06.01 機器代言品牌,廣告、付費、經紀、商城……解析愛奇藝商業版圖

文丨沐漁

去年夏天《中國有嘻哈》火爆熒屏,今年上半年《熱血街舞團》《機器人爭霸》再掀圈層文化熱潮。愛奇藝在將小眾文化轉向大眾視野的過程中,始終有著自己一套獨特的方法論。

機器代言品牌,廣告、付費、經紀、商城……解析愛奇藝商業版圖

值得注意的是,愛奇藝在精準把握各圈層用戶娛樂需求、爆款頻出的同時,將IP特色與商業價值完美融合,嘻哈洗腦廣告歌、街舞魔性植入、機器人個性代言,持續放大IP價值,不斷刷新著業內關於的網綜商業價值的認知。

從聽覺、視覺到價值觀感染,愛奇藝的原生廣告進階之路

當《中國有嘻哈》的AKA.imp小鬼,用rap的方式唱出“Hip-hop就是維他命,活力無限不會停,農夫山泉維他命水,大V開啟進攻引擎……”後,伴隨著一支支定製的洗腦廣告歌,愛奇藝的網綜商業價值得到不斷釋放。

機器代言品牌,廣告、付費、經紀、商城……解析愛奇藝商業版圖

今年上半年裡,《熱血街舞團》《機器人爭霸》繼續延續了愛奇藝網綜原生廣告的基因,將IP特色與產品植入進行結合,碰撞出更多火花。

《熱血街舞團》中,隨著音樂的變化和後期特效的加成,將產品的賣點、輪廓以短小精悍的文案等元素,毫無違和感地融入到整支舞蹈當中,蘇戀雅、草魚、肖傑、KK等舞者各具特色的街舞solo,將產品特徵演繹地淋漓盡致。

如節目創意口播裡,以靈活多變的手指舞展現vivo的屏幕指紋解鎖功能;以一氣呵成的太極手勢畫出百事可樂的logo;以個性飄逸的甩髮舞凸顯海飛絲的去屑功能;以行雲流水波浪舞展示雪花啤酒的產品形態……其中,魅力十足的蘇戀雅更是憑藉創意口播,引發網友陣陣驚呼,“折手不折骨,甩髮不打結,廣告太美了”、“第一次覺得廣告看不夠”。

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此外,還有開車舞、潑墨舞、肖氏舞林秘籍等等,將產品最大程度融入場景之中,使用戶無縫地接收到廣告中的信息,可看度得到加強的同時,也通過多屏互動,潛在增強了產品與IP相關聯的記憶,從而增加品牌曝光的效果。

節目播出後,在微博端掀起了街舞挑戰熱潮,#熱血街舞團#微博話題閱讀量已突破140億,討論量高達5000餘萬,#鹿晗開車舞##折手舞挑戰#等相關微博話題閱讀量也已破億,引發網友瘋狂打call。而在品牌推廣方面,鹿晗為海飛絲導演廣告的話題亦得到迅速發酵,#鹿晗海飛絲#話題閱讀量達4億,併成為海飛絲全新代言人。

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而此番在《機器人爭霸》中,愛奇藝再次將原生廣告玩出了新花樣,原本冰冷的機器人被賦予了不同的性格,通過擬人化的創意動畫讓機器不再“高冷”,並改變了以人為主角的方式,創新啟用參賽機器人代言產品,通過“感染營銷”增強與用戶的情感互動,獲得眾多廣告商的青睞。

通過黑狼、毒牙、追魂刃、原子彈、黃金暴擊等在節目中獲得出色表現的機器人創意獨白的形式,將肯德基、OPPO、唐小僧、東風悅達起亞等品牌主的機器人形象以炫酷動畫呈現在用戶眼前,如《機器人爭霸》與肯德基#我愛吃雞#的品牌營銷完美融合,展現品牌特色的同時,賦予品牌更多人格魅力。

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黑狼令人戰慄的呼嘯、追魂刃精確佈局強力爆發、黃金暴擊無所畏懼千站之神、原子彈勇敢戰鬥折戩無懼,這些機器人的精神品質,與品牌的企業文化相互呼應,無形之中讓內容與品牌實現價值觀共鳴,催生更大的營銷能量、更持久的營銷影響力。

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從《中國有嘻哈》以廣告歌唱出產品,到《熱血街舞團》以舞蹈詮釋品牌,再到《機器人爭霸》通過擬人手法注入精神內核,

從聽覺、視覺到價值觀輸出,愛奇藝圈層爆款頻出,原生廣告亦不斷進階。

《機器人爭霸》綜遊互動、衍生開發,“一魚多吃”釋放IP商業價值

不僅是綜藝IP本身商業價值的開拓,基於愛奇藝平臺對IP產業鏈的成熟運營,《機器人爭霸》通過綜遊互動、衍生開發等多種方式將IP價值進一步延伸擴大,釋放平臺商業價值。

5月3日起《機器人爭霸》同名手遊在安卓端開啟測試,在為期一週多的測試時間裡,將機器人格鬥從觀賞的視覺層面拓展到了親身競技的參與層面,增強互動體驗的同時,通過對綜藝節目的真實還原,將精彩的綜藝內容進行更廣範圍的延續,從而擴大節目及IP影響力。

如為了最大程度還原節目中的戰鬥艙,地面隱藏的鋸齒、大鐵錘、滾刺等陷阱細節都得到了一一複製,加之金屬的質感、獨特的舞臺燈光效果,“太炫酷了”“燃爆了”成為網友對這款格鬥對抗遊戲的一致體驗。

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除了綜遊互動,在節目衍生品開發上,《機器人爭霸》區別於以往IP以形象入手的傳統衍生開發方式,而是更深層次挖掘其衍生產業鏈,在節目播出期間授權眾多衍生品牌,包括3C產品、玩具等,並在愛奇藝商城上線《機器人爭霸》特製版的格鬥機器人Ganker與Al戰寵GEIO,實現“機器人爭霸”IP商業價值空間的進一步拓寬。

據悉,《機器人爭霸》還將把線上節目進一步延伸至線下聯賽、網劇、電影、乃至實體樂園,使得《機器人爭霸》這一超級網綜IP協同效應發揮到最大。

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可以看到,一直以來愛奇藝持續圍繞《中國有嘻哈》《熱血街舞團》《機器人爭霸》等一系列超級網綜IP進行了全產業鏈開發,原生廣告、會員權益、衍生節目、品牌合作、手遊開發、自創潮牌……打通愛奇藝生態體系中的各個環節,使網綜不再侷限於節目本身,而是形成一個商業化品牌,將影響力輻射到更寬廣的範圍。

以IP為核心,採用“一魚多吃”的手法構建完整的產業鏈條,不僅凸顯了愛奇藝作為綜合視頻平臺巨大的經濟效能,而且為整個文娛產業提供了商業化的範本。

娛樂商業生態“多點開花”,愛奇藝的商業版圖不止於視頻

從2015年開始,愛奇藝便提出了“創新廣告營銷”“四個現象級即現象級內容&明星&廣告&客戶”“一核五彈悅享營銷模型”等前沿營銷概念,而在2018愛奇藝iJOY悅享會上,又再次率先發布了“IP價值觀感染營銷”的創新方法論,給娛樂營銷帶來了更大的商業想象空間。

機器代言品牌,廣告、付費、經紀、商城……解析愛奇藝商業版圖

通過內容營銷提升純網綜藝商業價值的同時,愛奇藝平臺更通過9大貨幣化手段,開闢多元創收模式,促進平臺持續健康發展。廣告、付費、經紀、打賞、出版、發行、授權、遊戲、商城,“多點開花”提升IP品牌價值和變現能力,拓寬純網綜藝商業價值版圖,實現IP經濟效益的最大化。

除了視頻網站支柱性的廣告業務、會員收入,愛奇藝繼《中國有嘻哈》R!CH潮牌授權開發超200個sku,為網綜衍生產品帶來無盡可能後,《偶像練習生》推出NINE PERCENT偶像團體,拓展藝人經紀業務;《熱血街舞團》推出潮牌HBDC,並拓展舞社商演等後端的貨幣化方式……以IP為核心,構築更加多元的商業生態體系。

正如,愛奇藝副總裁車澈在2018網絡綜藝高峰論壇上表示:愛奇藝超級網綜堅持“去創造不跟隨”的核心理念,始終聚焦年輕人的話題與青年文化,並通過在題材、創作手法、內容營銷、貨幣化方式四大維度上的不斷創新,推動產業間的升級發展。

在登陸納斯達克的第一年裡,愛奇藝的娛樂商業生態將如何搭建尤為重要。現在看來,愛奇藝網綜IP的商業價值開發以及“一魚多吃”的創收模式,正在推動其娛樂版圖不斷擴張。未來,愛奇藝將持續深耕娛樂產業鏈各端,釋放超級網綜的頭部價值,勾勒出更加清晰完整的娛樂商業生態。


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