驅逐模型
人活著,只會做兩件事:
1.追求快樂。
2.逃離痛苦。
所以,想讓別人產生行為,有兩個方法:
1.給好處
2.創造不做的壞處
有點無聊,是嗎,彆著急,我們看看佛。
佛在傳教的過程中,是感召一個快樂的人皈依佛門容易,還是感召一個痛苦的人容易呢?
你看看電視劇,有誰是在開心的時候突然遁入佛門,追求極樂世界去的?
已經很快樂的人,給他一個可以更快樂的機會,他是不珍惜的。
然而,一個很痛苦的人,給他一個逃離痛苦的解決方案,就很容易感召。
佛的第一性原理是:眾生皆有生存的慾望,有慾望就會有苦,有苦就想逃離,而佛,就是一個幫助終生斬斷慾望的所在。
佛悟透了人生的苦皆是來自於慾望,所以教人斬斷慾望,就能幫人逃離痛苦,這就是佛的方法論。
這就是驅逐模型。
再舉例:
你從今天開始努力工作,突破自己,做好業績,拼命工作,堅持堅持再堅持,你就能成功。
可是你也就只有3天的熱度。
所有人都想成功,但是你明知道努更大力就能更成功,你仍然堅持不了多久,這就是因為,普通人,追求快樂的動機並不強。
而從小受過苦難的孩子,長大了以後就容易努力工作,因為窮夠了,苦夠了,逃離貧困的慾望非常強烈,這樣的人,就容易更努力些,後來,也就更容易成功。
再或者,給你安排個人監督你,你不努力就揍你,懲罰你,你就也可以更努力些。
這就是,驅逐模型。
有的公司老闆問我,說員工工作積極性不高,沒有狼性,沒有拼勁,明明已經設置了很高的獎金,卻沒有任何一個人達到標準,眼看著公司馬上現金流跟不上了,該咋辦?
我笑笑,你只用了吸引模型,效果不好,很正常。
可以試試驅逐模型,比如完不成多少,有懲罰。
比如讓員工之間PK,對賭,等等方式。
老闆又問:員工不願意PK怎麼辦?
太簡單了,提前跟中高層開會,讓中高層先站出來PK,帶動一下就好了。其實就是託!另外就是塑造榮譽,塑造贏的感覺,切記不要塑造輸的感覺。這樣員工會覺得贏了很爽,有錢有榮譽,輸了卻沒有什麼,於是就去參與PK了。
有的老闆腦子不好使,使勁塑造輸的感覺,說輸了又丟人有丟錢,於是就沒人願意PK了。
讓員工在很HIGH的狀態下參與了PK之後,驅逐模型就建立好了。
因為輸了畢竟要輸錢,畢竟要輸面子。。。
於是員工開始瘋狂加班,一個個跟打了雞血一樣,比學趕幫超,張牙舞爪,一個月後,業績暴漲。
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