03.03 手遊掛機式網遊

上一期說了腳本讓中國的大部分網遊都變成了掛機式的玩法了,而這還是非官方的原因影響遊戲,但到了如今的手遊時代,很多遊戲直接就植入了自動戰鬥,自動任務,自動副本。


手遊掛機式網遊


手遊的掛機玩法的確迎合了大眾的口味,上班族時間少,沒時間玩遊戲,每天只要手機放一邊就可以掛機升級賺取遊戲幣了。而且不浪費時間,每天還能跟上游戲進度,手機放一邊拿起來直接領取收益就可以了。但是,這真的是遊戲嗎?這個叫遊戲嗎?我真的非常譴責現在手遊MMO的玩法!現在的手遊能稱作是遊戲嗎?過去玩個QQ農場還能偷個菜除個蟲,現在的手遊有什麼玩法?打開遊戲就是掛機,中間在換個地方掛機,然後關掉手機!這就是中國手遊?為什麼非要糟蹋手遊行業。就因為上班族比遊戲黨有錢好騙?為了迎合大眾的口味放棄了做遊戲的尊嚴,而且大眾的口味還是被你們帶偏的(競技類遊戲不討論)。


手遊掛機式網遊


記得早一批的老玩家,在玩遊戲,裡面每一個技能,每一個效果,每一個地圖,每一個BOSS都記得請清楚楚,因為需要自己操作,自己給自己加BUFF,給敵人上DEBUFF,必須要清楚的記得每一個技能的冷卻時間才能把DPS發揮極致。試問,現在的手遊,有幾個人能把人物技能全部記住?在說句不好聽的,可能玩了一個月的手遊玩家都沒自己放過技能!更別說每天刷的BOSS名字和遊戲場景地圖了。我個人目前也在玩手遊,3款:《部落衝突》,《神武4》,《迷你世界》。《部落衝突》本就是掛機遊戲。《神武4》雖說是綠色遊戲,但是玩法依然符合掛機式玩法。每天上線師門要用手點一下,5分鐘。試煉5個怪,只要點5下。競技場8次,點8下。寶圖自己掛機,要東西點一下。絲綢,1分鐘解決。捉鬼2小時掛機,FB也是掛機。其餘的都是可做可不做。說白了,不參加活動,每天玩神武只要半小時就可以了。《迷你世界》,因為借鑑我的世界的,一天能玩7,8個小時。


手遊掛機式網遊


像《天龍八部手遊》,《誅仙》,《倩女幽魂》,《夢幻西遊》等等。掛機的玩法都是一模一樣,進了副本就雙手離開手機了。以前刷個天龍八部跑跑,進去每個人用基礎技能給自己加個外防內防BUFF,門派技能有群加的也聚在一起點一下。少林引怪,明教近戰輪,武當在遠處清怪,峨眉給少林沖虛。到了BOSS,先拉到右邊橋上,少林不停獅子吼,逍遙給BOSS套放大,其他人不斷輸出。然後打到流竄馬賊,隊伍排序123去一邊圍堵,456留在打BOSS的橋上。很欣慰,早一批的玩家反而體驗到了真正的網遊,在刷FB的時候,一起聊天,一起合作戰鬥。鄙人不幸玩了一次《天龍八部手遊》,進入手遊跑跑後,自動放技能,自動打怪,自動補血,想操作一下發現自己操作還沒系統操作效率。然後掛了記不清多久了,好幾次跑跑都刷完了才知道,刷完一輪然後可以自動進入副本的。等退隊的時候才發現,隊裡隊友哪些門派的我都不知道,反正就是過了。走個流程嘛。

說實話,每當看到中國網遊這10年的奇葩發展,真的感謝《我的世界》,《絕地求生》,《守望先鋒》,GTA這類遊戲能繼續讓曾經的遊戲黨開開眼。


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