10.23 魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

今天,魅族旗下最新的魅族16T也毫無意外地發佈了。說毫無意外,是因為在發佈會之前,甚至不用爆料大神偷跑,官方就已經將外觀、主要配置等信息公佈於眾了。

魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

官方用SQRY(身輕如燕)、XCPP(芯潮澎湃)、JJBX(經久不息)等“啞謎”陸續公佈了該機的幾大特性,稍微關注點手機圈的人,都已經對魅族16T有了一些印象。

有了心理預期,對它的期待也許會有點降低,但在提前上手這款手機之後,還是有不少地方是可以談的。

難能可貴的辨識度

魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

近兩年,手機廠商為了全面屏可以說是玩出了花,不算升降式鏡頭等機械結構方案,最多解決辦法就是使用異形屏,從劉海到水滴,再到打孔屏,屏佔比越來越高,正面外觀也越來越好看,但是魅族一直是最特別的那個。

雖然從正面來看,魅族的手機都“長得”比較像,但也正因為擁有這樣的血統,能讓人一眼認出是魅族,這在同質化嚴重的手機市場,已經非常難得了。

魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

魅族16T的正面,也是稱得上細細“打磨”了,這塊屏被稱為極邊全面屏,邊框的確極窄,視覺效果很好。但是也許正因為如此,無意間發生過很多次誤觸問題。舉個例子,相信很多人都會開啟雙擊亮屏吧?平時拿著手機,只要稍微握緊一點,就會亮屏(而且是在輔助功能中打開了防誤觸開關)。

魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?


其實,在使用中可能不容易注意到這些,但是由於魅族16T使用了線性震動馬達,在許多操作中都會有震動反饋,本是用以模擬日常使用或者遊戲中的震動反饋,在解鎖時自然也會有反饋。講真,就平時日常使用中的體驗是非常好的,我沒事也會按幾下“Home鍵”(虛擬導航欄)玩,反饋迅速,而且非常乾脆,這個手感,是真的會上癮的。

提到手感,魅族在預熱海報中提到過DYKG和SQRY,前者“大有可觀”就是說它的6.5英寸大屏,後者“身輕如燕”就是說它的握感了。

魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

真機上手之後的確有這樣的感覺,因為材質原因,所以它真的很輕(183克),但機身擁有的金屬光澤,加上大氣的“鯨躍藍”配色,也沒有劣質的感覺,再加上熄屏顯示,看起來甚至有點高級。單手握持也可以一手掌控,而且用手仔細摩挲機身,也沒有任何一個地方割手,握感很好。

魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

專為年輕人打造的娛樂旗艦


至於內部配置,最主要的芯片信息也已經由官方自曝了。在本週一,魅族聯合高通驍龍官方微博放出了“強芯帶飛,輕鬆秀操作”的海報,魅族16T將搭載高通驍龍855也不是什麼秘密了。

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但是,現在但凡是個旗艦,都是驍龍855 Plus了,驍龍855也只能退居二線,魅族在16T上選用這顆SoC,也是因為這是一款“專門為年輕人打造的娛樂旗艦”,價格自然得控制下來。

魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

雖然沒用最新最好的處理器,但是驍龍855的實力卻是經得住考驗的。在今年上半年的魅族16s上,官方曾稱其是“滿血榨乾”版驍龍855,我們當時對它的評價是“滿血但是並沒榨乾”(跑分在37萬以上)。

而在魅族16T上,安兔兔跑分在44萬左右(8GB+256GB版),提升明顯,從跑分來看,這次才是更接近於“榨乾”的水平了。

魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

就實際體驗而言,魅族16T的確能滿足絕大部分年輕人的需求,國民手遊《王者榮耀》開啟最高畫質,幾乎全程滿幀運行,團戰時也就掉到59FPS,如果不是盯著幀數顯示看,幾乎感覺不到卡頓。

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而魅族16T還配備了遊戲模式4.0,在火力全開的基礎上,還有微信/QQ小窗、屏蔽通知、息屏掛機等為遊戲專屬的優化功能。而雙揚聲器的加入,也讓《和平精英》等遊戲有了更好的體驗,可以聽聲辨位,當然,看電影什麼的,也會更加舒服。

三攝,發朋友圈夠了


魅族在三攝的道路上似乎並不像友商那麼積極,直到今年5月才發佈自家的首款三攝手機魅族16Xs,在隨後的旗艦魅族16s Pro上,再次全面提高了鏡頭參數,並且將閃光燈探索性地融入超廣角鏡頭上。

魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

來到魅族16T,這次使用了1200萬像素主攝像頭(索尼IMX362)+800萬像素廣角鏡頭(三星4H7,118°取景範圍)+500萬像素人像鏡頭(三星5E9),這也是比較常見的搭配,能勝任大多數拍攝場景。

魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

輔以Arcsoft算法,能通過AI場景識別判斷人像、美食、藍天等場景,並智能分析出最合適的拍攝參數,這也是基本操作。

在這種光線較好的場景,魅族16T的表現比較令人滿意,能滿足大多數拍攝需求。有點小問題就是色彩稍微偏淡,美感稍遜一點,但並不影響整體觀感。

魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

而到了晚上,魅族16T給了我不少的驚喜。在開啟超級夜景模式之後,比一些所謂的“夜視儀”要更接近於真實的夜景,而且成像也比較快(1秒左右),不用支撐,手持拍攝的廢片率低。

就畫質來說,比較令人滿意的就是高光部分,明暗之處對比可見,寬容度較高,顯示屏上的文字也是清晰可見。但暗部細節稍顯不足,另外就是色彩還原度也受到一定影響,比如右側大屏幕,熟悉這個品牌的人應該見過這個廣告,主體色其實有點偏紫,如果你喜歡在KTV等光線情況複雜的環境拍照,也許魅族16T並不太適合。

魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

而如果光線環境較好的話,魅族16T就可以很好的完成拍攝任務,無論是光源還是比較暗的牆面,都能完整、清晰地反饋在畫面中。

關於拍攝,還有一個小槽點,包括超級夜景在內的拍攝功能,都需要點擊專業模式然後再打開,這些常用功能,為什麼不在主界面直接做個按鈕呢?

和那些主打拍攝的旗艦機相比,魅族16T的水準也許要差一些,但是整體七八十分還是有的,再考慮到價格因素,似乎也就可以接受了。


魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

最後來說說自拍,魅族16T使用了一顆1600萬像素前置鏡頭,使用了由三星定製的相機傳感器,但有個奇怪的設定:開啟人像模式就不能使用美顏功能,這對許多用戶來說是無法接受的。另外,人像模式還支持逆光HDR和超級夜景,但需要等系統OTA推送之後才會上線,暫時不能體驗。

在普通模式下,有兩個美顏等級,以上就是輕度美顏所拍攝的樣張。就整體效果來說還是不錯的,細節保留完好,髮絲也是比較清晰。但是,即便是在輕度美顏這一檔,頭髮和背景之間都有輕微的“摳圖”感,邊緣輪廓稍顯生硬,當然,這也是要細看才能發現的問題。

魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

而深度美顏就有點稍顯過度了,磨皮功能將臉型都磨平了,而且不管怎麼拍,都會眼睛“放光”,看一兩張還好,多了真的會膩。而且人物五官不夠立體,少了許多靈氣。


仍然是那個堅持自我的魅族

整天就知道打遊戲,電競是正經工作麼?

整天鼓搗手機,以為你是喬布斯麼?

辭職搞動漫瘋了嗎,能做出哪吒算我輸。

玩相機多燒錢啊,你並不能成為藝術家……

魅族16T的邀請函上,這些文字讓年輕人倍感扎心。

魅族16T首發體驗:“小廠”如何定義娛樂旗艦?

但是年輕人,不就是玩遊戲、鼓搗手機、看動漫這樣過來的嗎?其實,這反而證明魅族深知年輕人想要的是什麼。

也許魅族16T拍攝能力並不是最大的賣點(後續OTA推送之後應該會有所改善),但是的性能是符合大多數人需求的,外觀也沒有隨大流,堅持“小而美”的魅族,其實一直在走自己的路,從這一點來看,魅族將它定義為年輕人的娛樂旗艦,也挺稱職的。


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