03.15 盘点那些被“赛恩”级重做英雄的术后生活(上)

英雄联盟 到今年已经是第8个年头了,其中有不少因为种种原因而受到了大力度----我们称之为赛恩级重做,有的因为技能的老旧,有的因为与背景不符合或是玩法的改变,有的因为与现在的英雄联盟主流审美不符(对,就是丑)而重做。

这些重做后的英雄,有的成了香饽饽芋成了赛场新宠,有的热了一段时间后继续坐上了冷板凳。

本文只盘点其中比较有代表性的部分重量级重做英雄,尽量做到严谨。

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盘点那些被“赛恩”级重做英雄的术后生活(上)

新旧赛恩对比

TOP-8 亡灵勇士--赛恩

既然说到“赛恩”级重做,那没有理由第一个不说赛恩了。2014年,这位原先称号为亡灵勇士的中路混伤(从技能上是这样)英雄获得了一次巨大的重做,这也是小编有印象的第一次大重做,将这个定位有点怪异的法师(Q+W是AP E+R 是AD)彻彻底底的进行了一次重做。 重做前它的玩法有点类似卡牌(一样混伤?笑) 一个点控加一个AOE的伤害技能,线上清兵后疯狂游走来为队伍取得优势。当时的赛恩绝对不是冷门的英雄,相反它也许是中路最热门的英雄之一,特别受到某些“代”的喜爱,伤害高,控制稳定,肉厚节奏能力强是它的特色,那时候的赛恩真是瞪谁谁怀孕,一个高伤Q 秘密凝视 控住对手 再靠近他来一记W死亡拥抱,即使不死 开启E砍几下也就完事了。

它被重做的原因应该也很简单,作为一个法师,它实在是太稳定太无脑了,无风险的开启一个W超厚护盾然后一个没有风险的点控Q 再炸开W 抽身离开 等待下一轮的CD 一个长达10秒且超过1000生命值的护盾使得它主动出击或者被GANK 都毫无风险可言,即使被多人抓也会因为E的永久生命成长(当时的三大后期之一) 和+W超厚的短 CD护盾得以安全逃脱。 如果说拥有赛恩的一方输了比赛,那大概是因为它杀的没队友送的快吧(faker你心痛吗)

改版后的赛恩,成为了上路一霸,定位坦克和战士,有控能扛,偶尔踢踢球 还能开开车。虽然胜率不错,不过BP率直线下滑,处在板凳边缘,在开发出辅助赛恩玩法后 才多一些人选择,一代传奇中单至此陨落,令人唏嘘。

盘点那些被“赛恩”级重做英雄的术后生活(上)

新旧菲奥娜

TOP-7 无双剑姬--奥菲娜

无双剑姬可能是诸多大重做英雄里,最经常被召唤师怀念提及的一个英雄,西门的一秒5刀使得这个本来就不弱的英雄更加出神入化。剑姬的重做当时引起了诸多召唤师的不满,甚至很多人觉得剑姬要废,Q变成1段 灵活性降低 W 就0.75秒甚至都不够反应(事实证明足够)大招没了团战AOE的作用,发能力下降。

事实是,剑姬可以算的上最成功的重做案例,她依然是个高人气又果敢的女剑士,她引以为傲的剑术技巧得到了完全的发挥。Q和R的弱点击破让会使用她的人 游刃有余,而不能驾驭她的召唤师只能在一次次Q到墙上而碰一鼻子灰 1点小小的W,运用得当能反败为d,要比原来挡一次伤害更专注技巧。老版的剑姬比起新版的剑姬更像她的作弊父亲,在取得对线的时候,只需要智能上去AQE一阵乱点最后毫无新意的使出她的大招等待300入袋即可,而当她劣势时 她的技能组合不能为她获得半分迂回周旋的空间,剑术的技巧在老版剑姬手里没有任何体现。

重做后的剑姬 尊重了她的对手 也尊重了她手里的剑,Q弱点的消耗手段也有进草换弱点的限制手段,大招的高爆发 也可以卡墙反制,最精妙的是她的W 一个小技能 完全剑道场对决博弈的紧张刺激感最大程度的带到了上路 特别是挡住时候人的一个近身R的时候,那种兴奋是老版剑姬哪怕是最华丽的连招都不能比拟的。只要你有足够技巧,无论是坦克,法师,刺客,战士 射手,新的剑姬都有赢得对手的可能。而她现在依然称霸上路,是上路的热门之选。

盘点那些被“赛恩”级重做英雄的术后生活(上)

旧版持盾盾波比

TOP-6 钢铁大使--波比

老版的波比拥有联盟最好的被动和联盟最好的大招之一,简直是众多ADC最喜欢的两个保命技能,并且她爆发高,坦度好,被动可以减少致命伤害的50%,大招除了选定的人 其他人不能对波比造车伤害,并且对选定的人有伤害加成。

他重做的原因和剑姬相似,在于发育,一个发育良好的波比可以凭借被动和大招在人群中疯狂屠戮,没有位移的C位存活的可能性极低。发育不良的波比却难有作为,进入人群后 秒不了人,只能被拖到大招消失后被击杀。

新版波比坦度直线上升,优势几乎到了打不死的地步,是三幻神之一。有趣的大招也成了各种好人集锦的常客,改版后的波比也成了比赛的热门直选,经常出现在赛场上 ,可谓平步青云。不过由于毕竟是个肉,玩起来不是那么能秀,所以路人局BP率一般,但是比起老版已经有了质的飞跃。术后生活惬意美满。

盘点那些被“赛恩”级重做英雄的术后生活(上)

旧版加里奥

TOP-5 哨兵之殇--加里奥

加里奥重做的成功程度丝毫不亚于剑姬,甚至可能还更成功一点(颜值),从一个模型生硬的老蝙蝠形象一下变成了正义超人。玩法上也发生了改变,可战可法 可肉可控 还很帅,果然颜值即是正义。老版的加里奥并不弱,高额的技能基础伤害,不低的加成 联盟少有的大范围团控,加上被动的效果,在对面多AP的阵容里相当无敌。在无限火力模式里,老加里奥的胜率一直都是最高的英雄之一 也证明了这点,但是除了颜值问题外,它的每个伤害技能的弹道都有一定的延迟,使得它很容易被反秀不容易击杀对手,加上他的蓝耗大的惊人,发育又发育不过正规发育形中单,单杀能力太一般 不能限制对方发育,游走能力也不行 只有在特定的阵容里 才会有巨大的作用。话说回来,谁又会为了特定多数阵容特地去练一个英雄呢?

改版后加里奥可上可中 甚至可以打野和辅助,Q的高额基础伤害 使得它在线上消耗能力极强 E不但提供了机动性 也是连招的有效起手技能,只要被E中 被打一套军体拳是少不了的,大招的前期支援后期保护和控制 可以让AD在你胯下疯狂”虚驱“ 而老版加里奥最重要的 团控 居然被保留了下来 而且从某种意义上来说 还加强了,老版的R不但不能R闪 ,而且R是有一段不长不短的施法时间 和莫干那的Q差不多,闪现开大只要对方也有闪 在准备充足的情况下可以轻易躲开,而新版W不同 不但可以W闪,而且蓄力后是瞬发的 闪现松开 一气呵成,对方就算知道你要闪 也是无可奈何 除非自己率先交闪逃离,这样就相当于被骗闪了。在某一比赛中 faker(紫色方)遇上了对面的加里奥(没错,是对面的加里奥)在中二塔前的 三狼小道拐角,迎面遇上对面的加里奥 距离不算近,对方佯装进攻 开启W faker 怕对方要闪,自己直接开闪走人。而作为小技能W控制时间不够的地方 由后续的E补上,而且现在W本身还有一个被动护盾,所以总体甚至要强于老版大招,至少不会差太多,这么强力又全面的英雄想不热门就很难,连faker对它也是疼爱有加。术后生活自然不用说 过的风生水起,滋滋润润。

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