12.02 同样是战力崩塌,为什么《火影忍者》要比《七龙珠》念念不忘呢?

战力崩溃是每部动漫都将面临的一个问题,随着主角团的不断成长,boss也相应地不断增强,那么问题来了,增强多少合适呢?为了突出主角的强大,必定要有一些有的没的名号,比如“宇宙第一”,“忍界最强”等等,但那之后呢?主角在超越这些boss之后,肯定要面临更强的对手,这就和之前已经构架好的战斗体系有些许冲突,一个处理不好就是战力崩塌,纵使之前有多好的口碑,也不能这么使劲地消耗啊。


同样是战力崩塌,为什么《火影忍者》要比《七龙珠》念念不忘呢?

《七龙珠》和《火影忍者》或多或少都有一些战力崩溃的情况,但为什么《火影忍者》要比《七龙珠》被人提起的多呢?


同样是战力崩塌,为什么《火影忍者》要比《七龙珠》念念不忘呢?

同样是面临膨胀战斗力的问题,七龙珠是如何解决的呢?答案就是追加变强的合理性,修行的越长久,变得就越强大,所以才会出现时光屋这种变强必备之神器。在人造人篇章中,时间与精神之屋算是正式登场,至此之后很长一段时间,每次遇到无法打败的反派,总是会第一时间想起时光屋,因为实在是太好用了。不管对手是谁,从时光屋中出来,即便是有打败对手的力量,也是有很好的理由去解释这一情况的,变强是我日夜修行的结果,还能说什么呢。


同样是战力崩塌,为什么《火影忍者》要比《七龙珠》念念不忘呢?

反观火影忍者,从疾风传刚刚开始的还算不错,靠战斗部署,单兵取胜,到后期忍界大战,谁特效多谁赢时,时间才不到2年。面对前期到后期,如此夸张的战斗力提升,主角团是如何合理的解释的呢

鸣人依靠影分身训练法成功登顶忍界顶尖战斗力,怎么,是欺负其他人不会影分身术呗,自己蹭蹭的往上升,甭管其他人愿不愿意。佐助作为主角,当然不愿意了,怎么说也是主角团的一员,你有影分身,我有写轮眼,你升我开眼。前期打败大蛇丸倒是有个合理的解释,自己修行,大蛇丸虚弱,但到了后期,佐助是什么事也不干了,就靠开眼提升实力了,这战力不崩,谁说得过去。


同样是战力崩塌,为什么《火影忍者》要比《七龙珠》念念不忘呢?

前后期的对战风格不同,导致《火影忍者》被人诟病的原因。火影的前期战斗一直备受称赞,情报获取,战斗运用,再加上最终对决,实力上的差异是可以通过战术与情报来进行弥补的。然而到了后期,已经不再考虑什么战术,已经不再考虑什么情报,实力上的威力才是胜负的关键。《七龙珠》和这并不一样,从一开始就是实力决定胜负,不存在靠计谋取胜的希望,更多的是单对单的对决,不用考虑前后期的差异,打就好了。


同样是战力崩塌,为什么《火影忍者》要比《七龙珠》念念不忘呢?

随着战斗力的提升,世界观也在提升,显然火影并没有做到这一点。从头到尾,从下忍到忍界大战,从影级战斗到六道级别的战斗,世界观一直没有变过,村子还是那个村子,参战人员还是那些人,一开始就听说过的角色。七龙珠不一样,它每次战斗力的提升,必定有随之而来的世界观扩张,就比如之前被打败的“宇宙强者”弗利萨,本以为打败它就完事了,谁知道后面还有结合众多强者细胞的沙鲁,之后的魔人布欧,背景符合他们的强度。


同样是战力崩塌,为什么《火影忍者》要比《七龙珠》念念不忘呢?

说起来,战斗力提升到底有多强,总要有个称呼彰显出他们与之前不一样吧。火影后期的称呼显得如此模糊,从下忍到影级,这是正常忍者的升级路线,可是影级之后呢?好想没有一个正统的称呼来命名,就比如开了八门的凯,只能用高出影级十几倍的实力来进行描述,没有一个匹配的上的称呼。七龙珠不一样,普通赛亚人到超级赛亚人,到1、2、3、4、5等等,随着战斗力提升,之后的升级路线也出现了,没有什么不妥,感觉非常合理。


同样是战力崩塌,为什么《火影忍者》要比《七龙珠》念念不忘呢?

实际上,大多数动漫都会面临战力崩溃的问题,即便是再如何补救,终究是看得出来,如何合理地进行补救,这就要考验作者的能力了,一个处理不好便是满盘皆输。


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