03.04 《仁王》、《血源诅咒》和《黑暗之魂》这类硬核游戏为什么会火?

阿意西特鲁


所以,当你觉得仁王,血源诅咒,暗黑之魂等这些游戏火的莫名其妙的时候,实际说明你成熟了。做游戏的人,在讨论市场的时候也会感慨,自己再给小学生做游戏,游戏简单,繁复,没意思,但是小朋友们上手快,陷的深。你所好奇的这些大作,几乎都来源于主机平台,而主机游戏和手游相比,是玩家意识的一个分水岭。

这个风水岭代表的就是玩游戏的观念。小时候我们希望玩的爽,玩的过瘾,朋友相伴。到了一定时期,你会发现玩游戏需要小而精,你不需要一年两年都要玩它,但几十个小时体验很独特必须满足,这就是主机游戏往往可以做到的地方。

玩主机游戏的玩家都是谈感想,谈理解,这让遇到主机玩家时,手游玩家的话题性虽然普遍性强,但显得十分低端。简单来说,一个主机玩家一年可以玩十多款游戏,都是通关的那种。但手游,网游玩家可能一年都在和一个游戏死磕,做些反反复复的事。

所以当你觉得这些游戏很难的时候,实际是没有融入这个领域造成的。当你真正玩这些游戏的时候,你会发现相比玩手游,网游来说,他们简单的多,他们需要你的动手,动脑,但不需要你消灭时间。时间才是最宝贵的,所以成年人有条件的多数玩主机,这样可以让他们花费最少的时间,体验最棒的游戏。

我觉得这些游戏火,只是火在了几百万主机玩家群体里。但是大家发现了吗,你说主机,你可以耳渲目染看到百家争鸣的现象,大家没玩过但是听过的游戏,可以有几十款。但你说网游,你一只手就能数出热门作品,说手游更是如此。枫叔建议孩子们有一天,可以拥有自己的主机,体验下这些产品的魅力。要知道在手游风靡以前,接触游戏的人可以知道很多游戏的类型,但现在手游风靡这个世道变了,我公司招人的时候,90后的毕业生有的只知道电竞游戏这一个分类,连MOBA都不知道,其他的类型都没玩过,这岂不是一种遗憾?


枫评游戏


小白来回答问题了,回答之前先求关注,小白会每周介绍游戏给大家的哦。

下面小白来回答问题:

小白认为,以上三款硬核游戏为什么会火,大概总结下来有那么几点。

1.是游戏质量高,精美的画面,贴度动作等比较细腻,让游戏看起来就有一种高端游戏的感觉,这是一款游戏能持续好评而不是昙花一现的主要原因,起码你游戏要做的好啊。

2.是从玩家角度来看,以上三款游戏,你说难吧,也没有难到寸步难行,正好卡在了一般玩家的线上。现在的游戏都趋于降低难度,傻瓜式一键完成,但是玩家在这个过程中完全体会不到快感,感觉太简单了,没意思。无双系列为什么叫无双割草?因为敌人都跟草一样,开始割草还能新鲜,让你割10回你就腻了。而以上三款游戏正好是卡在难的下限上,多打几次就过去了,游戏体验非常不错。

3.在游戏设计中,提供了很好的“外在激励”。在玩家战胜BOSS后,可以得到BOSS的装备和许多的经验,金钱对自身进行强化,作为对玩家的奖励。可以让自己的人物变得更强更帅更有型呢,你看MOBA游戏那么多人掏钱买皮肤,哪怕没有增强,养眼也是一种提升不是。再看现在的网游,让玩家去村东头送个水,村西头买个面啥的,要不杀个鸡屠个狗,有什么乐趣吗?大家在乎的不就是完成任务后奖励的道具和装备么。

4.游戏为玩家提供了一定的“内在激励”。当你费劲千辛万苦达成某个游戏中的目标,你也同时满足了自身在心理方面的某些诉求。你在这个过程中感觉到战胜了自己,战胜了游戏设计者。随着BOSS的倒地你会获得巨大的成就感和自我满足感。换句话,在这个不断挑战自己并最终成功的过程中,你会直接的感受到:我真牛X。


以上呢就是小白总结的几点个人心得,欢迎大家讨论~


喜爱游戏的小白


黑暗之魂和血源诅咒的开发商是From Software开发的一款游戏 其制作人是宫崎英高

一说黑暗之魂就是硬核游戏的代表 又被玩家们称之为受苦 传火等词

恶魔之魂 黑暗之魂和血源诅咒统称为魂系 都以高难度而闻名与游戏界

仁王并不是From Software开发的游戏 更不是魂系 而是属于类魂游戏 那么什么是魂系游戏 什么是类魂游戏呢

魂系游戏是指From Software的日本游戏公司 还有其中主要的制作人 宫崎英高和他的团队制作的游戏 风格都是一样的 剧情都是属于需要玩家自己在游戏中慢慢去发现的 我特别爱这种叙事风格 这也才有了宫崎英高和From Software还有魂系的成功 其地图设计十分出色 尤其是黑暗之魂1 那个地图真的设计的太棒了(类魂游戏是会在后面讲的)

整个游戏不难 难就难在初见 地图不熟悉 不清楚怪物的攻击方式 不知道某个拐角等待你的是什么 这一点也是最吸引我的一点 营造出一种探险的感觉 我喜欢的是其中的故事和游戏性 难度自然高一点更有挑战性 而且我觉得魂系称之为艺术品也不为过

随着魂系列的成功 有不少开发商都也想试一试这种高难度游戏 这类游戏 基本都是属于高难度的游戏 其中就有仁王这一作品

仁王

这一块我是要拿出来单独说的 因为这并不属于魂系 而是属于类魂游戏 其主角被称玩家称之为东瀛杰洛特 因为其外观与巫师的主角杰洛特十分相似 而仁王的故事舞台又是日本的战国时代 所以仁王的主角 又叫东瀛杰洛特

这款游戏难度也十分的高 但是我更喜欢魂系列

硬核游戏主要火的原因其中最大的原因也应该是魂系的成功 萌新们玩这种游戏难也是很正常的 不过坚持下来 总会赢的 魂系的好玩并不是在于它属于高难度游戏 而是属于游戏中的探索性还有故事

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ACG五河酱


要回答这个问题,首先要认知什么是硬核游戏。

近两年游戏品质本身在这两年却有了突飞猛进的增长,大量的国内外大作涌现,有些作品在测试上线中,有些作品已经放出相应的宣传资料,而有些作品还在不断制作优化之中。

除了精美的游戏画面,劲爆游戏音乐,有趣游戏剧情等这些标配因素以外,到底什么样的作品才能够让一款游戏成为玩家心中的“硬核”。

我认为,自由度也是一个非常重要的因素,我所说的自由度,是指游戏的沙盒化。就这一观点,我们来看看在热度较高的几款不同类型的游戏中看看,他们是如何沙盒化的。

一、《ARK》——生存沙盒

本身就是一款沙盒游戏,游戏本身在Steam平台上销量非常稳定,在部分重要节点如DLC上线会直接跃升帮手,另外这款游戏中东西方玩家数量相对平均,可谓沙盒游戏中的万金油产品。

这款游戏的自由度贯穿整个游戏,资源采集:游戏中几乎一切资源,不论是植物、石块、植物等都是可采集的资源目标;房屋建造:任意形状、材质的房屋都可以完成;宠物转播:抓恐龙作为战斗宠物是这款游戏的一大特色,这个特色的自由度也非常高,游戏中任何生物都可以被驯服来作为你的宠物。

二、《GTA5》——开放式动作冒险

这款游戏在Steam平台、PS、XBOX平台表现都极为出色,销量一度成为各大平台冠军,在2019年开始降价之后,更是继续引流销量榜单,这款2014年的游戏,在5年后还有如此高的销量。除了其本身系列作品的影响力以外,在游戏中的自由度是其最大的亮点。

很好的诠释了“沙盒化”的概念,在游戏中,你不进可以通过选择几个不同处理方式得到不一样的剧情结果。甚至你可以在游戏中暗杀某公司高管来操纵该公司以及市场股价。三个主角之间交叉在一起的剧情也非常有意思,你在控制某个角色的时候,另外两名主角并不会停滞,甚至还可能与其他主角相遇,这种主角之间的互动自由也非常有趣。

三、《九阴真经2》——国产第一武侠

这是一款还在制作这种的游戏,而武侠集合沙盒的题材让这款游戏独居特点,再加上这款游戏的前作《九阴真经》在国内外市场的优秀表现,使其还未上线前已经收获了大量关注。

在武侠的世界中就非常崇尚自由,有些人想成为为国为民的大侠,有些人想做闯荡江湖的侠客,甚至也有人希望能做隐士侠客。这些可能性让我们热爱武侠的玩家足够期待。

除了这三款游戏外,在很多早期的产品中,如《仙剑奇侠传》不同的结局,《九阴真经》奇遇玩法,其实都是自由玩法的代表。

一款要满足游戏自由,就需要成倍的增加大量的数据计算和技术支撑,如此的工作量增加需要其游戏厂商投入更多,从《GTA》系列迭代,《九阴真经》到《九阴真经2》的期许,也可以看出R星和国内蜗牛的态度。


科技阿柴君


皇帝为什么喜欢甄嬛?为什么喜欢魏璎珞?都是因为她们独特。征服的乐趣是别人给不了的。没有难度的休闲,充钱就是爹的国产网游,有什么乐趣?当一个怪一次一次把你打出屎来的时候,终于你把它按在地上摩擦,那种痛快那种乐趣,不是普通游戏能给予的。攀登者没有爬坟头的乐趣,只有更高的山峰才是乐趣。海钓者没有鱼坑钓鱼的乐趣,只有深不见底的大海,波涛中搏击的乐趣。这就是为什么我如此迷恋。血源刚上市,我买了,回家玩了几个小时都过不去篝火晚会,十几个小时打不过第一个boss。我放弃了,觉得这个游戏恶习太大,垃圾。2018年5月,我看到打折,又买回来了,一次不行就两次,从此,宫崎英高成了我的本命


心直口快倍儿讨厌


有人认为,玩游戏就该轻轻松松的打发时间。

有的人就认为,我玩游戏是为了寻求挑战与征服。

如果你觉得硬核游戏不适合你,就选择其他的。

但如果你问我们为什么喜欢~


探寻深邃剧情的求知心。

对未知慢慢摸索的好奇心。

想要击败强大敌人的勇者心。

不畏艰险不惧失败的耐心。

最后,我才是真的英雄啊!

至于操作,那只是辅助而已。


你不喜欢?因为,英雄也不能太多~抱歉,有我就够了~

英雄也需要观众,谢谢你~


方糖文库




肥皂丿wolf主机兄弟


首先,仁王和其他几个不能算一个类型的。血源,魂1,魂3在画面方面做出了艺术的质感,音效让你玩的时候毛骨悚然,这些感觉真不是育碧等流行大厂能做出来的,魂2稍弱。魂1魂2偏重探索,魂3血源动作和探索平衡较好。


简说simple


因为游戏产业的发达已经培养了大批潜在高手,以往的动作游戏已经开始乏味,玩家需要更高的挑战来满足风骚的操作。我就是基于这个原因入坑黑魂3的。


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