03.04 在游戏《三国志11》中,选择武将搭配时有哪些禁忌?为什么?

澜凌1


三国志11的技能很多,到了血色衣冠更是复杂多变,其队伍搭配也略有不同,在这里列举下:

1.武将技能效果重复 这是最基本的搭配禁忌,其中武将技能比较简单, 飞将,神将,勇将,斗神,五神五将(枪戟弓水骑),步将,骁将,工神,霸王,战神,游侠,乱战,以上皆为暴击类技能,区别在触发条件不同,搭配了这些技能的部队要承担输出任务,只需要保证战斗时带一种技能能够触发一种条件就可以了,切忌重复。

2谋士类技能重复 谋士类技能相对复杂一点,分成功率类,暴击类,防御类三种,其他种类不存在重复问题。其中神算为之最,等于虚实+深谋+看破。成功率类有虚实机智言毒奇谋,带其中一个就可以了(不作用于鬼斗和非部队单位)。暴击类有深谋妙计秘技伏兵,通常要搭配成功率类一起用。防御类有洞察明镜沉着看破料敌等,通常搭配低智商的武将部队和反计。

3.普攻类 ,相关技能有神将突袭强袭驱逐,血色衣冠要注意驱逐已经改强了很多。

4.内政类 这部分原版和加强版都比较简单,血色衣冠发展了不少技能后就比较复杂了,其中征税和富豪表面看都是收入变一点五倍,其实有区别,征税为每十天收一次钱,量减半,富豪是平时的三十天收一次钱,量为一点五倍,重叠后富豪只作用于第三十天的那次,重叠后效果是总收入变为1.75倍。然后筑城只要是武将属于本都市,主城和港关就都生效,可以出战。

5大规模作战 大部队要以统帅为基础出兵,近战部队还要考虑武力防备强挑和智力,切忌张飞关羽独自带队(智力不足),切忌诸葛亮庞统马谡带近战攻城器械冲上前去(武力太低怕强挑),切忌刘备带两万人上前肉搏(统帅太低),负责打输出的部队要带足够兵力,切忌驱逐连击攻心或者弓神却只带五千兵,专门负责用计的部队要少兵,比如张良带兵不要一万以上。

如果是血色衣冠,则需要考虑光环系统,光环范围大小取决于统帅和有无武干,与其他数值无关,只与主将有关,与副将无关,不要把诸葛亮当成副将,不要以为老子孔子能回气。

光环主将要在大部队中间,切忌韩信卫青一马当先。

考虑光环时不光要考虑范围,更要考虑质量,质量与大于90的部分成正比,同一光环只能生效一个,(具体哪个看谁官大)比如张飞处于刘备和诸葛亮的光环下,回气按君主刘备的魅力算。如果诸葛亮比孙武官大,统帅光环按诸葛亮的92几乎没有,而孙武110统的光环则被覆盖。

6补充类. 相互厌恶的武将不要放到一起

结义和结婚是无敌的羁绊,不要妄想招募有老婆的人,不要妄想在原版刘备没倒下时招募关羽张飞,不要和亲爱的人结义。

欢迎大家继续补充。





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原版san11中,一个武将只有一个特技,虽然有个别神技特技相当于组合特技,但绝大部分还是单独的效果。

比如,飞将=勇将+遁走,神算=虚实+深谋。

所以武将搭配就显得特别重要了。

比如,经典的神算+百出+连环(鬼门),飞将(骑神,骑将)+疾驰,埋雷小分队遁走+筑城+血路,收割队主战力+昂扬+精妙等等

一个好的特技搭配,完全可以达成三个臭皮匠,顶个诸葛亮的效果。

但是,如果搭配不得法,就会造成资源的浪费,甚至造成部队有明显的短板,这就得不偿失了。

一,功能重叠

比如张飞带队,你再配个枪将或者戟将,那副将的特技效果就完全被主将张飞所覆盖,跟没带一样。当然,你将多任性,或者带小弟练级,那你随便。

二,部队属性和特技效果不符

比如你张飞玩骑兵,或者突袭下水,这都是明显发挥不出来战斗力的搭配。除非万不得已,这样做明显是事倍功半的效果。

三,部队将领属性过于单一

比如马超+王双+吕MM,骑神+猛者+疾驰,看着牛逼吊炸天,可实际上来个二流军师就把他废了。所以,最好还是武智搭配更合理一点。

四,武将喜恶

这个是个隐藏属性,但是也可以查看。一般来说,相互厌恶的武将不要搭配到一队中,发挥不出来战斗力。而有特殊关系的武将,比如义兄弟,夫妻,父子,亲密武将等等,就有一定的组队加成,主要体现在统武上。

大概就是这样吧,可能还有,一时也想不到了。


拉钩上吊一百年不许变


很高兴能够回答这个问题。

《三国志11》属于一款战棋类的回合制游戏,作战部队最多可以由一名主将和两名副将组成,通过他们的特技搭配达到效率的最大化。在武将搭配的时候要注意以下几点禁忌:

一丶特技效果溢出

比分说关羽+刘封这种组合,看起来两个历史级别的名将在一起威风八面,实际上关羽的神将特技和刘封的枪将特技是相互重合的,实打实的浪费资源。关羽这种顶级输出队伍更适合搭配一个高智力的副将,达到防止敌方控制的效果更佳。另外诸如长驱+强行也是不能叠加的,要多注意。

二丶特技相互冲突

印象最深的是我最初的时候,玩蜀国,把诸葛亮和姜维放在一起,期待着姜维的反计能一反一个准,实际上诸葛丞相的超高智力已经让对手没有释放计略的欲望了,这个组合很明显没什么作用。带反计的武将更应该和一个低智力的武将配合更好。

三丶武将个人关系的问题

我原来特别喜欢把吕布和张飞放在一支队伍里面,总觉得两个人的武力值简直是天下无双,后来才知道,他俩不光特技效果重叠,更是对方的厌恶武将,互相看不顺眼的那种,1+1的效果反而小于2了,这也是我们要注意的地方。

四丶武将的野心问题

游戏中武将的性情都是不尽相同的,有部分武将的野心值非常的高,那他的忠诚就很容易下降,如果准备长时间作战的情况下,这种武将就不适宜做主将了,万一叛变也不至于整只队伍都叛变,让他们去做副将,叛变了也只是损失他一个人,就没有那么难受了。假如你实在很想用他,还可以用结义的办法防止他叛变。


面对疾风吧


大家好,欢迎乘坐游戏探索机!


在游戏《三国志11》中,每个武将最多有一个特技。而单个特技的作用会很有限,比如诸葛亮的特技“神算”非常强势,基本上能控住游戏里大部分武将,然而诸葛亮一回合只能控一只部队,计谋续航也不久。可诸葛亮搭配庞统和马谡组成“神百连”组合的话,则能完美克服这两个短板。

不过并非任何有特技的武将都能随便搭配在一起,有些武将搭配在一起会造成人力资源浪费,甚至还会让情况变得更糟。下面探索机就来给大家分析一下,游戏里选择武将搭配时有哪些禁忌?

名将都堆在一支部队中


一些新手喜欢随便搭配武将,尤其喜欢把名将都堆在一支部队中,造成人力资源浪费。比如有的人把关羽诸葛亮放一队,让诸葛亮做副将,觉得这个组合文武双全。可实际上让诸葛亮和关羽各带一支部队,能发挥更大的作用。

没有正确理解特技的含义

《三国志11》里有很多“将”特技,比如枪将、戟将等,它们的效果是当武将武力高于敌方时,发动战法成功就能打出会心一击。很多人误认为是指主将的武力,所以让“枪将”刘封做赵云的副将,觉得赵云就能轻松晕人了。其实这是错误的,能否晕人还是得看刘封的武力,所以别在让这一类的武将给名将做副手了。

有厌恶关系的武将不能一队


游戏里某些武将会有特殊关系,如果这些武将在同一个部队的话,特殊关系对他们有不小的影响。如果是义兄弟的话,就很舒服,部队的各项数值以最高的为准。而要是有厌恶关系的武将组一队的话,部队的属性就会下降,所以这个我们要注意。

我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!


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