09.24 何成為高開低走勸退玩家《逆寒》到水底差在哪?為最快的大作?

何成為高開低走勸退玩家《逆寒》到水底差在哪?為最快的大作?

何成為高開低走勸退玩家《逆寒》到水底差在哪?為最快的大作?

網易《逆水寒》開測到現在已兩月有餘,在最開始到現在細心地玩家不難發現,退坑的小夥伴越來越多,從最初火爆的進遊戲都要排隊,發展到不到一個月開始大面積退坑,再到現在連一些老玩家都紛紛表示《逆水寒》涼了。

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其實這一切貌似不那麼難理解,首先策劃真的不怎麼給力,從大部分玩家反映的情況來看遊戲並沒有想象中那麼好玩,遊戲內容太少,因為遊戲策劃可以說總體以氪金為主,它的氪金系統簡直是五花八門,強大到不怕有錢花不出去。

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可是大家都知,不管什麼遊戲它最大的基數仍然是普通玩家最多,如果留不住普通玩家,那麼時間一長遊戲玩家流失定會長江東流滔滔不絕。因為畢竟土豪大咖還是少之又少的,像國民老公王思聰那樣的更是空前絕後的。

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可能有人會說遊戲如果不氪金,沒有攀比也不行啊!沒錯,任何一款遊戲不賺錢是不可能的,但是這就牽扯個遊戲平衡問題,如果一味的偏重氪金,那麼就會偏離遊戲的本質——娛樂,讓只充點卡的休閒黨玩家少了遊戲的體驗和娛樂感。

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就目前來看支撐遊戲的普通休閒玩家數量大不如以前了,而GZS和個體的搬磚黨以及土豪玩家畢竟不可能長久的支撐起遊戲的運作,在這裡也希望網易《逆水寒》的策劃真的能走點心。也許一次改進不可能滿足所有人的口味,但是隻要用心做相信《逆水寒》能走的更遠!


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