11.27 營收、利潤、市值全面落後,鬥魚終究還是輸給了虎牙

營收、利潤、市值全面落後,鬥魚終究還是輸給了虎牙

燃財經(ID:rancaijing)原創

作者 | 趙磊

虎牙又把鬥魚告了。

企查查數據顯示,11月23日,武漢鬥魚網絡科技有限公司被掛失信被執行人,案號為(2019)粵0113執786號,案件原告為廣州虎牙信息科技有限公司。

在此之前,這兩家國內遊戲直播巨頭因惡意挖人等事件已擦槍走火數次,雙方互不相讓,在各個層面較勁。但最新的財務業績顯示,曾經和虎牙你追我趕各有勝負的鬥魚,上市棋差一招後,已經逐漸被虎牙全面超越。

北京時間11月27日,鬥魚國際控股有限公司(NASDAQ:DOYU,以下簡稱“鬥魚”)公佈2019年第三季度(Q3)財務業績,實現營收18.59億元人民幣,較2018年同期增長81.3%,略高於市場預期的18.52億元人民幣,但低於其Q2營收指引的19.5億元人民幣。

利潤方面,鬥魚實現連續三個季度盈利,在非美國通用會計準則下,淨利潤7220萬元人民幣,同比增長37%,值得關注的是,鬥魚三季度的毛利潤同比大增451%,將毛利潤率從去年同期的6%提高到17%,意味著直播打賞商業模式還有更大的利潤空間。

財報公佈後,鬥魚開盤上漲近4%,截至今早美股收盤,鬥魚報收7.84美元,漲2.48%,目前總市值25.45億美元。雖然市場釋放出積極信號,但對比11月13日發佈的虎牙財報,鬥魚業績頓時黯然失色。

虎牙在Q3實現營收22.65億元人民幣,非美國通用會計準則下的淨利潤為2.06億元人民幣,目前市值為47.24億美元,在營收、利潤、市值上均穩壓鬥魚一頭。除此之外,虎牙的財報也顯示出,其相比鬥魚更具穩定性,各項財務指標都在穩步提升。

鬥魚曾經是公認的遊戲直播“一哥”,可自從上市受阻慢了虎牙一步之後,鬥魚積累起的先發優勢逐漸被消磨掉,反而開始處處落後於虎牙,這場曠日持久的雙雄爭霸,如今已勝負初現。

鬥魚核心數據全面落後

如果擋住財報的標題,只看財務指標,鬥魚和虎牙幾乎一模一樣。這兩家定位相同、模式相同、用戶相同的遊戲直播公司處在完全競爭的關係中。

本季度,鬥魚交出的成績單並不亮眼,營收雖同比增長,但環比出現了負增長,跌幅為0.7%,Q3正逢暑假,這樣的表現說不過去。反觀虎牙,Q3繼續穩健增長,環比增幅為12.7%。

營收、利潤、市值全面落後,鬥魚終究還是輸給了虎牙

鬥魚虎牙營收利潤對比 製圖 / 燃財經

過去7個季度,虎牙單季度營收均超過鬥魚,但與此同時,虎牙的運營費用一直低於鬥魚。在成本差不多的前提下,誰的組織運行更有效率,誰就能從牙縫裡擠出利潤來,因此虎牙很早就實現了經營盈利,到現在已經連續八個季度盈利。而鬥魚直到今年Q1才憑藉利息和外匯差額等其他收入扭虧為盈,雖已連續三個季度盈利,但利潤空間不及虎牙,淨利率只有虎牙的一半左右。

在主播分成和內容成本上,鬥魚和虎牙相差不多,成本收入比分別為83%和82%,近兩年來,平臺方的搶人大戰緩和了一些,使得直播業務的毛利率有所提升,也為虎牙和鬥魚相繼盈利打下了基礎。

讓鬥魚尷尬的地方在於,用戶數據上鬥魚一直都是領先的,但更多的用戶卻沒能為鬥魚貢獻更多的營收。相反,虎牙用更少的用戶創造了更大的價值。財報顯示,2019年Q3鬥魚平臺的月活躍用戶數(MAU)達到1.64億,高於虎牙的1.46億,鬥魚的付費用戶數高達700萬,而虎牙僅有530萬。

營收、利潤、市值全面落後,鬥魚終究還是輸給了虎牙

鬥魚虎牙用戶對比 製圖 / 燃財經

在月活用戶數和付費用戶數均領先的情況下,鬥魚的營收反而不及虎牙。據燃財經統計,過去7個季度鬥魚的ARPPU(每付費用戶平均收益)均低於虎牙,證明虎牙用戶的消費能力整體上比鬥魚用戶更強一些,或者虎牙的運營策略更加成功。

成,大主播;敗,大主播

回溯前兩年鬥魚和虎牙的競爭策略,二者基本相同,都是靠重金簽約大主播來引流。在紅利尚存的增長期,這個方法效率最高,自帶廣告效果的大主播是拉新用戶的最優途徑。同時,大主播也能確保穩定的現金流。這個時期,大主播的議價權非常高,新平臺往往會為大主播支付原平臺的天價違約金,因此惡意挖人、毀約跳槽的事情經常發生。

隨著流量紅利消失,鬥魚、虎牙之外的遊戲直播平臺紛紛離場,只剩下這兩家頭部平臺攜手進入存量博弈,在運營策略上逐步差異化。

鬥魚繼續堅持大主播引流的策略,手中掌握著最多的頭部一線主播,今年7月鬥魚上市招股書顯示,截至2018年12月31日,鬥魚與國內TOP100遊戲主播中的50位簽訂了獨家直播合同,包括8位TOP10主播,其中籤約的48名前職業選手吸引了1.2億名觀眾。

虎牙則認為自身用戶不適合採用大主播策略,因此採取了整體扶持腰部主播,平均用力的策略,更多依託公會,降低主播跳槽概率,流程化培育主播,靠分散流量降低平臺對大主播的依賴程度,在內容上採取更加多元化的舉措。

不同的策略導致了不同的結果。鬥魚大主播更多,人氣更旺,但收入成本一直偏高,毛利率偏低,利潤空間小,運營費用高,淨利潤低;虎牙雖然活躍用戶少,付費用戶也少,但附屬於公會的主播對平臺的忠誠度更高,用戶對平臺的忠誠度相應也更高,付費意願和能力更強,同時公會也分散了平臺的運營壓力,降低運營成本,利潤空間很大。

營收、利潤、市值全面落後,鬥魚終究還是輸給了虎牙

鬥魚虎牙營收成本對比 製圖 / 燃財經

鬥魚也在調整自己的策略,前一段時間鬥魚一手培養起來的頭部主播馮提莫合約到期,沒有與鬥魚續約,而是考慮跳槽到虎牙或者抖音二者之一,致使鬥魚再一次吃了頭部主播的大虧。除了馮提莫外,今年還有“青蛙”、“包子”、“久哥哥”、“神超”以及RNG俱樂部所有隊員都從鬥魚跳槽到虎牙,主播充滿不確定性,導致鬥魚的營收和財務整體也充滿不確定性。

“部分頭部主播合同到期後會要求平臺支付高額續約費,而鬥魚會對主播的投入產出的結果進行綜合考慮,這種情況下我們會放棄部分主播,停止續約。”在電話會議上,鬥魚CEO陳少傑表示。

不再迷信大主播後,鬥魚正在尋找新的方向。為了挖掘新的用戶增長潛力,一方面,鬥魚在聚焦遊戲的同時努力完善直播內容生態,補充泛娛樂和秀場內容,開拓更多的商業化渠道,比如遊戲發行、自制內容付費會員等;另一方面,鬥魚加速佈局海外,搶佔空白市場。

然而,鬥魚已經在之前的策略上押注太多走得太遠,調整還需很多時間。至少目前,虎牙已經穩穩壓過一頭,未來能不能彎道超車還是個未知數。

鷸蚌相爭,漁翁在後

同時押注中國遊戲和電競市場的鬥魚和虎牙,受限於中國電競市場的商業化程度和內容付費意識的普及培育,目前正處在一個增長趨緩、急需尋找新增長點的階段。

營收、利潤、市值全面落後,鬥魚終究還是輸給了虎牙

鬥魚虎牙營收結構對比 製圖 / 燃財經

和所有的直播類公司一樣,鬥魚和虎牙的問題在於營收模式過於單一,直播收入佔總收入的比重長期保持在80%以上。而直播對內容的依賴度非常高,一方面是頭部主播,另一方面是遊戲內容授權,很難形成自己的競爭壁壘。

就在鬥魚虎牙圈地互鬥眼中只有彼此的時候,外部威脅悄然出現。此前,快手曾披露其在遊戲直播方面的相關數據,數據顯示,快手站內遊戲直播移動端日活躍用戶超3500萬,遊戲視頻用戶總日活達5600萬,活躍用戶超過鬥魚和虎牙之和。

對於短視頻平臺加入遊戲直播賽道,鬥魚CEO陳少傑在電話會議上稱,雙方有本質區別:“從用戶群體來看,我們與快手聚焦的遊戲品類不同,鬥魚平臺上主要是重度遊戲玩家,玩家的質量好、粘度高,短視頻提供即景式觀看體驗,與直播平臺完整的觀看體驗有本質區別。”

但拋開品類,從整體來看,傳統直播也是受短視頻衝擊最大的一個賽道,據QuestMobile數據,受短視頻的衝擊,鬥魚、虎牙新安裝用戶規模同比有下降趨勢。在遊戲直播外,直播帶貨、直播+垂類內容平臺、直播+教育、直播+社交等多場景應用使直播更趨向於成為一種傳播內容的手段,而不是把自己限制成為一個直播內容平臺,直播平臺的流量容易被比如快手這樣的短視頻+直播的平臺進一步分化。

除了依賴頭部主播,遊戲直播對於遊戲版權和賽事轉播權的依賴也十分嚴重,不管鬥魚還是虎牙,都無法繞開騰訊,不管是業務上還是財務上,兩大平臺的命運都被騰訊掌握著。業內也有分析稱,未來騰訊會主導鬥魚和虎牙的合併,市場上也沒必要存在兩家幾乎一樣的公司。

鬥魚和虎牙除了關注彼此之外,外部環境的改變也要時時應對,比起打敗對方,更重要的是突破自己,降低對單一業務的依賴,尋求更多發展的可能。


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