06.22 日报丨玩家想坐着玩VR,Oculus采纳反馈准备行动

日报丨玩家想坐着玩VR,Oculus采纳反馈准备行动

1全球首个机场VR体验将在肯尼迪机场运行

日报丨玩家想坐着玩VR,Oculus采纳反馈准备行动

约翰·肯尼迪国际机场是世界上最繁忙的机场之一,4号航站楼不久将推出虚拟现实体验(VR)体验,游客们可以在等待航班的同时享受这些。

PeriscapeVR的体验中心是在4号航站楼的零售大厅里,那里有独立的虚拟现实设备,给旅行者提供了12台虚拟现实娱乐设备。

体验的价格大约为每分钟1- 2美元,体验时间为每分钟5-10分钟。将这些内容分成五类:初次,学习,创造,娱乐,和社会事业。

负责管理第四航站楼的JFKIAT公司的商业副总裁Edward Midgley说:“我们很高兴与PeriscapeVR合作,将首次机场虚拟现实体验提供给4号航站楼的旅行者,每年有超过2100万乘客穿越六大洲,4号航站楼是提供这种舒适环境的绝佳地点。”T4力求为乘客提供最好的体验,PeriscapeVR将为旅客提供在机场享受的新体验。

PeriscapeVR的创始人兼首席执行官林恩罗森塔尔(Lynn Rosenthal)说:“PeriscapeVR是为那些想在机场拥挤的人群和长途飞行中享受愉快、愉悦和愉悦的旅客而设计的。作为一个经常旅行的人,我意识到这种机场娱乐的市场上有一个空白,我很高兴能把PeriscapeVR带到JFK T4。”

惠普虚拟现实全球主管乔安娜波普尔(Joanna Popper)表示:“惠普很荣幸被选中为PeriscapeVR的虚拟现实技术提供技术,以满足其在全球访问量最大的机场开设开创性的体验。我们很高兴为旅行者提供虚拟现实的创新和创意,也很高兴他们能通过惠普的技术体验到这些内容。”我们期待着与PeriscapeVR团队一起取得第一个巨大的成功。

PeriscapeVR将从大约从六个月后开始在肯尼迪机场的4号航站楼运行。

2Unity宣布发布AR新工具Project MARS

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最近几个月,增强现实(AR)已经成为热门话题,苹果的ARKit和ARCore将会在谷歌发布。为了满足日益增长的AR应用和服务需求,在联合柏林开发者大会上,专门为AR的开发发布了新工具。

这些新工具正被整合到一个名为“火星计划”的新扩展中,该项目代表混合和增强现实工作室。新扩展的目的是让开发人员能够创建新的现代AR应用。

Unity Labs的XR研究总监Timoni West在主题演讲中说:“我们的宗旨是:现实是我们的目标。”换句话说,我们不希望你只考虑构建设备或构建控制台。我们想让你思考如何制作真正生活在现实世界中的应用。应用程序的工作方式,我们希望增强现实灵活,可定制,在空间工作。

“火星计划”的设计目的是让开发人员能够在不需要定制编码的情况下创建功能齐全的AR体验。该扩展提供了一组工具,使开发人员能够以一种更直观的方式绘制空间参数,例如邻近度、平面大小和距离关系,而不是手工编写它们。

韦斯特说:“在火星之前,即使没有编码,也几乎不可能设置这些相对简单的条件,有了火星,你现在可以在增强现实中创造复杂的、多平面的体验,可以在不同的空间中工作,你甚至不用离开你的办公桌去查看它。”

Unity还将推出一个新的面部动画工作流,叫做面部AR远程组件,它可以让开发者使用iPhone X内置的TrueDepth摄像头捕捉高质量的真人表演。

3Oculus通过Reddit发现玩家更想体验可以坐着玩的VR游戏

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当创作任何东西、艺术、写作、电影或电子游戏时,获得有益的批评是很重要的。它不仅能帮助创作者发现作品中的缺陷,还能帮助他们判断观众的情绪,并帮助他们弄清楚顾客想要什么和不想要什么。

在E3 2018年期间,Oculus的内容副总裁杰森·鲁宾(Jason Rubin)和 Insomniac游戏公司的首席执行官特德·普莱斯(Ted Price)谈到了一些与虚拟现实(VR)有关的话题,其中讨论的问题包括Oculus如何收集和回应玩家的反馈。

Price首先确认了获得反馈的重要性,他说:“对于我们开发者来说,在玩游戏的时候从玩家那里获得反馈是非常重要的,因为它可以帮助我们弄清楚人们需要什么,我们目前在VR的早期阶段,我们仍要努力弄清楚VR玩家对什么反馈最好。”

鲁宾随后透露,他实际上是Reddit的忠实用户,他说:“我是一个虔诚的Oculus粉丝。我不发帖子,但是我读了每个玩家的评论。我深入了解人们想要VR如何发展。未来对我们来说是清晰的,当我们听到用户想要什么,它就会影响我们下一步的行动。

当被问及在Reddit上最让他激动的评论是什么时,鲁宾说:“我告诉你一件事最近真的让Oculus大吃一惊,我开始看到越来越多的帖子,人们说表示希望有一个坐着的游戏模式。当我们开始研究VR时,我们假设每个人都会站着,结果是,很多人在辛苦工作的一天结束后想坐下来,但他们喜欢沉浸在VR中。

鲁宾证实,Oculus正在认真考虑这一反馈,他说:“现在,Oculus意识到,许多喜欢VR的玩家也喜欢坐着玩,我们不知道人们想要坐着玩游戏是不是一件好事。现在我们必须弄清楚如何让它在我们未来的游戏中发挥作用。”

4Leap Motion发布了头显Project North Star的演示Demo

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Leap Motion宣布了一款新的增强现实(AR)头显的原型,吸引了很多人的注意。这款头显提供了比微软HoloLens等现有硬件更大的视觉领域。

这款头显名为Project North Star,该公司现在发布了一款新的演示设备,展示了这款头显原型的一些功能,以及它的商业用途。

Leap Motion之前发布了北极星项目参考设计的原理图,以及如何构建头显的简短指南,为创作者和企业提供了创建自己版本的头显的机会。

新的演示使用乒乓球来展示头显硬件如何与跳跃运动手跟踪结合手持式球拍控制器。通过使用球拍,用户可以让虚拟球在桌子上弹跳,让一个人工智能对手对用户发起挑战。

AR乒乓球演示的目的是展示AR头盔如何被用来训练技能,以一种可以转化为现实生活的方式。Leap Motion的团队希望“Project North Star”可以作为系统的一部分来优化任务或行为。

乒乓球演示使用物理模拟来保持AR体验对现实世界的准确性,因此使用模拟建立的任何手眼协调和肌肉记忆都可以传输到现实世界中。

Leap Motion在其新闻稿中表示:“这个演示的现实主义和物理再现性是建立在用户通过与之互动的方式来理解系统的意图的基础上的。作为一种媒介,增强现实有可能改善我们对现实世界的了解和互动。像这样的模拟有一种独特的能力,可以调整他们的难度,以适应新手,并以一种全新的方式挑战专家,吸引所有高水平的玩家。”

5SpringboardVR宣布与VoodooVR合作,为娱乐VR提供解决方案

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SpringboardVR是虚拟现实(VR)运营商的专用平台,它可以转换用户体验,让人们通过一台设备运行整个位置。该公司宣布与Voodoo VR合作。通过这次合作,该公司将能够在全欧洲提供基于位置的娱乐行业的VR解决方案。

VoodooVR是一家专注于LBE沉浸式体验(包括VR、混合现实(MR)和投影映射)的解决方案公司。VoodooVR参与过很多项目,包括在迪拜的大型VR公园内的体验,以及斯德哥尔摩的EnterSpace场馆。在springboard dvr平台上和32个国家的地点进行了超过300万分钟的跟踪,springboard dvr在全球范围内为VR游戏提供了丰富的体验管理和内容分发。

VoodoVR的创始人亚历克·莱恩说:“VoodooVR致力于确保无缝的用户从真实世界到虚拟世界的过渡,我们设计和安装每个空间的目标。我们的目的是为塑造数字娱乐体验的未来做出贡献,并相信尽管VR的潜力是无限的,但交付必须是精确的。”

这一新的合作伙伴关系将使双方为欧洲客户提供可靠和可靠的解决方案,为更多沉浸式的LBE和基于位置的虚拟现实体验创造新的机会。随着技术的不断发展,两种解决方案可以为更大更好的消费产品铺路。

SpringboardVR的联合创始人乔丹•威廉姆斯(Jordan Williams)补充道:“从我们第一次会面开始,很明显,VoodooVR团队致力于卓越,是提供VR解决方案的黄金标准。我们认为,基于位置的娱乐是消费者采用VR的关键“前线”。与VoodooVR的合作意味着我们可以帮助更多的人打开和运营一个成功的,盈利的基于位置的虚拟现实中心。我们很高兴能与一个致力于为成千上万的首次用户提供高质量体验的团队合作。”

END

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