03.02 你是因为什么原因不玩《逆水寒》的?

一晚上不睡觉


1、火服排队,阴兵挡道,500块绿色通道,2000块秒进,0充的排2000多人,排一周去吧,不是黑,已经石锤的。点卡游戏,商城卖绑金,首充送装备,吃相难看。猪仔们别来说什么为什么去火服,排队活该,郊区一样玩什么的,鬼才逻辑,反正我秒进怕个卵?还有,请你先下载游戏看看郊区现在是个什么样,怕是主线妖僧都没人打。

2、打击感极差,打怪站桩,地图到处空气墙,页游既视感。

3、12人舞阳城全是bug,开饭组没有想着去修复,而是想着开新服再捞一笔。

4、减负=减少产出=玩家不会去做=减负,策划逻辑鬼才。举例:押镖,震关东,从一天一轮增加到一天两轮,平白无故增加了20分钟的游戏时间,这叫减负?还出了个跑镖减负令,跑镖加修为限制,太秀了。如果你防工作室,请把产出的游戏币改成绑定金不行??

5、祖传日常一条龙,恶心,玩法单一。

6、会呼吸的江湖到底体现在哪?毫无感觉。如果你说,跑进池塘里鱼会躲开,坐在茶馆小二会上茶就是会呼吸的江湖……抱歉,这些单机游戏都能做到。

7、立项5年到底花了几个亿,我不知道,我只知道60级后主线动画都没做好。这游戏也就主线吸引人了,但是看到后面,不如再刷一遍电视剧。

8、做出倩女的你们很棒,但是做出逆水寒的你们很烂。



无丶箜


本来,看了网络差不多一边倒的差评,我还不以为意,因为都是晚上和朋友一起玩玩,大家换一换装备,也不要点卡,赚了五六十万,回头还能卖钱,岂不美滋滋?

然后,我记得64封顶的那一天,正好放假,然后,我刷了一下午,一直到晚上,好累,好无聊,我这不是在玩游戏啊,我放着休息日不好好娱乐,帮土豪们搬砖,打物资,人家大工会也不带你玩,小工会你和大伙不熟,也玩不到一起去。

当下,头晕眼胀的我双手离开键盘,打开我的IE,看了两集海贼王,我至此再也没有碰过这个游戏,且没有半点遗憾。彷佛从未发生过。


从来不知


《逆水寒》上线不到一个月,除了几个热门服务区还有红点,别的郊区已经是鬼服!曾经对这款5亿巨作有强烈期待,可惜现实让我们失望!开服排队几天才能上的游戏,现在如此凄凉!是什么原因让玩家离开,为什么留不下你的停留?


首先是这款点卡游戏,从本质来说已变味!随着等级提高,玩家对游戏的了解更深刻。发现这款游戏就是氪金游戏,还是必须要重氪的游戏!很多玩家觉得自己的未来一片阴暗,不如趁现在逆水寒还有人气时卖号,获得最大的收益!连大佬55开重金打造的号也亏本卖出呢。玩家选择将号卖出去,选择新的玩法——去新区搬砖!从而出现新区火爆,老区惨不忍睹的场景!


玩这款游戏给我的体验就是:日常再日常,做不完的日常,等做完日常后,又觉得茫然,我该干嘛?没有目标,只能再换号日常日常,最终沦为搬砖工!不日常不弄小号,哪来活跃值?哪来交子和铜币升级?想到65后升一级要花费几十万我胆疼!每日或每周重复的事之后,还要赶紧去论武或者战场,晚了没有赶上,第二天的押镖都没法。有时为了论武还要把吃饭给推迟!好象这款游戏就是让人来日常的,不日常就没法活!真的没法活!



游戏的更新直接让玩家绝望!从7.4日的官方出场操控金价,《逆水寒》就走向死亡道路!结果7.12开始的更新没有解决排队问题,随后爆出绿色通道。直接引发玩家的反感,可以说厌恶!7.19的神仙一更,直接让玩家死心,一个减负问题,被官方变着花样减掉落,引导你充值去氪金!完全爆露出官方想弄钱的面目。虽然说20日官方做出变更,可惜仍然难掩丑陋的吃相!把掉落转移到神州奇侠副本——绑定的副本!直接让人倒味口!

升级的天价费用吓退平民玩家!到65级后升一级最少要几百万交子或者是铜币,土豪没感觉,平民玩家看到这个数字,头脑发炸!有这几百万铜我还升啥等级,直接卖铜币算了!靠肝?怕真会肝出肝硬化!这款游戏奇葩就是如此的神策划,处处去肝,处处要钱,游戏没有体验,靠什么留下玩家?最后只剩开新区,玩家去新区也只是奔着捞金走人的目标!


《逆水寒》请拿出你的诚意来留下玩家的心!

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麻将换三张


游戏策划脑残,才开始公测就开始各种圈钱,说好的点卡收费,商城已经开始卖绑定金了,暗地里在藏宝阁里卖流通金,充钱多的排队少或者不排队,充钱少的平民玩家排队排个天荒地老,这是所谓的游戏忠诚度。吃相难看,刷新了游戏界的下限,所谓的当了婊砸立牌坊就是这样吧。战斗系统不流畅,地图各种空气墙,说出来你们可能不信,帮战远程只要提前跳上一个矮平房就可以白打下面的近战,因为他们战斗状态跳不上来,近战有没有一种日了狗的感觉,轻功系统就是个渣。再说说日常,日常可以直接劝退普通上班族玩家,一天日常做完最少3个小时左右,天天机械性玩法累死个人,做完日常什么都不想做了,下线休息。情节也渣,主线一直围绕着没认识几个月结拜的大哥 二哥 三弟来展开,总的来说这游戏就是个精致点.cg多一点的页游,除了游戏不好玩,别的都还做得不错,在下不是抢手,只是一名完了两周退游的普通玩家,感觉不如期望值的百分之二十,故抱怨了这么多。网易确实垃圾。




江湖第一稳重


《逆水寒》作为网易最后一款端游,或许也是随心我的最后一款。我非常想一直玩下去,但现实太残忍,也许不得不弃坑了。

  • 首先,我家里没有矿(emmm...不好意思,本能反应开个玩笑)!

  • 首先,已经步入社会开始工作的我们,已经没有了那么多时间来玩游戏。每天仅有的小部分时间,折中后只能选择手机游戏。因为一局下来也就十几分钟(如王者荣耀),甚至几分钟(如QQ飞车手游)等等。

  • 《逆水寒》作为一款点卡消耗为主的游戏,注定会想方设法的花费你的时间,这正是我们消费不起的。

  • 其次,随心我是作为笔记本当中的一员,目前的游戏对比较本优化可谓是一塌糊涂,天刀、剑灵都能最高配置,逆水寒最低配置仍然在20帧徘徊。

  • 之后,大家应该都可以发现,逆水寒是按照梦幻西游的模式来做的,有很多地方相似,但是不是做的过于复杂了,武器、装备实在是不想花太多精力去研究。

  • 至于其他,动作僵硬、没有打击感等等我都先忍了,毕竟这仍然是一个“战法牧”的游戏,但太耗时间、以及对笔记本的优化,只能让我暂时离开这款游戏。

  • 不过,网易对于玩家的建议还是有大量听取的,相信以后的优化,之后再回来看吧!


游戏随心说


说氪金的,真的没有好好玩这个游戏,自己在游戏里创了一个公会,已经霸服了。说氪金的话,真的还好,普通玩家组固定队,正常装备不会与小氪玩家有差距,大R玩家咱们不提,任何一款游戏都会有这种玩家,确实是没法比的。其实氪金真的不是槽点

说起来我觉得弃坑最大的几个原因:1.傻逼策划。一个支线剧情能做两个小时,本来我对这个剧情还是很喜欢的,做了一半之后看攻略发现还有那么久,真心觉得恶心人。脑子不好使还是怎么样?自己设计完自己不玩一下?玩一个逼网游没攻略花几个小时拿个垃圾?不退游才怪。

2.点技能太花钱,说实话,网易这波吃相难看的很,到后面几个技能一点,身上几百万就没了,交子什么的就没超过六位数,你就是在这挖坑,好歹也要含蓄点。

3.确实太肝了,每天正常一套做下来,感觉累的不得了,装备爆率还降低了,有时候日常都不想做了。

4.优化问题,这个我不说大家也知道,多用点心做做优化。


游戏锦囊


不请自来,网易的最后一款端游,号称会呼吸的江湖,但没钱不配呼吸!

虽然现在还没弃坑,但距离弃坑已经不远了,不想在上面氪金太多,选择了素问这个职业。上班党比较难找固定队伍,前期还算可以,半个月之后,周本已经组不到人了,基本上都是绑定奶,而且进队发武器发大小攻,不达标直接T,很难找到慢慢开荒磨合的野队了,其实最有趣的不就是艰苦的开荒过程吗,这样对非氪金玩家真的非常不友好。

日常打开组队面板,至少2个素问,也不能再往里进了,自己开队伍,进来的素问也会不忍心T,但是其他人会觉得效率太低而不进队。上周更新竟然强制一条龙日常,真的是脑残策划,有多少时间浪费在组队找人。

而且大家练小号很多也是选择素问,方便挂风筝,划水严重效率奇低,为了一条龙的神秘副本也没办法踢人。

神州奇侠,万象楼,水啸钱塘,落枫山庄,云起台,挖宝,帮会活动,混江湖,跑商,两次押镖,缉盗,妖僧,像上班一样。现在时间不足,每天就是神州奇侠,帮会活动,挖宝,其他时间做做主线支线,奇遇任务,修炼生活技能和庄园。纯休闲玩家了,装备也跟不上,到现在舞阳城老三还没过。不氪金真的进行不下去了,可以说网易重新定义了点卡游戏吧。距离A掉不远了。


二次元宅姬送


我采访了一下我游戏群里弃坑的好友(共统计到61名弃坑玩家),大家卸载逆水寒的原因比较分散,权当参考。

  • 游戏优化太差,进游戏不到一小时就直接弃坑(玩过天刀的几个小伙伴均表示画面还不如天刀)——11人

游戏优化渣这个问题确实是客观存在的,有些GTX1060的小伙伴开低效在城里都觉得卡,这真的有些让人无法接受。我的机器是I7+16G+GTX970,同样表示很受伤,最低效在城里走,感觉帧数也就20左右。

  • 明明是点卡游戏,却一股免费游戏的味道,家里没矿玩不起——10人

啥家庭啊玩逆水寒?家里有矿啊?这个梗已经红遍了网络,成为逆水寒调侃的标配了。然而这也在侧面反映出广大吃瓜玩家对游戏的收费模式表达出的不满。

  • 游戏收费模式太喜人,感觉太坑,被复杂的装备系统吓跑了——7人

有几个人是被之前内测曝光的装备属性图吓跑的,有几个则是被服务器里土豪们的实装利器吓跑的,有一个朋友比较坑,锻造紫装把钱花完都没成功,直接卸载。。。
  • 游戏太耗时间,玩了几天感觉肝不动——6人

这个确实,每天一条龙下来就得三个多小时。加上缉盗、挖宝、大量支线任务、周常副本,普通的上班族难以支撑。
  • 一起玩的朋友都弃坑了,感觉没意思了——5人

这个属于被动弃坑,毕竟对有些朋友来说,玩网游还是需要有朋友一起才有意思。
  • 游戏剧情又臭又长,实在受不了过场动画——5人

这个无力吐槽,现在有很多玩家都调侃《逆水寒》50G的游戏,有40G的过场动画。其实我想说细细品味的话,逆水寒的剧情还是可以的,虽然有些虐心。。。
  • 游戏没有打击感,完全提不起战斗兴趣——4人

对于游戏缺乏打击感,我玩的是操作最复杂的碎梦,作为一个刺客职业,打击感嘛。。。只能说平平。。。

  • 游戏没什么创新,全是网易各游戏拼凑的玩法,无聊——4人

关于游戏的创新性,我个人觉得奇遇与探索玩法比较有意思,其他大都是熟面孔,没什么新意了。

  • 网易吃相太难看,官方还疑似卖金,搬砖都没意思了——3人

吃相方面,网易这几年已经扯掉了遮羞布了。我个人的观点是,网易一年游戏盈利是二三百亿,逆水寒作为大成本大制作一定是背负“厚望”的,盈利方面压力一定很大。emmm。。。吃相难看我觉得可以理解。至于疑似卖金,我个人持怀疑态度,毕竟没有真凭实据,但我还是觉得可能性很大。
  • 每天就看神仙们在炒作,实在不愿意搬砖了——3人

神仙(是哪几个神仙相信大家心知肚明)炒作这个事情我觉得是官方默许,神豪们的炫耀一定程度上刺激了小土豪的跟风。看DNF的旭旭宝宝,多少人跪舔学习就知道了。不知道逆水寒后面会不会出那种专门砸钱玩的主播,呵呵。

  • 脸太黑,没见过紫,不玩了——2人

这个我只能说网易游戏“玄不改非,氪不改命”,我几天前人品爆发挖宝挖出紫装,然后持续三天挖宝毫无收获。。。。毫无收获。。。。
  • 玩了两周多,好不容易攒够百炼符,换出来一把极品垃圾三相之力——1人

心疼这位兄弟一分钟。。。三相之力,还极品垃圾,心情一定糟糕透了。。。不过一个攻击词条没有,全是命中幸运会心之流,几率也真的蛮小的。反观我上周兑换的百炼武器,还好,还好,三个技能一个攻击。。。

话说我公会里有个人,兑换百炼直接出了词缀,找谁说理去?

以上就是我为大家总结的《逆水寒》弃坑原因,不知道有没有已经弃坑的小伙伴中招。

如果你还没玩过,不吹不黑,《逆水寒》整体达到了及格水平。只要肝够好,不攀比,肯搬砖,完全是可以混下去的。

当然了,想混的多好就别想了。网易游戏,不花个百八十万,都不好意思说自己花钱了。

总之吹的天好,自己试过才算数。贬的再烂,自己看一眼便知。

你说呢?

我在右


第一,游戏太耗费时间,玩游戏做杂七杂八的日常比上班还累;看不懂策划在干什么,提出“减负令”,减少了部分日常,结果收成也减了...氪金太严重;第三,土豪都不玩了,普通玩家赚不到钱


网易推《逆水寒》号称“网易最后一款端游”,耗时5年3亿,结果上线不到一个月差评如潮,土豪玩家纷纷退游,游戏策划一定是隔壁公司请来的间谍,快速让游戏“早日凉凉”。

“会呼吸的江湖”变成窒息,打扰了,家里没矿不能玩。

早就听说网易游戏肝、氪、欧缺一不可,果然名不虚传。

最近,《逆水寒》某区第二大佬发了一个帖子,宣告退游了,并解释了原因。

第一游戏太耗时间

“日常做2小时,押镖1小时,还有三个周本没清,居然有几个NPC每天发帮派活动,仗剑行、武林风云录,还有每日3场战场刷声望。”

TMD,压榨非常多游戏时间,清理这些比上班还累,生气!玩游戏不快乐,这是玩家被游戏玩吗?

游戏策划脑袋有坑?

提升装备,居然是为了好好做游戏日常,excuse me 玩个蛋蛋哟!

为了响应玩家的需求,《逆水寒》推出了“减负令”,减少了部分日常,结果收成也减了...

对于游戏优化,玩家们这样吐槽

《逆水寒》某大佬表示不看好,看来真的凉的飞快~

期待《逆水寒》已经几年,网易最终交出这样的成品,确实令人失望。如果说腾讯能让一个亿的人冲一块钱,网易能让一个人充一亿。玩家玩的不开心,这游戏必须凉凉。

对于《逆水寒》,各位小伙伴怎么看?


YY游戏


就在三天前,我放弃了玩《逆水寒》这个俗称“家里有矿才能玩”的游戏,但是当我玩过之后我才发现:这个游戏并非是像大家所想的那样需要大量花钱,除非你想玩到极致,否则的话只需要负担一些点卡钱就行了。言归正传,我为什么不玩了呢?


我不玩《逆水寒》的原因

  • 复杂的游戏剧情

这个游戏有很多任务(特别是支线任务)实在是太复杂了,比如:饮者追命任务、锦书难托寻迹任务等。这些任务太复杂,我记得我第一次做“找脚印”任务的时候,整整花了两个小时的时间,然后结果是失败告终,白白花了近两元的点卡钱,真是懊恼这些策划为什么能做出如此烧脑的任务?玩游戏还是破案?乐趣都消磨没了!

  • 漫长的剧情时间

虽然看剧情的时间不算在点卡内,但是也不应该让玩家强制看剧情吧!我们都知道《逆水寒》一个账号里的剧情在经历第一次的时候都是必须要看的,无法跳过等待时间。我想游戏这么做的原因应该是让玩家有一个更好地体验游戏的过程,但是适得其反,我玩游戏是个急性子,真的想跳过所有的剧情然后速度升级!很多玩家都是我这种想法吧。游戏剧情固然动人好看,但是也请考虑玩家的心理阴影面积,要是没有漫长的剧情等待时间,我会玩的更开心!

  • 繁多的副本比工作上班还累

《逆水寒》的副本强度是我见过的最高的一个游戏了,我游戏玩的少,可能是我氪金不够所以每个副本打的时间都很长的关系吧。但是有一些任务实在是浪费不必要的时间,比如每天四次拉镖任务,为什么不是两次呢?为什么不能把任务里的马车移动速度加快一点呢?难道就是为了让我们多花一些点卡钱吗?本来下班了就很累,还要累死累活地拉镖打副本,一点乐趣都没有了,如果不打就没有经验和装备,两难下只有退游。

  • 昂贵的装备打造费用

这个游戏我真的有点力不从心,虽然说不大量冲钱也能玩,但是副本也打不过,PK也赢不了我还留在游戏里干嘛呢?不如早点退游,还能省点钱。都说这个游戏不适合工薪族和学生玩,说的一点都没错!这个游戏想玩好就要大量冲钱,而能做到这点的无非就是土豪了吧。其实很多游戏都是这样,例如:天刀、梦幻、御龙在天等。所以这样的游戏我都没法愉快地玩耍,只能默默地退游。

这就是我不玩《逆水寒》的原因了,严格来说应该是:“这就是我被游戏抛弃的原因了!”大家现在还在玩这个游戏吗?对于我这种退游玩家有什么看法呢?同时,是不是觉得我说的也很有道理想要一起退游了呢?不妨来说说吧!


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