03.04 為什麼《底特律:變人》這個遊戲,突然間就在國內火起來了?

AKA君


這個遊戲火起來AKA也挺意外的,因為作為一款PS4獨佔遊戲,本身就很大程度的限制了其玩家數量。而交互電影這種形式的遊戲,本來也只是受到小部分玩家喜愛的類型。

《底特律》表情包也相應而生。

國外玩家根據遊戲中的劇情惡搞的梗,老頭讓3位仿生人主角之一的馬庫斯去畫一個他想象中不存在的東西,結果是《半條命3》。

那麼,這樣一款遊戲,為啥在國內就這麼慢慢的火起來了?

第一,他講了一個不錯的故事

對於這樣一個不需要過於複雜的操作,幾乎一手扣著腳,一手拿著手柄就能通關的遊戲,講好一個故事就成了他必須做到的事。製作公司QD顯然也清楚這一點,雖然只是一個老套的機器人產生思想和感情,然後通過反抗去爭取自由的故事,但QD把這個故事講的還不錯。

QD並沒有僅僅把目光侷限在反抗鬥爭這一個主題上,而是通過三個主角三條線,分別講述了自我覺醒,反抗,親情這樣三個主題,最終再將三線合一。這樣的敘事結構的確是非常過癮的。

第二,出色的人物塑造

人氣最旺的康納醬,其認真又純真的性格似乎是受到了不少女玩家的喜愛,在警局劇情中那乖寶寶一般的坐姿,也讓不少男玩家大呼“可愛,想X”。

而另外兩位主角:散發著母性光輝的卡拉,和代表著自由意志的馬庫斯,也都俘獲了不少玩家或者觀眾的心。

除了主角團外,總是被組成康納CP的漢克,馬庫斯線中激進的美女仿生人諾絲,卡拉線中“一家三口”之一的盧瑟等這些配角,也都有著非常好刻畫。

這些這種各樣的角色,滿足了不同人的喜愛。

第三,這個故事你有選擇

(現實版的《底特律:我欲成人》)

這個美劇一樣的遊戲,卻跟美劇不同,因為你有選擇。喜歡抗爭的人可以選擇抗爭,喜歡和平的人可以選擇理智的面對仿生人的危機。遊戲有數種結局,總有一種可以達到你心中最滿意的那個。

玩這個遊戲,不會產生編劇給你餵食的那種感覺,因為結局都是你自己選的。

第四,直播的助力

AKA以前說過,《血源》這個遊戲搭上了直播的順風車。那麼《底特律》簡直就是搭上直播的順風火箭了。

前面也說過,這個遊戲不需要太複雜的操作,可以說是非常適合雲通關的一款遊戲了。直播和視頻網站的助力,讓更多非主機玩家,甚至非玩家,也能體驗到這樣一個PS4的獨佔遊戲。

當然,直播雖然有助與遊戲的傳播,但一定程度上也影響了遊戲的銷量,畢竟和《血源》不同,《血源》看和玩是兩種體驗,而《底特律》看的體驗和玩的體驗差距非常非常小。

所以最後,喜歡這遊戲並且有PS4的朋友,也不妨買一份來支持一下吧,畢竟有銷量,才能支持著開發商去做下一部遊戲。

我是AKA君,覺的有用的話就給個點贊評論加關注愛心三連吧~


AKA君


這是一個挺有趣的想象,這次《底特律:變人》能夠在國內火起來並不是因為他的遊戲有多麼好玩,玩家數量有多麼多,反而這款遊戲的火熱要多虧了一個群體,他們就是最近才被大家所熟知的“雲玩家”。

我們知道國內的主機市場佔遊戲市場的比例可能也就個位數甚至還不到個位數。因此就誕生了一批只看主播遊戲視頻的觀眾,他們從沒玩過遊戲,但卻熱衷於觀看各種主機遊戲的視頻,因此我們稱這些人為雲玩家,基本和雲養貓是一個意思哈哈。

而《底特律:變人》不同於其他的動作遊戲,他沒有精彩刺激的打鬥場面,反而更像是在看一場開放式的電影,電影的劇情走向都是由玩家來操控。因此《底特律:變人》對於玩這款遊戲的玩家的浸入式體驗就沒有那麼看重,反而是那些沒有親身玩遊戲的玩家也能獲得同樣的快樂。

也因此在一些論壇上出現了不少雲玩家會和那些真正玩過這款遊戲的玩家在一起討論遊戲內容並且發表自己的看法。然而或許是有一些主機黨的優越性受到了挑戰,過去他們都能嘲諷那些雲玩家沒玩過遊戲不懂遊戲的內涵,但這次雲玩家們卻能和他們站在同樣的高度來探討遊戲就讓他們不爽了。於是就有人提出了雲玩家沒資格來討論遊戲看法,此番言論一出自然遭到了不少雲玩家的反對,一場罵戰也就由此開始。也是這樣,莫名其妙的就把這款遊戲給炒熱了。

說實話,大麥我個人看法雲玩家也是推動遊戲發展的重要一環,雖然他們或許沒辦法去了解遊戲中詳細的細節,但是至少能大致瞭解一點這款遊戲,或許未來有一天正是某款遊戲推動了他去購買主機以及正版遊戲的想法並讓其付諸實踐呢。

每個人都有表達自己看法的權利,或許他並不瞭解但卻也是推動某一個問題出現到解決的動力之一呢。

就像你現在可能不知道大麥我現在正在雲答題,因為我根本連《底特律:變人》的遊戲視頻都沒看過哈哈哈哈哈。


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