03.05 EA“王者”難歸來,機構和媒體是怎麼看的?


EA“王者”難歸來,機構和媒體是怎麼看的?

美東時間週三收盤,EA收漲4.81%,報111.830,成交額達4.74億美元。

近日,EA宣佈射擊遊戲《戰地》新作將於2022財年內發售,也就是將在2021年4月到2022年3月之間推出,同時本作的發行平臺將為次世代遊戲主機。此外,EA確認正在與中國的合作伙伴一起移動版《Apex Legends》。

現在的EA還值不值得繼續持有,不妨來看看主流的機構和媒體對EA當前的看法。

EA“王者”難歸來,機構和媒體是怎麼看的?

(圖源:雪球)

一、機構怎麼看?

BMO Capital:股價或停滯不前,Respawn成2020年大功臣

BMO將EA從跑贏大盤下調至市場表現,目標價為110美元。分析師Gerrick Johnson“為其體育賽事的改善和《星球大戰》的強勁表現感到鼓舞”,但他認為“延續最近的勢頭可能更具挑戰性”。Johnson認為EA的股價啊可能會因為分析師對當前遊戲盈利和“2021財年陣容混亂”的擔憂而停滯不前。

該公司計劃發行四款體育遊戲,四款來自現有知識產權的遊戲,四款來自獨立開發商的小型遊戲以及兩款軟啟動手機遊戲。他指出,內部工作室Respawn Entertainment推動了EA近期的成功。如果沒有Respawn遊戲,他認為EA在2020財年的調整後收入將下降9%,比當前預期低14個百分點。

奧本海默:EA計劃提供長期穩定的增長,合理策略將吸引更多不同偏好的玩家

奧本海默五星分析師Sandrew Uerkwitz表示,EA的計劃是提供長期穩定的增長,同時提供能夠吸引更多不同偏好的玩家的遊戲,這是一個合理的策略。EA第三季度的每股收益和淨預訂量都好於預期,這足以讓Uerkwitz重申對這家遊戲巨頭的增持評級。該分析師將該股目標價從110美元上升到125美元。

Piper Sandler:Twitch瀏覽量不斷上升,《星球大戰絕地武士:墮落秩序》將帶來增長

Piper Sandler的分析師邁克爾•奧爾森(Michael Olson)重申了自己對EA的增持評級,理由是該公司的視頻遊戲在網絡直播服務Twitch上的瀏覽量不斷上升。他寫道:“我們預期收入與輿論一致,《星球大戰絕地武士:墮落秩序》有望帶來增長。”奧爾森說,他對EA遊戲去年12月在Twitch上的表現進行了分析,結果顯示排名前25位遊戲的收視率環比增長了48%,這對該公司的財務業績可能是個好兆頭。該分析師對EA的目標價為124美元。

美股研究社:移動業務成2020年“重頭戲”,機遇和風險共存

EA發佈了2020財年第三季度的財務業績報告,財報顯示,EA本季度營收15.9億美元,同比增長24%,但不及市場預期19.7億美元,微交易(在線服務)獲得了9.93億美元的收入,同比增長了27%。淨利潤3.46億美元,同比增長32%,超過市場預期2.76億美元。2020財年第三季度每股收益為1.18美元,同比增長37.2%,較管理層的預期高出26美分,但低於分析師預期。該公司預計,第四季度淨預訂額為11.52億美元,低於預期的12億美元;淨利潤為3.08億美元。預計2020財年全年淨預訂額為51.5億美元,低於預期的52億美元,淨利潤為29.3億美元。收入和收益均未達到預期,並提供疲軟的2020年指導方針之後,EA股價跌跌不休。值得一提的是,在過去的12個月裡,EA的微交易總收入為28.35億美元,年同比增長了27%。EA首席財務官布萊克約根森表示,該公司預計在線服務將繼續推動增長,並表示下一個《戰地》遊戲將加速2022財年(2021年4月1日開始)增長。

移動業務收入同比下降了11%,為1.61億美元。在移動業務收入連續幾個季度下降之後,該部門能否恢復增長將成為2020年的“重頭戲”。Apex英雄第三季的玩家參與度高於上一季。EA表示Apex英雄還計劃在今年登陸更多的平臺,並且推出移動端版本。同時,今年秋季發佈的新遊戲機將是一個巨大的機遇。微軟將發佈Xbox系列X,而索尼將推出Playstation 5。新遊戲機的遊戲開發成本很高,但假日銷售旺季的機會就在那裡。EA 2020年的表現將在很大程度上取決於機遇與風險之間的權衡。

Benchmark:將EA列為首選,其在假日季推出了新產品

Benchmark將動視暴雪和EA列為首選,理由是它們在競爭不那麼激烈的假日季節推出了新產品。分析師Mike Hickey將EA的股價從129美元上調至137美元,並預計管理層將上調其20財年的財測。對於EA來說,Hickey認為“改善投資者情緒、相對估值、現有的在線服務組合、遊戲渠道、主機發行和資產負債表將推動積極的估值考慮”。

野村證券:微軟、索尼新一代遊戲機成催化劑,EA移動業務恢復增長

野村證券指出,Sensor Tower的數據顯示,在經歷了一年半的同比下滑後,EA的移動業務淨收入恢復了增長,而動視暴雪的《使命召喚》移動業務收入似乎在經歷了下滑後開始企穩。隨著2019年假日購物季的臨近,該公司現在希望將話題轉到微軟和索尼推出的新一代遊戲機上。這將在2020年為整個行業提供催化劑。野村對EA的評級為買入,最新目標價為120美元。

SunTrust:看好Dice LA工作室新領導人,重申“買入”評級

SunTrust看到了EA Dice LA工作室任命新領導人的積極因素。據《洛杉磯時報》報道,Respawn的首席執行官文斯·贊姆佩拉也將擔任Dice LA的首席執行官,負責為《戰地》、《星球大戰》、《前線》和《鏡報》等遊戲提供支持。但據報道,他還將在那裡推出一款新遊戲。SunTrust重申對EA的買入評級,最新目標價為118美元。

KeyBanc:Apex Legends第二季表現令人失望,調低營收和獲利預估

KeyBanc表示Apex Legends第二季表現令人失望,KeyBanc分析師泰勒·帕克表示,玩家們正在迴歸到其他類型的遊戲中——Epic的Fortnite仍然強勁並主導著這一類型——現在Apex Legends的年銷售額為2.75億美元,而之前的估計為3.65億美元。這位分析師調低營收和獲利預估,並認為華爾街對明年的預期顯得過於激進,因沒有新的遊戲來幫助提升EA實力。

二、媒體怎麼看?

遊戲玩啥:遊戲頭部玩家之間的競爭,來看看EA是如何“讓位”的

話說90年代中期,EA是當之無愧的遊戲大廠,怎麼形容呢,類似街道路邊鑲著紋身的東北爺們,沒點內存瞅都不敢瞅!1996年,westwood和EA雜交結合聯手推出《紅色警戒》,該遊戲無需多說,至今都是網吧電腦的裝機必備!幾乎壟斷了當時全球的RTS市場!但暴雪色膽包天,瞄準了EA,虎口拔牙!人常說柿子挑軟的捏,而暴雪上來挑了個榴蓮!它們首先做了《星際爭霸》,就是讓sky著迷不惜逃課上網都要玩的遊戲!如今也做了重製版!《星際爭霸》產出的目的很明顯,就是搶奪《紅警》的市場!

然而暴雪,它又挑了個榴蓮!2004 年,暴雪的《魔獸世界》上線,開始搶奪EA的飯碗,開始EA對暴雪根本不屑一顧,但《魔獸世界》已經推出,就迅速點燃全球MMO的熱潮,各路妖魔鬼怪紛紛效仿這種遊戲模式,時至今日,人們似乎誤以為《魔獸世界》才是MMO的開山鼻祖,忘了EA這頭先驅!在當時,全球網遊市場6成的錢,活活進了暴雪的口袋!

接下來EA屢戰屢敗,今年E3,EA放出《戰地5》,瞬間遭到20萬差評,EA內部也開始方寸大亂,連續N年榮獲美國最無良心遊戲廠家!EA和暴雪的纏鬥還沒有結束,如今EA調動公司全部精力開發《讚歌》,有人覺得,EA這是準備和暴雪來一場自取其辱全軍覆沒的決戰!

Chris Markoch:星球大戰取得了不俗的銷售業績,EA遇機遇

2019年對電子遊戲股票來說是殘酷的一年。索尼和微軟等公司宣佈,它們要等到2020年才會發佈新的遊戲機,而視頻遊戲製造商的銷售和股價都受到了影響。但看起來等待很快就會結束。如果歷史能夠提供一些啟示的話,投資者可以期待獲得巨大的收益。例如,在上一個視頻遊戲繁榮週期中,投資者在短短6年內看到了8倍至18倍的增長。

雖然電子藝界可能不會像Activision與YouTube那樣達成交易,但該公司最近取得了一些成功。該公司最新的《星球大戰》系列(Star Wars Jedi: Fallen Order)已經取得了不俗的銷售業績。據首席運營官兼首席財務官Blake Jorgensen稱,EA最初預計本財年的銷量為600萬至800萬部。此後,該公司將這一預測提高到了1,000萬。該公司還希望擴大其移動業務。目前,移動業務只佔公司收入的10%左右。然而,該公司希望在2020年推出兩款新遊戲。該公司的現金狀況也不錯。這意味著它可以尋找類似於Activision收購King Digital Entertainment(《Candy Crush》的創造者)的收購目標。你不能忘記EA確實會從新主機的發佈中受益。該公司的《Madden》和《FIFA》系列都擁有一批狂熱的追隨者。這些遊戲將會在新的主機出現的時候推出新的遊戲。

本文來源:美股研究社(公眾號:meigushe)——旨在幫助中國投資者理解世界,專注報道美國科技股和中概股,對美股感興趣的朋友趕緊關注我們


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