03.04 《王者榮耀》裡買哪吒好還是買宮本好?為什麼?

卑鄙的X


這個問題我不好作答,我只能幫你分析下兩個英雄的優缺點。然後由您來自己選擇。

首先我們來說哪吒。定位戰士坦克。


打法上偏肉裝為主。大招用來開團突後排。開啟大招,最後的哪吒會附帶,灼傷的特效,再加上紅蓮斗篷的灼燒效果。非常的疼,

並且他二技能擁有持續的控制。開團非常好,而且針對特定英雄,有著不錯的效果,比如說像蘭陵王百里守約這種隱身的英雄。

能夠很輕鬆的獲取他們的位置。


宮本武藏。定位戰士刺客。大招擁有著無解的鎖定。你既能擁有的減速和控制。二技能打中敵人之後會產生一個護盾。大招時間非常長。

(並且一技能變態的格擋效果可以擋住大部分的,攻擊。例如射出的炮彈,法師的飛行技能,像小喬的扇子,這些全部都可以打掉由此可想,如果你的一技能放的好,在團戰中可以擋掉多少技能)

但可以通過頻繁的用技能銜接品位來減少一秒的冷卻縮減也是非常不錯的。


宮本武藏的主要打法,現在偏向於出爆發流。一套直接秒掉敵方後排。藉助著大招的鎖定,落地無敵的一瞬間,將敵方秒掉。並且可以出一個名刀來增加容錯率。

只要敵方後排被打到之後,你手速夠快,他們來不及反應就直接被秒。(不過要注意容錯率比較低,千萬不能隨意放大。也不可隨意頭鐵)

所以總的來說,兩個英雄,不是一個概念。哪吒主要負責支援,先從開團。牽制敵方c位,而宮本武藏負責秒後排。


王者直通妹


如果是哪吒和宮本比較的話,毫無疑問是宮本。

兩個英雄的靈魂都是其大招,而功能也類似,都是進入後排秒脆皮。

哪吒從開始的裝備就一直變化不大,通常是全防禦裝偶爾加一把破軍,利用自帶制裁效果的灼燒傷害和那一點點的真實傷害來秒後排,宮本則是找到機會直接大對方脆皮。

到今天為止,《王者榮耀》一共打了12個賽季,除去少數幾個賽季哪吒比較靠前之外,宮本則是削的多而加強很少。在參考之前版本的勝率,宮本排名是明顯高於哪吒的;而如果考慮到版本的情況下,現在這個版本節奏較慢,更偏向於後期,而後期的哪吒大招是很難輕易開團的,極容易被對方抱團幹掉,所以有經驗的哪吒是相對第二時間進入戰場而不是作為強開團的角色。

而明顯適合哪吒的四分一帶體系裡,論支援效果劉邦要強於哪吒,論帶線和生存能力,程咬金更是當仁不讓,加上現在又多了一個孫策,哪吒的可替代性非常強。

反過來看宮本,自從半肉出裝逐漸被全輸出出裝所代替後,加上現在射手出場率明顯提升,宮本的作用越來越大,在後期1v1換命基本是沒有任何辦法的。

當然個人認為宮本的使用難度還是要略高於哪吒,因為宮本用的好不好關鍵看1技能的釋放而並不是大招。


唐草大魔王


熱度

哪吒和宮本武藏兩個是英雄的關注度上相信不言而喻,宮本是榮耀最初幾個版本的英雄,初期建立起了很大的遊戲群體,而且那時候真的很強,不少玩家會遇到以及想要去上手這個英雄,相信不少老玩家都或多或少的會玩這個英雄。另外由於這個英雄的技能與LOL的亞索技能有很多相似的地方,所以有些玩LOL的玩家會帶帶節奏,被譽為是信仰。而哪吒則是2017年中的時候上線的,上線的熱度也是不鹹不淡,曾今有一段時間很火,由於大招的特性飛躍整個地圖收割殘血很情況,和很多新英雄上線一樣,太強就會削弱你,另外由於技能效果的不熟悉,以及操作上手有一定的小難度,所以導致不少玩家的遊戲體驗感並不很好。所以綜合操作和熟悉程度上來講,大家還是更傾向於宮本武藏一些。

實戰效果

哪吒的大招可以追擊殘血,帶線比較有優勢,利用被動的真實傷害,所以打敵方的肉盾效果還是挺好的。另外還比較剋制生命恢復的英雄,比如貂蟬。哪吒在追擊以及切敵方後排的能力還是很強的。

宮本武藏則更適合打小範圍的團戰,大招的團控擊飛效果以及後續的超高輸出很很快秒掉敵方的核心輸出,即使經濟落後一個大件也有一定的機會。另外二技能不僅可以秀,擊敗敵人後逃跑生存能力很強。另外宮本的普攻可以減少大招的CD,可以讓其更頻繁的參戰。

以上就是糰子的解答,如果有不對的地方還需要大家多多包含,想要了解更多知識以及有趣的視頻記得點擊右上角關注哦。


峽谷爆笑團


每個英雄都有每個英雄的優勢劣勢 沒什麼存在誰好誰壞!

每個英雄都有自己的特長沒有什麼廢不廢的英雄 只廢的選手

首先分析特點 被動技能

被動技能:炙煉火種

被動技能是哪吒造成傷害的主要技能,通過普通攻擊或技能觸發被動技能可以使哪吒造成不俗的真實傷害。被動技能觸發後將會限制被觸發英雄的生命恢復效果,利用這個特性,哪吒在切入敵方後排後可以優先攻擊如貂蟬等,依靠生命恢復能力生存的敵方英雄。

關鍵字:真實傷害 限制生命恢復效果

對面要是有蔡文姬 貂蟬剋制效果非常明顯 還有就是剋制短腿小脆皮 例如後裔 魯班這類沒有位移的 先手團 鎖定對方的後排脆皮 撞過去 一技能燒一下 二技能開個免傷 A兩下 二技能 一技能 往後拉!這一系列的操作基於對方沒有東皇太一的情況 大家懂的!操作的關鍵是二技能的釋放節奏 還有往後拉這一下 下面詳解這兩個關鍵

1.為什麼不一下把所有的技能打光呢?這個二技能在跳躍給自己減傷的同時 還會在對方頭頂跳躍瞬間有一個短暫的眩暈效果 一下使用光了 就無法把眩暈效果發揮到最大 而且容易被對方逃掉 畢竟對方也是有什麼控 閃現的 所以這手二技能握在手裡才是最利害的!

2.往後拉!前面一套技能打光了吧 自己血應該也不處於健康血量 再打下去無非就是戰死殺場!!作為單排出身的我 選擇往後拉 扛了一波傷害後 選擇向自己的後排靠攏 在對方沒有後排的情況下 哪吒殘血逃跑 對方勢必會追擊 這個時候就交給隊友就好了 反正傷害也扛了 後排也切了 哪吒的任務就完成了!!精髓裝備紅蓮斗篷 爆裂鎧甲!

代代版本削宮本 手法要求相對較高 不想過多講解了 大神宮本和普通宮本的區別是在於會不會刷大招和大招釋放的時間 細節是宮本每個技能後面接一個平A 都會把傷害打出來 而且還會縮減CD 大招釋放的瞬間是霸體狀態的 最完美的效果是在開大的時候騙幾個技能,這樣對面就炸了!


那些年你在幹嘛


個人覺得哪吒好一點, 因為宮本一旦逆風,就是超級兵,現在高端局要麼沒有射手要麼是射手打野,機動性強的那種。宮本要是發育不好,很容易進團秒不了人,自己就死了。而哪吒因為真實傷害的存在,可以出半肉或者全肉,利用大招做41分推!


哇神憶寒


我玩哪吒區排名31,怎麼說呢,哪吒持續傷害好,出個減速的能粘著你,結合紅蓮和技能被動大傷害,二技能留人免傷17%。我只出一件攻擊裝。

團戰可先手也行,畢竟你出肉裝,上去騙騙對面技能。有時候大招CD長,時機把握好,不然大招白交了,大招直接飛C位,收殘血。

我8賽季買哪吒,中間削弱了移速,印象裡沒減傷害。沒大動過。S7左右賽季那時候經常上Ban位。


人是萬物尺度


我感覺還是買宮本比較好,兩者相比較之下宮本的可玩性還是比較高的,雖然天美一次又一次的削弱,可是宮本在老玩家的心中還是毅力不倒,從全攻裝到半肉裝一次又一次的更換裝備,所以說還是宮本更好一些


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