03.05 王者荣耀玩家提出“打不过就加入”建议,不赞同削弱射手,但不被用户接受,你如何评价?

酒馆游戏


射手的双方的强弱太影响对局,弱化的加强使得经济一旦领先射手就可以直接站撸一切,根本扛不住,简直是秒杀一切。s18就是可笑的射手荣耀,对于一个拿来比赛的游戏,这是一种弱智的表现。对于喜欢玩射手,并且只玩射手的玩家是上烂大街王者的好机会,现在的王者35星都是垃圾玩家。


能忍


现在王者50星都水的一逼。 我上赛季省级马超。这赛季到星耀3停了将近一个月没玩,一上号发现我那几个主玩射手德小伙伴 10多星 20星。50星的都有。前几天我发现50星的一个小伙伴在玩马超,我就进去观战了。那操作辣眼睛。 他对线杨戬,两个荣耀王者都不会抢二级。仍枪捡枪基本操作倒是会,特么的没一次扎到人。对面杨戬更奇葩,杨戬是前期能跟马超过过招的,这个带斩杀50星杨戬二技能没晕到过人。也不会狗小兵来位移靠近马超。绝对是两个菜鸡互啄,这就是玩射手靠着辅助的弱化保护生生打到荣耀王者德高端玩家。


西有小北


说起王者荣耀这款游戏,最让玩家感到不满意的,就应该英雄强度平衡系统,随着游戏上线时间和英雄的增加,必然会出现不平衡的情况,这就需要官方不断的进行调整,才能让玩家满意,但是我们也都知道,现在官方实际上是偏向于某些英雄的,比如说后羿、伽罗,一直都处于被保护状态。

这必然会引起一部分玩家不满意,所以一直都在要求官方对其进行削弱,当然了,这种想会让强度过高英雄的玩家有些不满意,他们一直都在不断的反对削弱,同时也产生了一个众所周知的说法,那就是“打不过就加入”,其实这倒是一个不错的上分方法,很多人也确实做到了,但是这种说法并没有说服所有人,大部分玩家都认为,这就是不愿意削弱的借口。

虽然说“打不过就加入”听起来比较合理,也会让一部分玩家受益,但是在游戏中,一名英雄只有一个玩家能够选择使用,并且基本上都是被新手玩家疯抢,老玩家根本没机会使用,这种英雄也比较拖后期,如果老玩家选择了,那么新玩家不知道保护自己,也起不到太大的作用,所以很多人也都忍痛割爱让给了别人。

其实还有更大的一个原因,那就是比较追求公平的玩家,他们始终认为射手英雄没有什么技术含量,所以在游戏中也并不愿意选择,他们通常都是选择战士或者刺客英雄,但是在游戏中,这些超标射手却是自己最大的威胁,严重影响了自己的游戏体验,所以肯定不愿意看到他们崛起,这句“打不过就加入”也完全是一种自私的想法,如果官方能够将英雄做得完全平衡,才是对玩家最大的尊重,现在这种状况,完全是不正常的,所以才不被玩家接受。


不萌不游戏


哈喽ノhi~,大家好。

不知不觉,射手版本已经持续这么长时间了,有一说一,在这个版本,射手是真的强,甚至于已经成了左右战场局面的存在。

在这个版本,削弱射手的呼声越来越高,而策划方面却始终没有削弱的意思,这个时候,就有玩家提出了“打不过就加入”的观点,即既然这个版本射手这么强,我们打不过,不如就玩射手好了,但是这个理由似乎并不能使大多数玩家满意,这是为什么呢?


1.影响游戏公平

王者荣耀作为一款5v5公平竞技游戏,强调的是游戏的平衡,各个位置强度也要平衡,而当前版本的射手,强度已经严重影响游戏平衡,可以这么说,射手的过高强度使得其他位置的游戏体验感不佳,影响了游戏的公平性。

2.并不是每个人都喜欢玩射手

可以说,王者荣耀的五个位置各有各的魅力,有的人喜欢玩上单,有的人喜欢玩中路,有的人喜欢玩打野,并不是每个人都喜欢玩射手的。再者,如果大家都去玩射手了,那么其他位置就没人玩了,这样对于游戏发展也并不是一件好事。


从版本趋势来看,现在依然还是一个射手版本,还是射手和野核比较强(但是面对后期发育成型的射手,强势的刺客也不是对手),希望策划可以稍微平衡一下。


李小小白


射手高风险高回报不是原本的初衷吗?没人保的射手谁砍不死啊?说白了就是前几个赛季把射手捏爽了,现在捏不到不高兴了。自家的辅助跟打野跟战士突惯了,还没反应过来这个版本的打法,一直在嚷嚷射手强切不到砍不死,你自己没射手还是咋的?条件都是一样的,射手屌炸天就改变打法围着射手打照样能赢,打法不跟着版本走你活该只能抱怨。


内有高压气体


举个栗子。

读书的时候,你要求教育部:推倒北大清华!

教育部:为什么要推倒?

你:因为他们太牛逼了!

教育部:那你也可以考上去。

你:他们录取分数线太高,我考不上去。


为爱而声


去看看主播浩克,一个专玩花木兰的人,对局里面各种秀,玩的非常好。结果很多局到后期都是靠射手赢,自家射手不给力前期建立再大优势也很难,尤其对面是伽罗,真的没游戏体验。路人局,找个带控辅助保射手,什么刺客战士,近身三四下就点死,根本切不了。这个套路被对面多排使用的话,根本没有赢的希望。你告诉我路人局我怎么加入?我现在单排主玩战士和打野,胜率真的是感人,感觉自己一点作用也没有。基本都是要不碾压,要不天崩局,操作和意识要求越来越低。


flybirdskyzhang


这游戏还是要看队友!其实也没那么夸张,你针对他,他也很难受!而且这游戏看的是运营,人头数再多没推掉水晶也没意义。刚刚试了两局狂暴后羿,确实很叼,一次输出47%,一次30%多。但是打野位和中单位置不行,一样败方MVP。后期抱起团来,就看谁的阵容更合理!谁控制多谁牛笔!你再能输出,在关键的一波团战一箭射不出去,也是菜菜。。。


向北峰


射手其实不是无脑强,首先肯定还是要有一定的操作和意识的,还有就是要建立在队友的保护和帮助上的,比如伽罗这个英雄再强没有队友保护被刺客战士盯上也是秒死,如果把射手削过弱,打不动肉,推不了塔,游戏节奏就会变得很慢,不符合手游快节奏特点


寒秋7204728


射手太暴力,保命技能多,闪现狂暴人手一个,辅助控制技能太多,再带个眩晕。地图太小,刺客太难了,一套带不走就自己死了


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