07.27 特效国内顶尖,剧情中规中矩,推理严重弱化,《狄仁杰》惊奇锐减

要说今年对于本坑君来说最期待的电影,除了《狄仁杰之四大天王》之外没有别的,因为徐克当年开创了一个推理和徐式武侠结合最契合的系列电影。

当年一部《狄仁杰》打造了一个电影经典系列。

特效国内顶尖,剧情中规中矩,推理严重弱化,《狄仁杰》惊奇锐减

当初《狄仁杰之通天帝国》首次让人们看到超级特效和严丝合缝的推理叙事以及徐氏武侠片三位一体的经典,以推理剧情为骨骼,以徐氏武侠惊奇为皮肉,以超级特效为装束,这是当年《狄仁杰》成功的理由,第二部《神都龙王》一出来就被人诟病,年轻的狄仁杰虽然在故事剧情上有所削弱,不过完美的打斗效果和特效辅助,仍旧使其不失为一部好的作品。

也正是因为前两部把狄仁杰系列的大世界观给收尾衔接,才让人们更加期待下一部。

结果今天本坑君看完四大天王之后,只能长叹一声,不如前也。

一部以推理取胜,情节曲折为主的系列电影,当被用精美绝伦的奇幻特效为主来渲染的话,那么它是否失去了系列电影的可看性和群众的认知度。

如果说特效的运用,无论是皇宫金龙的幻术大师,还是结尾的幻术比拼,在国内无疑是顶尖的,可是在本坑君看来却落得了下乘,特效在造型,流体运用方便可圈可点,不过在动作方便仍旧是受限于国内的约束,也有可能是资金问题,不够流畅,有些效仿西式大块头怪物,动作却没有做到更加流畅,仓促结束。

前两部狄仁杰特效的关注点在细节,小小的细节完成的尽善尽美,所以看客很舒服,而这一部却更多的是依靠电脑其它原有模型的运用。

说句不好听的,模型师和材质师做到了极致,可是动作骨骼师却是做的低了一等。

这是出于一种国内行情的受限,无可厚非。

至于剧情方面,推理之处无缘无头,弱化的太严重,狄仁杰仿佛成了生而知之的人,交代太过苍白,剧情衔接僵直,全靠回忆来凑,这是犯了当下电影的大忌。

再者从电影的一开始的宣传来看,就说其中有对人性的揭露和思考,这样也许是徐老怪想要表达自己的一些观点,对于佛,对于魔,对于人心,不过在这样一个推理系列电影用的却是特效和幻术来表达,显然很苍白,疑惑是结尾留白太大,仓促铺垫,显得极度生硬。

一整部电影看下来,降低了徐氏武侠的动作细节剖析和精彩,增加了电影特效的大范围泼墨,可以说是节约了资金也节省了演员的拍摄时间,可是也把这部系列电影更拉低了一个精彩的维度。

徐老怪这两年针对魔幻特别钟爱,或许是受自己思想的变换影响,或者对于特效的过分钟爱,从奇门遁甲到现在的四大天王,虽然后者特效比前者做的要好了多少倍,可是仍旧超越不了前两部的精彩,这不由得不让人心中乏味。

在如今国外大片特效的狂轰滥炸之下,想一想就明白,观众对于特效的追求已经没有那么多的惊奇,国内电影中出现的怪物特效,除非是全部架空一个奇幻世界观,观众们基本看到之后,心里默默想,哦哦哦这是某某大片里的角色。

所以本坑君认为,狄仁杰系列还是应该以剧情推理为主线,以武侠打斗惊奇为支线,融合民族文化加以特效点缀才有可能超越前两部的顶峰。

最后说一句,当本坑君看到电影开始的人员介绍和最后的落幕所做的特效,本坑君第一感觉就是,这一部徐老怪你也太敷衍了。

难道真的是资金不够了,抑或你在憋一个大的呢。


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