!一下筆就能看出你的審美……

step 07 畫面的細節調整,補全腳部的紋樣,著重整體畫面感氛圍的營造,如衣襬的波浪、一些精靈飛石的添加。

不要輕易畫女神!一下筆就能看出你的審美……

step 08 掃描線稿並導入Photoshop中。填充背景色,鹿角女孩概念設計完成。

不要輕易畫女神!一下筆就能看出你的審美……

以上圖文摘自:《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》作者:肖瑋春,劉昊

出版社:人民郵電出版社

不要輕易畫女神!一下筆就能看出你的審美……


分享到:


相關文章: