03.18 遊戲回憶錄-FC平臺的《阿拉丁》居然是山寨的!那麼正品是?

迪士尼又要出新電影了!沒錯,這次是由動畫《阿拉丁》

改編的真人電影。而更讓人興奮的是,好多年沒接過片子的威爾·史密斯將在本片復出,他將會飾演——神燈。

不過這造型嘛......有點辣眼睛!

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威爾史密斯一出來都不敢去看正片了......

不過,《阿拉丁與神燈》這個來自《一千零一夜》的經典故事已經被迪士尼幾經演繹了,從動畫、到真人電影,還有遊戲。

很多人最熟悉的《阿拉丁》遊戲自然是下面這款:

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這款FC平臺的《阿拉丁》是一款非常出色的動作遊戲,在FC極其有限的性能下,《阿拉丁》卻能做到相當流暢的動作細節描繪和橫縱雙軸的場景表達。素質如此之高的《阿拉丁》,想必是哪個大廠的大作吧。

不!這背後的事實可能會讓很多人大跌眼鏡。本期《遊戲回憶錄》就來講講這款《阿拉丁》遊戲的故事。


良心山寨品

FC版的《阿拉丁》也給我帶來了一段美好回憶,在小霸王風靡的那段時間,《阿拉丁》的畫面表現在當時堪稱佼佼者,人物的行走動作非常流暢,幀數非常順滑,除此之外遊戲的流程雖然比不上《超級瑪利歐兄弟》等第一梯隊,但總體而言還是能屬於“玩起來非常開心”的程度。

這遊戲放在今天,就是《極限競速:地平線4》級別的畫面啊。

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敵人的面部表情惟妙惟肖

當年因為年紀小,玩《阿拉丁》的時候只知道鑽研通關技巧,但前段時間把這款遊戲拿出來回憶的時候逐漸發現,《阿拉丁》卻給了我一種很詭異的感覺:作為一款畫面如此出色的遊戲,這款遊戲沒有任何關於背景劇情的描寫,這使得遊戲關卡切換比較突兀。

而且,更讓我摸不著頭腦的情況出現了:有一天我和朋友聊到了這個遊戲,在討論《阿拉丁》的關卡時,我的朋友居然給出了一段截然不同的描述——我玩過的《阿拉丁》可以通過密碼選關,而他的《阿拉丁》不行。

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密碼選關界面,密碼是遊戲人物頭像,很有意思

這就尷尬了,莫非FC版的《阿拉丁》還有好幾代不成?於是我回看了我玩過的《阿拉丁》的標題畫面,果然發現了端倪:

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標題畫面下面的copyright是“授權”的意思,但在一般情況下這裡會寫上游戲製作商或者發行商的名字,光寫一個“授權”是幾個意思?

最後根據進一步查資料才知道——原來這款《阿拉丁》居然是個山寨貨!

在國外知名的亞文化百科網站FANDOM WIKI中還記錄了這個製作了山寨《阿拉丁》的團體,這個團體的名字叫悍馬科技

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悍馬科技來自寶島臺灣,是悍馬小組組建的公司名字,最早可以追溯到1992年,之前隸屬於一個叫全巍科技(?)的公司,在全巍的時候這幫人就做過一些山寨FC遊戲,後來全巍被拆分,悍馬小組也就獨立了出去。

在悍馬科技成立的年代,FC/NES已經處於生涯末期,但在當時的國內,由小霸王和小天才(臺灣地區)引領的FC潮流才剛剛開始,而當時絕大多數新遊戲已經選擇了MD和SFC等更先進的遊戲主機平臺。就在這個時候,悍馬科技以捍衛全中國FC玩家利益為己任,因為各種原因玩不到新平臺的新遊戲?我們悍馬移植給你看!

悍馬的作風有點像大陸地區的南晶和外星兩家公司,但悍馬乾這種事還要早一點,說悍馬小組是南晶和外星的直系前輩也不為過。

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悍馬小組的《街頭霸王2》

從1992年開始,悍馬的這群哥們兒就為FC“移植”了很多在16位主機平臺的遊戲,比如《街頭霸王2》《龍珠:超武鬥傳2》《侍魂》《真人快打》《拳皇96》等。這裡就可以看見,悍馬對格鬥遊戲情有獨鍾,畢竟在那個年代,街機房最流行的就是這些格鬥遊戲。

不過,悍馬“移植”過來的格鬥遊戲也僅有兩三款勉強能玩,大部分遊戲要麼畫面難看,要麼BUG滿天飛,完美證明了悍馬小組身為一個山寨遊戲製作團隊的真實實力。

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悍馬還做過山寨的《森喜剛國度》

那麼現在問題來了,悍馬如此勤奮地“移植”別家遊戲,版權問題怎麼搞的呢?這種難題當然難不倒在山寨業界摸爬滾打了多年的老司機,悍馬小組應對版權問題的方式就是不停地往自己的身上穿馬甲,也就是註冊皮包公司

玩過很多山寨遊戲的玩家應該知道,這些山寨遊戲標註的製作商名字五花八門,好像在當年在做山寨遊戲的廠家遍地開花,實際上並非如此,很多山寨遊戲其實出自一家公司之手,比如悍馬小組幾乎每一款遊戲都有一個馬甲,光註冊皮包公司這活看起來都覺得累啊。

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悍馬公司做過的遊戲以及用過的馬甲

而上面提到的《阿拉丁》標題底部的“copyright”也是馬甲之一,這個馬甲究竟有沒有通過註冊都不知道。不過,《阿拉丁》這遊戲的素質在悍馬“移植”過的遊戲中質量可謂上乘,不僅畫面渲染到位,操作流暢,而且也沒有出現其他遊戲中出現的重大BUG,在山寨遊戲中堪稱良心。

不過值得一提的是,《阿拉丁》在被移植的時候,國內的《小神龍俱樂部》正在播放動畫片《阿拉丁與神燈》,因此這個IP也得到山寨廠商熱捧,一連有好幾個廠家山寨了這個遊戲,所以才造成了很多人玩的《阿拉丁》版本並不統一的情況。

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另一個版本:《超級阿拉丁》

那麼新的問題也來了,悍馬做過那麼多山寨遊戲,那它自己有原創IP嗎?其實有,而且很多人在小時候也接觸過,其中最為有名的便是《荊軻新傳》

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《荊軻新傳》是悍馬小組1992年原創的一款RPG遊戲,由荊軻刺秦這一歷史事件改編,玩法參考了《勇者鬥惡龍》,除了走馬燈一樣的巨型字幕,其他要素都尚可。

而且,悍馬小組還做過一些小體量的原創遊戲,比如《AV究極麻將2》《三國春秋:四川省》。這兩款遊戲都是標題黨,《AV究極麻將2》並沒有所謂的福利內容,《三國春秋:四川省》雖然能選兩位數的角色,但它既不動作也不策略,是一個麻將消消樂遊戲......

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營銷號們!快來拜拜你們祖師爺!

真假《阿拉丁》

那麼,悍馬小組山寨的《阿拉丁》的正版又是那款遊戲呢?這款遊戲正是1993年發售在MD平臺的《阿拉丁》。這款遊戲擁有迪士尼正版授權,由迪士尼軟件和維珍遊戲共同打造,世嘉負責發行。

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這款正版《阿拉丁》的容量達到了驚人的16M,一看這大小就能想出遊戲的畫面表現。由於《阿拉丁與神燈》動畫的繪畫師團隊親自參與進了遊戲的開發中,因此《阿拉丁》有著相當還原的動作表現:敵人走過滾燙的火堆時會燙得跳腳、主角阿拉丁長時間不動會四處張望、猴子阿布會自行攻擊敵人......

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過關後,阿拉丁和阿布會得瑟地走過屏幕

MD版《阿拉丁》是迪士尼欽點的正版遊戲,連標題畫面都寫著《迪士尼的阿拉丁》,由於迪士尼的親自參與,《阿拉丁》的畫面表現和動畫幾乎沒有區別,當時的玩家在玩到這款遊戲時,應該是非常驚訝的。

不過,《阿拉丁》雖然畫面出色,但是關卡之間的難度跨度實在太大,到了後期有很多變態的關卡設計,導致不少人無法通關。

遊戲回憶錄-FC平臺的《阿拉丁》居然是山寨的!那麼正品是?

至此,《阿拉丁》的介紹也告一段落了,但是本期回憶錄還沒有到結束的時候。

前面提到,FC版的山寨《阿拉丁》就有很多種版本,一些版本勢必“借鑑”了其他的《阿拉丁》遊戲,而MD版《阿拉丁》是迪士尼親自參與制作的遊戲,難道還有一款《阿拉丁》在16位主機上嗎?

答案是肯定的,在SFC平臺居然也有一款《阿拉丁》,而且還是CAPCOM做的!

遊戲回憶錄-FC平臺的《阿拉丁》居然是山寨的!那麼正品是?

這款《阿拉丁》幾乎是和MD版《阿拉丁》在同一時間發售的,那麼為何突然在一個時間段出了2個阿拉丁遊戲呢?更何況是在MD版《阿拉丁》成為欽定正版的時候。

原來,當時CAPCOM還握有迪士尼卡通形象授權,從FC開始,CAPCOM就製作過《松鼠大戰》《唐老鴨俱樂部》《狡猾飛天德》等改編遊戲,在卡表製作《阿拉丁》的時候,他們的迪士尼形象授權還沒過期。不過,在這個時候於MD的競爭平臺發售了個《阿拉丁》遊戲,背後可能有任天堂的推波助瀾......當然只是猜測。

遊戲回憶錄-FC平臺的《阿拉丁》居然是山寨的!那麼正品是?

由於沒有迪士尼的官方支持,SFC版《阿拉丁》畫面相對不出彩,但是由於CAPCOM的遊戲設計經驗更為老道,因此關卡設計和體驗感都比MD的“官方欽定正版”更強。

最後提一個讓你震驚的事實:SFC版《阿拉丁》的製作人,是今後開創了《生化危機》系列的三上真司。關於其背後的故事,歡迎閱讀之前的文章:

遊戲回憶錄-FC平臺的《阿拉丁》居然是山寨的!那麼正品是?

一個《阿拉丁》遊戲系列背後,就有無數雜亂但有趣的故事,但有時候,這個世界就是這麼豐富多彩。


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