03.03 怎样才能玩好《王者荣耀》中墨子这个英雄?

每日游戏报


大家好,我是高冷男神露娜王。


王者荣耀,怎么才能玩好墨子?

了解我的朋友都知道,他们送我了一个外号叫大连pao王,器大活儿也好。

为什么叫我这个名字呢,就是因为我墨子用的好。

下面就由大连炮王来讲一下墨子的使用心得。


墨子的定位是战士/法师,墨子是个比较全能的选手,尤其是在这两个赛季,没有射手的情况下。墨子可以走中上下野,都可以。

只是稍微高分段一点,墨子非常稀少,而且一般只打中路。

在我看来,墨子走上单并不合适,清线能力不快,容易被越塔强杀。

走辅助的话效果比上单好一点,打野的话也不太合适。


下面我们来看一下墨子的技能,几乎都是神技,但用的人却太少太少。

被动:普通攻击4次会造成炮击可以打断敌人持续施法,很给力。

释放技能后会给自己增加护盾,持续三秒。

但是这个护盾有一点我要讲,是可以叠加的,比如你快速放出123技能,得到的是3个护盾。

一技能:位移技能,和赵云的异曲同工,都是穿过去对路径上的敌人造成伤害,并且下次普通攻击造成炮击效果。也就是你普攻第4下后再放1技能等于连续放两个炮击哦!

二技能:发射一枚炮弹,比较容易命中敌人,肯定比钟馗的命中率高,伤害巨高,尤其是后期。

我给大家的建议是,先去训练场自己练习熟悉墨子的弹道,和不同角度的命中方法。先去打他几百炮,追着小兵野怪去打,等练到大连炮王十分之一的境界,就是随心所欲随炮就炮的境界在去打排位。

三技能:这才是墨子的神技吧,我都叫这神级叫绝对领域!不,用土一点的话说就是我的地盘我做主。哪怕是逆风局,一波你控制好了,控制住三人以上,那绝对可以翻盘,比如我下图这样。

直接就逆风翻盘,主要是敌人除非出抵抗鞋子,其他鞋子绝对控他们个满控3.3秒,队友补点伤害就OK的。3技能比较难放,可以衔接13技能,或者大招+闪现技能。

以上就是墨子的技能,和我的心得。


墨子的出装铭文

我个人建议墨子的铭文是:调和 心眼 梦魇,或者轮回 心眼 梦魇。

墨子的出装和铭文是相辅相成的。

比如带了心眼铭文,前期就可以出CD鞋子,让墨子的冷却比较短,技能释放频率高。

但到后期就是神装以后可以考虑鞋子换成法穿鞋子。

如果没有心眼铭文,带其他铭文也一样,鞋子前期也可以出CD,到中期就要换成法穿鞋子了,不然你会发现根本没伤害。

墨子的CD长正好可以和回响完美配合,出帽子以后加强墨子每一炮的输出,直接出的法穿杖,让墨子在中期伤害达到爆炸,面具补一手法穿伤害相互呼应,最后大书让墨子又肉输出又高。

以上就是我的出装,和我的看法。


墨子的打法

下面讲一下我的心得吧。

经济装备篇

不管前中后期,墨子的清线能力都不快,如果是双排以上的话可以让辅助过来吃你点线,快速清兵线过去入侵敌人野区和抓人来让自己经济最大化。

我玩墨子就一个感觉,只要经济保证在全场4-5名就可以打出伤害来,如果可以尽量和敌人法师保持一样的金币,你就无所畏惧。

很多人玩墨子觉得发育慢,没错这就是墨子的特点,所以尽量去吃一些经济抓一些人,拿一点人头,让墨子的经济保持在一个4-5名左右就可以。

如果墨子经济全场第一,你会发现谁也打不过你,单挑任何英雄都没什么问题,遇见铠这样的 直接就跑,他没大了回头就击杀,反正我玩墨子经济最高的话我谁也没怕过。

墨子推塔速度是很快的,如果可以的话在敌人去支援的时候多推推家。

要明白墨子千万不要死,一死的话等级上不去,经济也就差了。


团战篇

墨子在出完回响和帽子以后,团战能力就很强了,主要分成消耗和埋伏。

团战前就盯着敌人的脆皮去打,不管是刺客还是法师射手啥的,除了肉都可以先放2技能去消耗。

打个比方,团战以前你先两炮把法师成半血,对方心里就很慌。

如果他们这波团不打,你们就会拆塔,如果对方打了,你们刺客轻易的就可以杀死敌人的法师。而你确是满血状态。

玩墨子要学会心理战术,让敌人打的难受,是打也不行,不打也不行。

埋伏的打法是和队友都在草丛,队友先交一波小控制,你直接213上去控,如果敌人出了抵抗,你直接13上去控,只求快杀就行。 不要吝啬自己的技能。


逆风篇

逆风无非守塔,先清兵线,如果有机会连兵线带人一起打,这就需要你的角度和精准度了,如果你能像露娜王这样能射,翻盘绝对没问题~。

一直拖到出完面具,你的一炮差不多可以打敌人脆皮半管血。

但是记住,千万别浪,别绝对你上去炮一下半管血你就是社会大哥了,记住这时候你还不是。

当你连续三炮都打到敌人的脆皮,哪怕不是一个人,对方集体的血量比较低的时候,你就可以在第4炮的时候主动出击了,敌人根本就受不了。

他们只有一个感觉,这个墨子好烦,我们攻不上高地,报告长官,我的血量不足请求支援!


总结

墨子是一个很强势又冷门的英雄,强势在你自己的实力,冷门在不易上手。

当你射的就是准,一炮一菩提的时候,墨子在你手里就是强势英雄。

所以需要自己去练这个英雄,不断总结这个英雄,最起码这英雄在后期没怕过敌人哪个法师。

又肉输出又高,还带位移和控制。

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露娜王解说


墨子这个英雄在我看来设计相当完美,攻防兼备,其自身相当灵活,在游戏中只要队友选了墨子就感觉相当可靠,墨子的大招不仅仅是开团利器,更可以用来保护队友,在团战中只需要跟在墨子身边就可以保你安然无恙。

一、想要玩好墨子,首先要了解这个英雄的定位和特点。

1.墨子这位英雄的定位是法坦,特长是团控和突进,他的赖线能力非常强,在对局中可以完全依靠二技能来远程收兵,不会像其他近战英雄一样,上去收兵被对面射手几下打成残血。

2.墨子每次使用技能以后都会获得一个小型护盾,这个护盾可以叠加三次,能抗能打,上分首选。



二、墨子一般走上路抗压。

1.墨子这个英雄比较耗蓝,在开局的时候可以先出法穿鞋,现在的法穿鞋在改版以后,增加了每五秒恢复25的法力值,可以让墨子在上路线上呆的更久。

2.由于墨子在前期伤害不高,主要以收兵线发育为主,在清完兵线以后就到中路去逛一逛,先手使用二技能将敌人定住,然后使用一技能突进上去炮击敌人,配合我方法师有很大的可能性将敌方法师击杀,不过别在中路停留时间过多,注意观察上路兵线情况,及时回到自己的线路去守住防御塔。



2.对墨子来说最好的召唤师技能就是闪现,在释放大招以后发现自己的位置不好,还可以利用闪现来进行二次调整。

3.技能介绍:被动:墨子连续使用普通攻击四次以后,下一次普攻变为炮击(变为炮击时,攻击范围扩大一些);一技能:和平漫步,向指定方向突进,下一次普攻变为炮击;二技能:机关重炮,向指定方向发射一枚炮弹,被命中的敌人眩晕一秒,还会留下一个持续四秒的弹坑;大招:墨守成规,在身边小范围展开高能屏障,持续控制身边的敌人,持续3.3秒。

4.团战技巧:在开启团战的时候,要把握好时机,先手二技能持续消耗,利用一技能位移上去开启大招将敌人控住,发现距离不够及时使用闪现来弥补,只要团战控住敌方后排,很轻松的将敌人团灭。




墨子二技能命中率很重要,多加练习,做到百发百中。

装备推荐:冷静之靴、圣杯、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书。



1.装备讲解:秘法之靴有回蓝效果加法术穿透,在前期可以弥补墨子输出不够的情况,当然,也可以选择冷静之靴;圣杯有回蓝回血的效果,这件装备在前期非常适合墨子;回响之杖是墨子必出的一件装备;博学者之怒可以将墨子的伤害提升一个档次;虚无法杖主要用来打击敌方坦克,45%的法穿相当不错;只要贤者之书一出,墨子就是行走的意大利炮,三炮一个脆皮。

铭文推荐:怜悯、轮回、圣人。


零杠机


{摘要}

体验服自从加强了墨子之后我也是中了毒

就一直玩墨子打的相当舒服

铭文推荐 轮回 心眼 梦魇

装备推荐这一套 出了回响后直接出冰杖即可

然后来个面具后面堆法强就行

跟正式服不同的是 现在的墨子不需要出冰杖

加强后的墨子早点出个冰杖 区别就这么点

墨子的2技能释放后

可以持续造成伤害并且可以触发回响和冰杖的效果

不仅可以造成很高的爆发和持续伤害

并且守塔清兵也是一流的

目前来讲这套装备是最适合他的

跟以前玩法一样 前期比较弱势耗蓝太快

可以出门先买2个回蓝吊坠后期卖掉就行 然后就慢慢的发育

到了中后期一炮半血或者直接打死都不在话下

前期多帮打野看看视野

或者反野的时候放一炮也是相当的舒服

常规的法师墨子前期基本都打不过 就要体现出一个怂字

到了4级就多游走打出优势 可以利用2技能打控制 收割

墨子的游走能力非常强 GK成功率也高 或者也可以蹲人

敌人靠近的时候就放大招然后按闪现 这样就可以稳健击杀

大招结束的瞬间就提前接个2技能

然后后续什么1技能打被动啥的都行

到了后期团战的时候 墨子还是要体现出一个怂字

对面只能看见你的炮看不见你的人 这样的墨子就合格了

没必要上去开大招 因为并不肉

还是用2技能消耗暗地里来一发收益最高

说一下墨子的大招弊端

墨子释放大招时候有一个持续将近1秒的前摇动作

那时候虽然他的阵已经出来了 但是并不能控到人

如果这时候墨子释放大招的前摇间隙受到了控制就会被打断

2技能控到人的时候然后用1技能突进再开大招

对面有很大几率会逃脱

因为现在出韧性鞋子的比较多

你突进过去人家已经没有了控制的僵直

基本算是瞬间解控 然后大招还有1秒的前摇这就放空技能了

下次玩墨子的时候尝试一下

开炮后 距离够的情况下原地直接开启大招

然后闪现过去 这样对面就是秒解控也跑不掉的

好了今天的加强版墨子就说到这里 打法在正式服也一样通用



摩根游戏


下图是新赛季的第五周的墨子胜率。

下图是墨子上周的胜率。

墨子我个人一直都有关注,今天主要是给大家分享一下墨子的基础玩法,包括铭文,出装,技能细节讲解。希望大家能快速入手墨子的使用技巧等等。

技能部分
被动:兼爱非攻
分析:墨子的被动还是不错的,其实最实用的就是释放技能之后的护盾,还可以叠加,护盾的厚度取决于自身法强的高低,成正相关。第四下的普攻炮击也是不错的,对线时可以在塔下A空气,存一炮用来清线,同时兼具击退的控制效果,第四下的炮击是AOE伤害。
一技能:和平漫步
分析:墨子的一技能最紧要的是可以位移,过墙。对线期时可以用来清线,使用技能后可以利用强化的炮击进行清线。团战时这个技能可以走位,找到良好的输出位置。
二技能:机关重炮
分析:墨子远程消耗的核心技能,一炮5000血就看二技能了。不过2技能的使用还是有一些技巧的。墨子的二技能晕眩效果可以被兵线挡掉,因为不是对路径上的所有敌人造成伤害和晕眩,而对路径上二技能的远端的最先接触的敌人造成晕眩和法术伤害,所以在对线时二技能的释放要找好角度。最关键的是墨子2技能使用之后会留下一个弹坑,4秒时间内对范围内目标造成持续法术伤害,这样墨子在对线时清线不足的能力就得到了很好的解决。重点是这个弹坑的伤害可以触发痛苦面具的被动,这样清线时会快很多。
三技能:墨守成规
分析:墨子的大招主要是提供长时间的控制并对目标造成法术伤害,群体控制,配合队友能够创造奇迹,逆风翻盘不是梦。
出装部分
因为墨子主要是依靠2技能的远距离poke进行输出,而且技能CD都是比较短的,所以还是推荐出冷静之靴,可以缩短二技能的CD,可以在团战和对线时更好的利用二技能对目标进行输出。
前期对线时第一件个人推荐先出痛苦面具,因为墨子的清线能力不是很好,而2技能的弹坑可以触发痛苦面具的被动对兵线造成伤害,被动2秒一次,和回响法杖的5秒被动相比,还是面具的优势大一些。
中期一定要出博学者之怒,提高法强,面具,回响,大帽子出来墨子才算有真正的伤害能力。

后期可以先出辉月,防止被敌人切后排突脸,虽然墨子有1技能的位移还有大招的控制,但是有时候还是架不住人多。大后期可以出贤者之书,进一步提升自己的生命值(身板)和法强,真正的一炮3000伤害不是梦。

其实墨子也可以考虑不用出辉月,毕竟墨子的大招控制能力很强,一般没几个刺客敢来突脸切你。

铭文部分:调和*10,心眼*10,梦魇*10。常规的88法穿铭文,调和的话是因为相比其他蓝色铭文性价比高,一级就可以提供450的生命值,52的回血速率,还有最重要4%移速加成。
召唤师技能:闪现,净化。这两个技能看对面阵容的控制多不多来选择,控制多的话可以带净化,以防被控制链突脸。
玩法思路:对线期的墨子相比武则天,干将莫邪,王昭君等法师还是比较弱势的。但是我们也要利用二技能的弹坑来抢线权,这样我们才有机会多去其他路支援。也可以多在中路两边的草丛利用敌人来清线的时候,二技能消耗敌人血量。
团战处理的话还要看个人的临场反应,个人也可以提供一些经验。比如在游走支援时遇到草丛可以用2技能探测一下,确定好没人之后再进行支援。
比如团战时要注意小地图的敌人还要注意自己的走位,不要和队友脱节,也不要走位太靠前,遇到安全的草丛位置可以去占据,这样敌人就很难判断你的二技能会从哪个方向出来。
如果你的召唤师技能带的闪现,特别是在野区这种狭小地形的情况下,遇到好的开团时机,如果身边还有队友,那么试着可以先开大招再闪现突脸控制目标英雄,这种玩法可以在敌方buff区蹲草时适用。
概括的来讲,墨子团战时看好小地图,注意自己的走位,防止自己被切,找到好输出位置,打出伤害来才是最重要的。

荣耀嘉话


王者荣耀当前赛季中中单热门法师当属墨子,得益于圣杯的改版,使得墨子胜率一路飙升,甚至超过了法师一姐武则天,那么下面小编来说说改如何玩墨子这个英雄呢。

首先墨子的玩法有很多,比如上单,中单,辅助,不过最流行的还是中单ap墨子,后期的墨子一炮就可以打对面脆皮三分之一的血甚至更多。墨子技能加点上选择主二副一,有大点大,铭文选择出ap铭文,出装选择 圣杯,CD鞋,回响,面具,帽子,法穿棒,这套出装伤害巨高,后期成型后输出爆炸。

墨子是一个有着护盾还有位移功能的团控英雄。战斗时要注意自身走位,团战时利用二技能眩晕敌人,为队友创造输出环境,不过纯ap的墨子一炮下去对面还真有点受不了。其次同时看准时机一技能突进开准大招,必要时使用闪现达到留人的效果。墨子的一技能和第四下普攻还可以将敌人小范围击退,被刺客近身便可一技能加普攻击退敌方刺客,在配合二技能大招实现反杀。

墨子在前期的时候,伤害较低,而且技能蓝耗量较大,建议前期先出圣杯,而且打团时尽量猥琐,不要往前硬刚,前期墨子伤害还是很低的,我们前期玩墨子只需要打出控制效果,给队友创造击杀敌方的环境即可,中后期墨子伤害起来的时候,便可利用二技能无限消耗,且在圣杯,CD鞋的加持下,墨子无限二技能恶心死对面,时机合适时便可配合队友强行开团,赢得团战的胜利。

总而言之,墨子在当前版本绝对是一个很强势的英雄,大家完全可以练好墨子去排位上分,以上便是小编的个人看法了,大家有不同的看法欢迎在下面评论区评论。





猫猫说游戏


墨子,一个渐渐被人遗忘的法师,曾经中单一霸。因为后期六神装后,一炮解决一个脆皮,又被玩家们称为"墨一炮",但不知为何,曾经称霸一时的墨一炮,现在很难在对局中看见,在高端排位局中,甚至是被遗忘的存在,最近小编发现了这快被遗忘的英雄,但因为各种机缘巧合,我发现了墨一炮的另一个玩法。上单。接下来先让我为大家介绍一下这个快被遗忘的英雄。

定位:法师/战士,特长:突进/团控,铭文推荐: 蓝色:狩猎X10 绿色:献祭X10 红色:梦魇X10

墨子的被动技能使墨子在释放技能后能够生成一个小护盾保护自身,频繁的释放技能生成护盾也可防止来自敌方的消耗。并且在四次普通攻击后的下次普通攻击会将打出高额法术伤害并将敌人击退,可利用这一特点推塔。

出装推荐:

前期与敌人对线时因为二技能距离较远可以一直在塔下消耗对面辅助和射手,等待消耗得差不多了就可以配合打野抓人,而且墨子的被动对塔是有伤害的,而且,墨子是法术伤害对线遇到虞姬这类免疫物理伤害的英雄打起来也是很轻松的,而且与中单墨子不同的是,上单墨子是法坦,要出一些半肉装,不然站不住,在前期对线配合打野得到人头后,可以游走一波,扩大优势,到了中后期,墨子的伤害起来了,那他可以说就是脆皮的噩梦,他的所有技能都有控制,只要节奏控制好。

可以说是无限控,就算是猴子这种高爆发英雄也经不住墨子的控,打团时,找准对方C位一技能突过去然后接大,如果C位闪现或者走位,你也可以再用闪现过去控住,只要能解决掉射手或者法师等C位,就算你被集火秒掉也是值得的。而到后期的墨子,就真的可以被称为墨一炮,二技能高额的伤害和控制,一技能的突进,除肉盾以外没有哪一个英雄经得住他的一套技能,而且半肉的墨子,能打能抗,可以说就是噩梦般的存在。

希望我的这点小小的经验能够对各位的上分之路有所帮助,其实有时在对局中用一些自己拿手的冷门英雄,可能就会有意想不到的效果,如果有时间可以自己亲自尝试一下。


主播悠哥的亲妹妹


墨子在王者荣耀里面可以当法师,也可以当坦克,我个人比较喜欢介于这两者之间,出半肉装,下面先来介绍一下墨子的技能:

被动:连续的第四次普通攻击会将正前方的目标击退并造成125%法术加成及150%物理加成的法术伤害,释放所有技能都会获得短暂的护盾效果,吸收250(+35%法术加成)点伤害。

一技能:墨子驾驶机关人向前突进,对穿过的目标造成250(+38%法术加成)点法术伤害,将下一次普攻替换为能够击退敌人的炮击。

二技能:墨子驾驶机关人向目标开炮,对范围内的敌人造成450(+140%法术加成)点法术伤害与眩晕。

三技能:墨子驾驶机关人展开高能屏障,对触碰到屏障的敌人造成200(+45%法术加成)点法术伤害并将其晕眩在原地。

在线上,利用二技能骚扰敌人,或者用二技能控制住了后,再用一技能靠近对面,再用大招控制住。所以技能加点上推荐主二副一,有大招就加大招。

推荐出装:冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒+极寒风暴+不死鸟之眼。这一套出装减少了墨子技能的CD,也增强了法术伤害。极寒风暴和不死鸟之眼增强了墨子的生存能力,也让墨子在开大招时不那么容易被对面的人打死。全法师装的墨子很脆,开大招时,旁边没有被控制的人很容易秒掉墨子。

墨子大招范围较小,建议使用二技能后再使用一技能突进后看准自己的位置,不要只专注哪个单个英雄,团控才是最重要的,最好是开团期间双方在火拼,你在前排控住别人,这样控制效果最好,尽可能的控制住多人。二技能的释放距离偏远,很适合先手,收割人头也可以。

以上就是我的建议,希望对你有所帮助。


魅影山猫777


说到法师这个位置,如果关注胜率榜的朋友应该也是不难发现,分别就是武则天,王昭君,墨子,钟馗这四个英雄。他们都有一个共同的特点,那就是控制能力非常的强,而且伤害也不错有着秒人的能力。因此才能够有这样的排名,下面我们就一起来看看这个又肉控制又特别多的特殊重担墨子吧。

首先是技能这一块,墨子四个技能都是带着控制的。被动是强化墨子的普通攻击让他的第四下攻击有了一个击退的效果。而且每一次释放技能的时候都可以增加一个护盾。一技能是一个位移技能而且下一次普通攻击可以击退敌人,搭配上闪现可以让墨子很好的开团。至于二技能则是远程的消耗技能,而且伤害非常的高会对目标造成一个眩晕效果,后续也有一个持续伤害。至于大招则是大范围的团控,对于范围内的目标都有一个眩晕的效果。

下面一起来看看装备,墨子是一个单纯的依赖技能来输出的法师,因此还是比较需要冷却时间的,因此在鞋子的选择上就是冷却鞋。作为一个控制类型的中单,为队友提供稳定的控制肯定是首要任务,因此第二件出回想之杖,这件装备有不错的移动速度,而且被动效果可以让墨子更快的清理兵线。第三件则是面具来增加对坦克的威胁,第四件的帽子是全面提高自己的伤害能力。至于第五件我选择了比较特殊的巫术法杖,这件装备提供了比较高额的蓝量而且有一定的生命加成还有移动速度都非常的适合墨子。因为墨子有时候需要用普通攻击来打控制这件装备的被动效果非常符合墨子的需求。至于最后一件则是法穿棒,这件装备也确保了墨子在后期能够打得动一身魔抗的坦克。

在铭文选择上面,红色的肯定是梦靥,提供一定的法术穿透以及法术强度。这样就可以让墨子更好的清理兵线了,至于绿色的肯定就是献祭了。不仅有法术强度而且还提供了一定的冷却时间,我前面也说了墨子是一个非常需要冷却的英雄。至于蓝色的,我推荐大家带狩猎,因为墨子的普通攻击也是有控制效果,因此如何尽快的打出第四下也是墨子需要考虑的一个问题。这时候狩猎就满足了他这个需求,而且还有一定的移动速度可以让墨子更快的支援到边路提供持续稳定的控制。

在操作技巧上,墨子前期的伤害能力并不强。因此不要想着去线上单杀对面了,快速清理兵线然后支援才是王道。很多人都吐槽二技能的弹道太过于诡异如何才能提高命中率?其实墨子的连招是一技能击退的同时按下二技能这样就能确保二技能的命中率了,在后期的时候直接用大招配合闪现打出足够的控制。基本墨子只要团战控到三个已上,这一波团战就十拿九稳了。


游戏粑粑


S16墨子出装

时之预言+秘法之靴+回响之杖+冰霜法杖+死亡征兆+魔女斗篷

出装解析:墨子其实是一个拥有超强控制能力,还带位移的法师英雄,但是一直有人把他当辅助坦克使,真是埋没了人才呢!不过半肉的装备能让墨子在团战中尽可能多的打出控制效果,不需要墨子当输出位的时候那就是又肉又有控又有位移的强力团战英雄。时之预言作为墨子的成长法术装还是挺不错的,有蓝有血之后再来考虑其他的。回响之杖对墨子来说是收益很高的输出装备,2技能能够打击更广的范围。冰霜法杖这件功能型装备搭配大招威力十足!

炙热支配者+秘法之靴+回响之杖+虚无法杖+博学者之帽+噬神之书

出装解析:炙热支配者可能比较少人出,但确实很适合墨子喔~被动效果配合他本身的被动生存能力大增,前中后任何时期都管用~其他的就是传统的法强装备,墨子这样出装虽然偏脆,但是因为有被动还有位移,要逃跑比一般的法师更容易的多。

S16墨子铭文搭配

10个红色梦魇+10个绿色空虚+10个蓝色贪婪

铭文解析:同样是针对输出流打法出装的墨子,法术吸血在后期对于偏输出装备的墨子来说是比较重要的,配合噬神之书回复力超强。

连招推荐

连招一:平A+二技能+一技能+三技能

解析:墨子被动普攻第四下可以击退敌人,而这套连招就是用这个被动,先叠加普攻三下,之后绕后打出被动,在接上二技能控制对方,之后一技能接近对方连上大招强控。

连招二:一技能+平A+二技能+三技能

解析:这套连招是草丛埋伏,先一技能接近,在普攻打出被动之后二技能控制(如果距离不够就用上闪现),之后连上大招控制,打出一套。





在下韩天明


Hello大家好,我是姐夫,今天的攻略教学是关于王者荣耀的墨子,简单易上手,熟记连招即可,不需要什么意识,更不需要手速。

玩法连招:

  • 玩好墨子,只需要记住一套连招:1-A-2-3-1-A-2
  • 原理:由于到了后期大招控制时间完,1技能冷却就到了,可以再次使用,,后期墨子2技能只有3点几秒,1A后又可以使用2技能了
  • 两种玩法:墨子这个英雄低端局和高端局都可以使用,可以用来打爆发,也可以作为辅助型法师存在。

  1. 低端局全堆爆发法装一炮一个小朋友是很爽的。

  2. 高端局也可以当辅助来用(堆减冷却装恶心对面)虽然辅助出装很难发育,而且很容易被人骂“你墨子打辅助不如来个牛魔鬼谷子来的实在”然而实际上墨子的辅助能力丝毫不弱于以上二外,并且只要你一波R闪到位,队友基本上只剩下喊666的份了
  • 姐夫不推荐辅助装,因为当前版本的墨子输出环境十分优越,技能的装备加成也很不错,出辅助装会浪费我们高额的ap加成




出装思路

姐夫的出装主要是三套,输出都十分爆炸,可根据局势自行搭配。

局势稳定,比如双方人头差经济差不是太大的,就可以用这一套


大顺风更是无脑堆法强就完事了,因为大顺风对面根本没什么经济,不要担心自己太脆被切,这身装备的伤害对面根本不敢靠近,并且还有着巨额的护盾。面具和血书是墨子必不可少的核心装备,只要在前期做出这两件装备,再加双鞋子,简直不要太爽,属性优越有血量有法强,不管是续航还是输出都有基本保障。



即使是选用输出较弱的逆风梦魇套装,一套连招也能在10秒左右对魔抗200的木偶打出3w伤害。







而常规韩信,出肉野刀堆到30层,也只有8855血,169魔抗。所以不管是蹲草丛还是正面刚,我们墨子都能一套带走他,30层野刀的打野都能被秒,射手法师什么的,就更不用说了吧。

你认为呢,墨子的核心出装打法思路是什么?欢迎在评论区留言,姐夫帮你置顶喔。


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