03.04 国产游戏抄袭彩虹六号,却声称今天的借鉴是为明天的超越,你怎么看?

不敌CHANGE


大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

近期,有一款国产游戏被舆论顶上风头浪尖,原因在于,该游戏涉嫌抄袭《彩虹六号》、《黎明杀机》等游戏。随后被玩家指出,这款游戏从名字到画面到UI,堪称“代码字节级抄袭”。今日,这款国产游戏的负责人在微博上正式做出回应,发布千字长文称,其核心观点为:“今天的借鉴是为了明天的超越!”

这款游戏的名字小弟就不说了,免得恶心大家。对于这样的说法,小弟只想说:抄袭了别人还有脸说自己是为了梦想和情怀,这样的观点简直刷新了我对“无耻”这一词的理解。文章比较长,或许大家没什么耐心看完,小弟就选几句话出来为大家解读下。

“知耻而后勇,我们中国人不会甘于落后被打趴下就赖在地上不起来。然而“迎头赶上”是理想,“师夷长技以自强”是路径,历史上无数次证明过这条道路的正确性,远的有德国借鉴英国;后来有美国借鉴德国;近的就是我国借鉴美国”。这句话的意思是说,我“借鉴”是为国争光,是正确的。不好意思,国产游戏现在都已经下海去赚外国人的钱了,这脸还真不用你来挣……

再看下一句,也是这篇声明最经典的那句话:“今天的借鉴是为了明天的超越,我们不会止步于移植成功的玩法到手机上(虽然这在业内看来已经是很大的创新了,需要诸多方面的改进才能实现)”看来他们似乎觉得还抄的不够,不会只在手机上抄。

“我一直坚信“人在哪里,竞技就在哪里”射击游戏的未来一定在手机上,将来一定会有射击手游加入亚运、加入奥运!”被抄的彩虹六号都不敢说自己能加入奥运会,还真是敢想……小弟只想说:你的梦想,怕是这辈子也实现不了。

“试想一下:在一个巨大的荒漠废墟里,30V30的人数下,双方利用勾爪攀爬,用炸药爆破,用落石杀敌,召唤巨大沙虫,驾驭巨型机甲……是不是想想都激动,是不是比吃鸡带劲,哈哈。但我们人力有限,创新既困难又有风险,所以我们只能用有限的资源一点点的谨慎尝试,请广大真正热爱射击手游的玩家给我们点时间。”不好意思,我们玩家真的没有很激动,倒是骂你骂的很激动。

来看一下玩家们是怎么骂的吧,小弟有话说:这届喷子真的很合格,至少在这件事情上,喷的对。

那么问题来了:这款游戏做出来,你会去喷吗?

这游戏就好像这样的四不像↑↑↑


17173游戏网


借鉴永远不可能真正的超越。

纵观国产软件游戏、高新技术发展的30年历史就可以发现。众多知名厂商依托抄袭、借鉴、破解、盗版,在三十年前迅速崛起。然而同时也抹杀了诸多有创作力、创新力的厂商与团队。

不管是商人的公然耍流氓抄袭,还是隐性的借鉴揉合。都直接打击了国外厂商进入中国市场的积极性,也将中国自主自发萌芽的技术产业核心竞争生态,扼杀在摇篮之中。如果说他们的借鉴让中国人用上了免费的软件,玩起了免费的游戏,享受了高精尖的电子产品。那么棱镜门和中兴事件,则无疑是给了这些巨头们一记响亮的耳光,给国人们敲响了警钟。

当我们在玩着免费盗版游戏或者抄袭来的游戏的时候,当我们用着高配电脑骂着国产cpu垃圾的时候。有多少设计师、开发者在夹缝中生存,品尝着30年前埋下的恶果。国家又牺牲了多少经济利益,去偿还30年前欠下的债。

知识产权得不到有效保护,维权举步维艰。某些游戏公司可以流氓到恶人先告状,打不赢官司也可以把你的精力拖垮。

看客们可能会说“不就是个游戏吗?”。是的,就是个游戏,仅仅是个游戏而已。就这小小的游戏,我们都做不出。还要为我们不光彩的行为找借口。

我真心希望我们的下一代,能够尊重他人劳动,勇于自主创新,秉承艰苦卓绝的精神,真正将中国建设成国际强国。


某非科学的悪性循环


我不知道什么时候国产游戏制作人开始抄袭成风,哪个游戏火了就开始大量抄袭玩法,虽然游戏模式并不算一种产权,但是更多的游戏商只管赶紧出一款游戏跟风赚钱,然后大言不惭的说我这并不算抄袭,别人能做出来给别人玩为什么我不可以,然后以一种我是国产游戏所以你们都要玩我这游戏不然不爱国的姿态来道德绑架国人。

没有“借鉴”我们就无法创新了吗?那么第一款杀鸡模式游戏出来,第一款黎明杀机模式出来,第一款彩虹六号模式出来的时候,那些制作商去抄袭谁呢?国产游戏最近几年越来越多的作品被推出来,其实并不是国产游戏的质量不如外国人,而是我们制作游戏的商人一种趋利的心,抄袭是为了赚钱,而不是为了创新。我们为什么不能制作出一款让外国人也疯狂抄袭的游戏?真正想让国产游戏登上大雅之堂的游戏厂商是不屑于蹭热度的,外国有多少有名的游戏商,育碧,EA,暴雪都是你们所知道的,再看看中国的游戏商,腾讯靠智(biao)慧(lian)发家,网易现在也想着走腾讯的老路,可是,一旦大家都靠这种智(biao)慧(lian)发家,道德绑架国内玩家不爱国,那么头上的山寨大国的帽子靠谁去摘掉?育碧EA暴雪等等这些公司也从未看到他们因为吃鸡还是黎明杀机模式火了之后就跟风,你说他们没有能力吗?不,他们不用去这么做来砸自己的招牌。我抄袭你的模拟人生、战地,你抄袭他的守望先锋、炉石传说,他来抄袭我的彩虹六号、刺客信条?

抄袭不是创新的一种借口,国产游戏就该支持也不是你抄袭的理由,这不过是国内游戏厂商的一种趋利主义的表现,用最少的时间和精力来做一款游戏,圈一波钱才是最终的目的。


Xel当叮当


我只想简单说一句:“我们今天的妥协,会给他继续抄袭的勇气!”

真要想为了明天的超越,就应该现在就开始原创。抄袭这种无脑,简单,又能赚到钱的行为,只会越做越上瘾。

今天我们接受了这个解释,下一次我们获得的不会是原创行为,而是一个理由更充分的抄袭(比如收购,比如授权,比如合作,比如顾问),下一次的抄袭会让你无fa可说


游戏乐趣实验室


没别的,就一句话,见过不要脸的,没见过这么不要脸的。。。什么时候抄袭可以抄的这么理直气壮了?你就算借鉴,请尊重原著,不光是尊重他人,也是尊重我们国人自己,起码的责任你要承担。


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