03.04 为什么有些华为手机在关闭腾讯游戏的识别手机权限后,玩游戏会流畅很多?

露火青春


只能说华为的技术变革速度太快,无论友商还是游戏商,都有点跟不上华为更新技术的速度吧!腾讯这些年对于华为用户确实不上心,从一开始,因为华为拒绝提供用户指纹信息上传给腾讯之后,腾讯就开始和华为展开了一段时间的摩擦!反而苹果以同样理由拒绝腾讯之后, 腾讯却选择了妥协, 这就是现实 ! 腾讯方出品的游戏 ,只要涉及华为机型的用户 更新适配永远都是最慢的 ,甚至不给更新也是屡屡出现 ,拿《王者荣耀》为例:早前玩王者的华为用户都知道,只有华为手机用户是不可以录制王者时刻的,甚至高帧率也是不能开的,最初华为新机发布加载游戏速度永远都是最快的,但是到后来几次更新后,因为腾讯方没有给华为机型开放多线程适配,华为手机玩腾讯游戏也变得越来越卡, 直到今年腾讯方迫于舆论压力,开放了华为机型多线程适配,并且开通了王者时刻录制,高帧率等等曾经限制的功能,在这点上只要不傻大家都可以看出问题!作为中国销量最大世界第三的手机品牌, 华为的用户群越来越庞大!而这个庞大的基数 也构成了对各个方面的压力,腾讯也意识到继续和华为冲突,对腾讯并非好事, 所以尽快止损也是很正常的,我两年前买的华为mate9顶配版本,打了几个赛季王者深有体会,虽然mate9已经变备用机了, 但是我特意关注了王者这块更新 ,以前王者里对华为机型不支持的功能,现在都开通了, 时隔两年之久,才开始适配这款手机, 试问如果你是游戏商,你适配机型是不是要考虑该品牌的受欢迎程度来衡量更新速度呢?反而腾讯没有这么做?在这两年时间里没有给华为旗下任何一款产品适配更新,直到今年迫于压力,不得不做出改变! 在时隔两年这么久,才给华为适配这些,这本身就存在极大的问题, 而这个问题根本就是 华为自身发展动了太多人的蛋糕 ,从腾讯赖以生存的软件能力就可以看出双方的竞争剧烈 , 华为能做到连续16年软件实力第一 !任何软件公司压力都是巨大的 , 而从商业角度看 , 只要给对方制造一点点小麻烦, 不伤及本身有可以压制对方发展速度的方式有很多种 , 腾讯在游戏上对华为机型更新速度减缓 , 或者不更新适配 ,最后导致的舆论就是大家认为华为手机玩游戏太垃圾 ,打游戏坚决不买华为也在网络蔓延开来 ,所以华为今年推出了新技术,就是为了解决游戏这块不给华为适配或者没有优先适配的问题,GT技术的发布 , 又动了很多友商的蛋糕 ,直接可能导致的后果就是一个新概念可能被彻底抹杀(游戏手机概念) 所以网络开始掀起了对华为GT的污蔑和诋毁之音特别多, 甚至腾讯在新的一期更新吃鸡游戏中,完美避开了这一技术,并劝告玩家不要升级GT技术,意在警告你升级就别想好好玩这个游戏了,甚至对已经升级的用户,只是说几句会尽力适配,但是并未给出具体时间,这也是在GT技术发布一个月后,连同荣耀play这部本身就搭载此技术的手机,也一同出现在名单用,这个中原因不言而喻,只要不是带着有色眼镜的人是都可以看出问题的, 后来华为第一时间把问题解决 ,是因为不想和腾讯打口水战,从而影响华为用户体验 ,所以华为选择自己更新。而作为国内三甲软件公司之一的腾讯,如果说没有这个能力, 试问有可能吗?答案是否定的!不是腾讯不能 ,而是因为战略需要 ,暂缓你的更新速度, 制造一小波舆论, 无论这个结果好坏, 目的达到了, 把水搅混了 , 大家的关注点就会分散开 ,就不会对腾讯造成太大影响, 但是腾讯万万没有想到 , 华为速度会这么快解决问题而已。

以上是我个人在玩王者后的真实经历, 也看透了很多问题 ,市场竞争浪潮中, 没有企业是安逸的, 各种明的暗的手段层出不穷, 这个是无法避免的 , 希望大家本着旁观者的态度去看待事物吧,有色眼镜真的会影响一个人对真实的辨识度, 也许我说的也未必真实 大家可以一起讨论[呲牙] 我并不是水军,我曾经是几年的老米粉,也是果粉,而我现在变成了花粉,我喜欢华为,是因为使用华为可以给我带来很多惊喜,而每一代华为新品都有新技术,满满的期待,这种感觉就像苹果刚出来让人新奇,像小米刚出来时眼前一亮,是一样的感觉,华为并没有那么差,小米也很好,我真心不喜欢互喷的人,喜欢哪个品牌是个人自由,但是你喜欢时,不要用有色眼镜去对待其他品牌,这种做只会给自己喜爱的品牌招黑








华为影业Fans


为什么有些华为手机在关闭腾讯游戏的识别手机权限后,玩游戏会流畅很多?

从最早华为不支持腾讯微信指纹支付开始,腾讯和华为就开始掐起了架。腾讯要求手机厂商上传指纹数据,华为从安全考虑,就不配合!于是,王者荣耀的不优化,刺激战场的花屏等等问题,都让华为和腾讯问题越来越僵硬!

腾讯真的不给华为优化?

前两天,腾讯在官微上说,因为华为部分机型升级GPU turbo导致了错过了最佳的系统升级,所以刺激战场出现了花屏!

当然现在这个问题已经解决了,可是还是被网友说成因为腾讯和华为在竞争。

毕竟在GPU turbo出现得时候,对于手机厂商和游戏厂商都必然会受到影响,而腾讯最近对于多线程的优化也针对GPU turbo进行了狙击!

我们知道OV厂商经常和腾讯有交集,经常优化,而腾讯大量的用户,也造成了它可以有恃无恐!我不给你优化,你也不能奈我何!

华为会受影响吗?

实际中,我们可以猜测腾讯可能会影响华为在游戏上的流畅度。就如题主所说,没有识别号会更流畅,我们也不得不怀疑腾讯的作为!

但是,华为会受到一定影响,但是最主要的其实还是我们用户。我们用户在使用手机和玩游戏得时候,如果因为华为和腾讯的矛盾,对于我们用户影响最广。

总结

不论华为还是腾讯,两者的矛盾对于游戏和手机使用都会产生影响,当然,想没有影响的最好办法:腾讯最好不要做游戏!


LeoGo科技


请允许一个曾经的测试工程师,尤其是曾经在底层开发和应用开发两组团队之间受过夹板气、和过稀泥的测试工程师,客观的说两句。

就以这次腾讯在华为GPU turbo上花屏的个案为例。出现这个情况有两种可能:负优化、不兼容。

负优化是很多网友的判断:腾讯更新软件,读取本机识别码,针对性的进行负优化,或者至少是屏蔽掉了原本存在的优化代码。

但个人觉得这种可能性很低。

首先,腾讯动机不足,有什么理由去做这件吃力不讨好的事呢?让这些游戏玩家暂时玩不了游戏也就等于暂停他们送钱给自己。

其次,以腾讯的软件研发能力,要针对某机型做负优化也不会做的这么拙劣,不会被这么轻易地发现和证实。

再次,从现象上判断,花屏往往是底层调用不兼容、数据传输格式或者寻址不兼容导致。性能劣化则大多是卡顿、掉帧。

还有,从现在问题解决的情况看,如果腾讯之前的升级是做了负优化的话,那么现在腾讯没有再更新软件,也就是负优化的机制和代码还在生效。华为更新底层解决问题了。如果腾讯如果是针对机型负优化,你底层怎么改也解决不了吧?

那么现在说说第二种可能:不兼容。

这种情况以前做测试的时候也遇到,一般都是发生在底层和应用层升级之后。

腾讯的软件对很多手机都有专门的优化,比如针对高通、华为、三星甚至联发科的处理器都有不同的优化代码库。软件读取本机识别码来决定调用哪些优化库。但是由于华为对手机软件进行升级,新的GPU Turbo底层与腾讯之前的优化代码不兼容,导致花屏。

有些用户关掉腾讯读取本机识别码的权限后花屏情况消失也好解释。软件无法判断手机型号,则一般会调用一个非专门优化的、性能略差的通用库。虽然性能略打折扣,但因为没有特殊代码,兼容性好,自然就不花屏了。

而且,从后来还是华为更新补丁后解决了问题来看,应该是华为修补了GPU Turbo底层库的不兼容问题。从这么快就发现问题来看,应该是研发人员跟踪调试很容易就定位到了问题所在。

最后补充一句,我也不喜欢腾讯的唯利是图。但不喜欢它,也不能因为情绪就用阴谋论揣摩所有的恶扣在它身上,而罔顾事实。所以我只在我所了解的知识领域和角度分析事情本身。

补充个亲身经历的案例:底层引擎开发团队把新的库文档公布出来,上层应用团队按照新的新的文档说明更新了上层应用,结果发现渲染出来的视频特效不对。然后底层和上层先是扯皮,后是自查,结果是底层代码实现上有个BUG。给出去的文档说明是按照YUV色彩空间,结果实现的时候用的RGB。底层又更新了一版问题解决。

腾讯在没有再次更新的情况下,华为底层更新补丁解决了问题,很可能类似这个案例的情况。否则无法解释为什么腾讯没有再次更新,也就是所谓的“负优化”代码没有关闭掉的情况下,底层更新就能有效。如果是上层调用“负优化”,底层怎么做都无效。上层一个delay()函数,保证你底层怎么努力都是白搭,而且永远抓不到把柄。

2018.8.11补充:

我是华为Mate 8、Mate 9和荣耀Magic的机主,而且很可能会成为华为Mate 10 Pro的用户,那些心理阴暗满脑子阴谋论的被迫害妄想症患者们就省省吧。附上手机订单截图。





大块儿板儿砖


现在大多数人都喜欢玩一款游戏,绝地求生,毋庸置疑,这给玩此款游戏的用户造成了很大的障碍,对于这个bug,很多用户都提出质疑说是腾讯给华为制造障碍,但事实并非如此,绝地求生官方也在微博上澄清了因为华为推出了一个GPU Turbo的新技术,并升级了新的ROM,并针对四款机型,荣耀play,荣耀V10,华为mate10和华为P20的用户进行了小范围测试,导致出现了适配的BUG。

我们也都知道华为推出的GPU Turbo新技术,提起这个新技术,顾名思义,Turbo的含义是涡轮,这项技术就好像是给手机加上了类似汽车上的涡轮增压技术,在需要动力的时候可以立刻提升手机性能,做到天上飞的效果。不仅在玩游戏时帧率保持稳定,并且发热也得到了缓解,是一个很吓人的新技术,这项新技术对喜欢玩游戏的用户可谓是一大好事。而且这项技术可以从系统底层进行优化,有效的提高手机的图形处理能力,使得用户尤其是在玩游戏的时候,有非常流畅的用户体验。

现在玩绝地求生也就是吃鸡游戏的人多不胜数,可是这个吓人的新技术却没有用到吃鸡游戏上,因为现在很多游戏都会根据手机的配置对游戏进行相对应的优化,而且每次开启游戏时会判断这是什么手机,采取相应的参数文件 ,可是运用这个吓人技术的这四个机型不适合适配范围,使得游戏不能正常进行,可是如果关闭识别手机识别权限后,游戏就没有办法获得手机型号,从而使得游戏正常进行。

可能很多的朋友都说,在关闭游戏识别手机权限之后,这样的情况就会消失,就是给人的感觉就是,腾讯对华为手机进行了负优化,使得手机在玩游戏的时候,对其造成影响,但是,腾讯方面对其说法进行了否定,不管如果,我认为腾讯游戏肯定对手机品牌是有进行分类的,比如说,vivo和oppo手机这两个品牌,即便是手机性能非常的差劲,不过人家充值过很多,多样玩游戏也是非常的流畅啊,而且还有一个小故事,就是360手机非常的机制,把自家手机让腾讯识别手机手机品牌都是vivo手机,反而用起来非常的流畅。

最后,对于这件事情的发生,我认为情况非常的复杂,现在谁也说不清楚,到底是游戏方面的无意造成的,还是其他,不过我们还是希望这样的影响用户体验的事情不要发生。而且后续华为手机发布升级补丁,可以有效解决这个事情。大家还有什么不同的看法吗?可以在下方留言,咱们一起探讨!


帆辰科技


华为GPU Turbo这个“吓人技术”的出现,确实震撼了整个行业,通过软硬件结合深度优化,它能将GPU图形性能提升多达60%,在多款热门手游中都能满帧率运行,同时功耗降低最多30%,提速的同时还能延长续航半个小时左右,着实称得上黑科技。

不过,GPU Turbo技术需要针对不同的手游、机型进行适配,这就涉及到游戏厂商的配合了。

问题主要出现在腾讯的《绝地求生:刺激战场》游戏上,游戏中出现了马赛克和闪屏。

按照腾讯方面的说法,华为GPU Turbo最近针对四款机型荣耀V10、荣耀Play、Mate 10、P20进行了小范围测试,导致出现了适配的Bug,腾讯因此暂时不建议用户升级GPU Turbo。

之后有不少玩家发现,只要关闭游戏的本机识别码读取权限,马赛克就会消失,因此很多人认为是腾讯在故意给华为设置门槛,负优化游戏让GPU Turbo技术无法发挥作用。

不过7月8日,华为和腾讯都作出回应,解决了问题。

华为方面表示,经过工程师小伙伴们三个昼夜不休不眠的努力,已经找到刺激战场“清凉一夏”部分场景下花屏问题的解决方案,会立即推送修复该问题的系统补丁包。

涉及机型包括:荣耀10(COL)、荣耀play(COR)、荣耀V10(BKL)、华为Mate 10(ALP)、华为Mate 10 Pro(BLA)、华为Mate 10保时捷(NEO)、华为P20(EML)、华为P20 Pro(CLT)、华为nova 2s(HWI)。

腾讯方面也表示,经过游戏团队和华为的紧密合作适配,近期已经完成对应的适配工作。

腾讯强调,不存在所谓游戏负优化、收保护费优化的问题,所谓“负优化、收保护费优化”会非常影响用户体验,伤害产品口碑,进而影响到产品本身。腾讯不会、也没有任何理由去做这种损害玩家利益的操作。

总之呢,阴谋论很符合一些人的胃口,但没有确凿证据,什么都不好说。


快科技问答


怎么说呢,华为没有明说原因,腾讯也是死不承认,公众怀疑腾讯负优化是有原因的,因为就算没有负优化,区别对待是肯定有的,因为通过更改手机型号竟然会有不同的游戏体验,没有硬件,没有适配,就是单纯的更改型号就会流畅起来,确实有点可笑!当然很多手机厂家也明确表示和《王者荣耀》进行合作,《王者荣耀》就连多线程也分很多种!优化也要分手机!那么现在澄清没有收保护费优化是真的吗?

马赛克问题爆发后,很多荣耀play用户发现删除游戏重新下载,关闭识别手机型号就不再出现马赛克,但是部分依旧不行,所以问题是不是在这里不能一概而论,GPUturbo跳过腾讯优化游戏也确实触碰了那些和腾讯合作的厂家的底线,现在华为官方已经更新了最新的系统,解决了bug,至于是不是向腾讯妥协就不清楚了!



QX科技


腾讯应该把造谣的人告了,抓起来,之前刚更新刺激战场新版本,都说屏蔽刺激战场权限就不花屏了,我屏蔽了,该花还是花,后面刺激战场更新了0.几m的文件后就没再花屏了,问这样问题的人唯恐天下不乱,瞎几把扯淡


小蚂蚁V587


那一天,余承东在荣耀手机发布会上正式宣布了GPU Turbo技术,震撼了整个手机行业,一时间被咬为“嘴吓人的技术”。

GPU Turbo

所谓GPU Turbo,是一种类似汽车上涡轮增压的技术是一种软件和硬件相互协同的图形加速技术,它能够提高手机GPU的性能,使得图形处理效率提高60%,的确吓人。

GPU Turbo打通EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升,画质和性能提升的同时,能耗下降,打破了性能与能耗的跷跷板。

哎,原来是一场误会

不过,这个吓人的技术需要针对不同的手游、机型进行适配,这就涉及到游戏厂商的配合了。

问题就出现在刺激战场上,游戏中出现了马赛克和闪屏现象。

如何说呢,华为也没有说明原因,腾讯也是死不承认,网友们都怀疑腾讯负优化是有原因的,众网友们笑讽腾讯新版本的更新解决了华为手机过于流畅的bug。

其实吧,就算没有负优化,区别对待也肯定是有的,因为通过更改手机型号竟然会有不同的游戏体验,确实可笑。


不管他们,我们还是继续吃瓜罢了。


心中有我足矣


就拿王者荣耀来说吧,我荣耀note8在上次更新之前30帧率,用多开分身改成三星s8直接达到55~61帧率,估计是最近负优化问题太火了这赛季更新后腾讯应该是取消了负优化帧率达到50~55还是没有三星高!你怎么解释只要智商正常都能看出来,腾讯绝对有过负优化!


大白话禾人


这个我知道!腾讯为华为麒麟处理器专门开发了优化代码,适配华为最新手机。当无法检测到处理器型号时,优化代码就不会运行。众所周知,华为麒麟处理器速度很慢,和普通手机完全不在一个档次,甚至比联发科都慢很多,所以当变成普通手机形态后,运行速度当然就提高不少了!


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