06.25 大批玩家迴歸曾經眾多吐槽的全軍出擊吃雞手遊圈到底發生了什麼?

大紮好,我係渣渣輝,船軍醋雞,介四里沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鍾,裡造會幹我一樣,叢新愛象節款遊戲。

作為全軍出擊的忠實玩家,小編想把這段網絡爛梗對每個身邊玩刺X戰場、終X者、荒X行動的盆友們港。他們裡的每個人都在全軍上線的時候玩過,最後他們都選擇了去其他飯店吃雞。

確實,小編也能夠理解他們,在上線之前,地醜對全軍的宣傳圖是這樣的:

大批玩家迴歸曾經眾多吐槽的全軍出擊吃雞手遊圈到底發生了什麼?

還有,這樣的:

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但結果遊戲實際上線之後,遊戲畫面是這樣的:

大批玩家迴歸曾經眾多吐槽的全軍出擊吃雞手遊圈到底發生了什麼?

emm……

根本是兩款遊戲好嘛!豔麗而不真實的色彩,廉價的塑料質感,讓我不禁想起了小時候常玩的兵人和景品……

而同時上線的隔壁刺激畫面是這樣的:

大批玩家迴歸曾經眾多吐槽的全軍出擊吃雞手遊圈到底發生了什麼?

所以說,也難怪玩家會對全軍有意見了。而且還不止如此,刺激還對絕地求生來了個卡卡西的複製忍法,全盤搬了過來,端遊玩家上手賊拉輕鬆。再看全軍出擊,畫面不夠還原也就算了,地圖也比原版小了很多,建築物也少了,裝備散落也更密集。

所以,小編的很多朋友都跳到了隔壁去吃雞了,甚至直言全軍翻身把歌唱的幾率無限接近於零,就算刺激服務器爆炸,雞裡有毒,從此改吃素,也絕不會回來跟我玩什麼船軍醋雞。

大批玩家迴歸曾經眾多吐槽的全軍出擊吃雞手遊圈到底發生了什麼?

然而,就在這幾天,這幫人還真就都回來全軍出擊了,還王境澤附體,一嘴一個"真香"。

歸根結底,是船新版本的功勞。經過每個月的大更新,加無數的小更新,全軍出擊基本可謂鳳凰涅槃一般了。放個現在的遊戲截圖看一下:

大批玩家迴歸曾經眾多吐槽的全軍出擊吃雞手遊圈到底發生了什麼?

與初上線時候的簡直判若兩個遊戲了吧?

現在的遊戲畫面與隔壁已經沒有差距,在很多小細節上還有很多地方是反超的。

而且玩了就麼久的全軍出擊,小編能感到他與竟品之間的理念差異,也解釋了很多它在遊戲設計上的與眾不同,畢竟,相比較而言,當然是全盤照抄最經濟實惠了,珠玉在前,為什麼還要做出改變呢?

全軍改變帶來最大的不同,就是遊戲節奏的差別。全軍出擊的地圖要小,裝備散落也更密集,玩起來的感覺,就是跳傘之後,落地就可以開幹,迅速蒐集一圈裝備,成型速度也很快,與其他吃雞遊戲相比特別快熱,把無聊的撿裝備和跑圖的時間儘量縮短了。

大批玩家迴歸曾經眾多吐槽的全軍出擊吃雞手遊圈到底發生了什麼?

畢竟這是一款手遊,碎片化是它必然的傾向。在這一點來說,全軍一直都是走在吃雞手遊前頭的,天美對手遊的觸覺也很敏銳。玩遊戲最直觀的差別就是,因為時間長,其他吃雞遊戲還經常碰到掛機的玩家。

更不要說,全軍在手槍位、玻璃、開門、跳窗等系統上的還原與優化,加上耗電、發熱、debug等方面,一直還算挺優秀的,體驗差了不是一個量級。

總之,如今的全軍出擊,已經與初上線時候的全軍,完全是兩個遊戲了,信我渣渣輝,船新全軍出擊你會像我一樣愛上的。


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