厉天罚
准确的应该说是任天堂旗下的ns,现在进化的switch。
索尼旗下的ps,现在进化的ps4 pro。
微软旗下的xbox,现在进化的Xbox ones。
任天堂作为老牌的及最早的游戏厂商,综合实力及游戏销量目前排名第一,最早的游戏主机就是家喻户晓的红白机FS、也就是小时候玩过的卡带机,后来被小霸王效仿也算是80后的童年乐趣,发展到目前的ns及switch掌机,而游戏代表作如:塞尔达荒野之息、马里奥制造、口袋妖怪等等。
索尼本身是做电视和电影的,后来才研发游戏主机制造,最早的游戏主机就是ps,也是最早一款搭载游戏光盘运行的游戏主机,画面游戏性在当时那个年代都是跨时代的出现,画面游戏性都比任天堂有了大幅提升,发展到目前的代表主机为ps4 pro ,主机性能个人认为比任天堂的要好,可能是因为我倾向于游戏画面吧!代表作如:最后生还者《也叫美国末日》、神秘海域系列、战神系列、漫威蜘蛛侠、地平线零之曙光等等。
微软最早是制造电脑及软件系统的,这个大家都知道,后来也是为了分游戏界的一杯羹吧!所以发售了最早的游戏主机xbox,发展进化到目前为Xbox ones代号天蝎,个人觉得微软旗下的体感游戏还是不错的,代表作如:光环系列、战争机器系列、体感大冒险等等。
综合上述,目前游戏主机界确实这三家最强,确实可以称的上是《三国鼎立》,地位都不可撼动,至于实力先后,个人从游戏性方面觉得应该是索尼、任天堂、微软,希望我的回答能让大家喜欢,谢谢。
老赵的游戏视频
去年任天堂随着switch的热卖,市值再次超过整个Sony集团,2004年nds和Wii的成功,也曾经做到过一次,任天堂的IP都是千万级的。虽然我喜欢玩PS4,但玩游戏的还是孩子多,至于Xbox,就是台电脑,东方人都不太喜欢,日本这个大市场彻底暴死。
leekinxjj
是的,过不主机界的“三国”更准确的说法应该是索尼、微软、任天堂
任天堂是游戏界的老大哥了,早在1983年就推出了风靡世界的FC红白机,从此便一直在主机界占有一席之地。
看到任天堂在主机界赚的盆满钵满,很多公司也尝试着制作主机想要分一杯羹,不过大部分公司都没有形成气候。其中最值介绍的一家公司就是世嘉,屡败屡战,一直没有放弃与任天堂的较量。
任天堂曾经与索尼联手开发一款以光盘为媒介的新主机,但是开发过程中任天堂发现合同中存在的漏洞对索尼有利,于是便终止了合作。不甘心的索尼于是自己开始开发新主机,也就是PS系列。
在2000年之前,游戏界的“三国”是任天堂、索尼和世嘉。但是世嘉最后一部主机DC不抵索尼的PS2,并宣布退出主机战场,转战为软件开发公司。于是就有了微软加入的契机。
从XBox初代诞生开始,新的“三国”也就是索尼、微软、任天堂的形势一直延续至今。
AGamer
这说是对,但从整个形势,PS失去当初一家独大情况,甚至有两面夹击情况。三台主机中,我个人认为xbox one x的硬件性能更好。游戏主机的性能主要看GPU性能和显示效果。xbox one x是真4K,4K分辨率下可以跑到60帧,玩枪战、赛车、运动类等对帧率要求高的游戏时,xbox one x的画面更震憾、效果更逼真。
PS4讲句实话独占游戏的确很多,ps4 有多款经典日系独战游戏,如果你是喜欢日本动漫的,或者你是索尼粉。
至于ns开始时令人耳目一新感觉,可以随时玩游戏,可惜新游戏少得可怜。大多数都是炒冷饭,三台主机中, ns蒲尘时间,比玩要多很多。
老玩家jackey
这三巨头基本就是三国鼎立的局面了。至于谁更好暂时无法断定,但是如果出于初心的想法,我个人觉得任天堂系列的游戏会更好。虽然switch机能不强,但是任天堂充分发挥日本人充分利用现有的资源做出最好的东西这个特质。索尼ps并不能说不好,ps主机上的独占例如战神和美国末日我也很喜欢,但是我玩了这么多年ps,从97年第一台ps开始,总觉得玩游戏有种越玩越寂寞的感觉。这个状况一直到去年买了switch,和朋友一起玩大乱斗后开始找到以前儿时玩Fc的欢乐,现在已经很少玩PC游戏了,除了部分大作例如控制、生化2重制等的。至于Xbox,我觉得现在的Xbox定位就是一廉价PC,因为PC买一片好点的显卡都已经可以把Xbox带回家了,而且现在Xbox有的游戏PC都有,去年玩战争机器5就是在朋友的Xbox one玩过,效果不错。但是回到家我就用PC玩了。我的PC配置高,不光是玩游戏,因为工作的原因所以配置稍微好点。其实三个主机三家公司现在的定位很明确,这么多年以来,我觉得现在的定位比起以往每一个年代的主机争霸战都分明,消费者和用家根据自己的情况购买喜欢的游戏机,冲突不大。比当年ps ss和ps2 ngc xbox年代的大混战好多了…
CYEAH邦少
可以这么说,ps实力最强,ns资格最老,特点最突出,并且拥有妇孺皆知的马里奥塞尔达银河战士口袋妖怪等大量ip,xbox整合了微软的pc资源,各有千秋。微软实力最差,第一方大作奇缺,索尼游戏比较针对成人,特点是逼真的画面和电影般叙事手法,声光色俱佳。任天堂则是实力所限,主打全年龄,强调全家游戏和游戏性,剑走偏锋。ns推出的马里奥和塞尔达被评为年度最佳满分游戏。微软游戏和索尼有些重合,但是第一方独占游戏较少,对玩家吸引力不够。三国之比喻也还算是可以。
娃儿我热饭
我觉得算,不管从主机销量还是游戏阵容来看市场上这三家都是当之无愧的巨头,我也是主机玩家,恰好这三家的主机我都买了,ps4pro,xboxonex,switch续航版,相对来说ps4游戏阵容最丰富,不仅有大量的跨平台游戏,还有很多优秀的独占游戏,xbox就比较惨了,虽说三家中他家的主机性能最强,不过目前已经没有真正意义上的独占游戏,全是跨平台作品,老任就比较剑走偏锋,不拼主机性能,推出一机两用这种新玩法,既可以当主机用,也可以当掌机用,而且还有大量的质量很高,游戏性很好的独占游戏,从目前市场来看,暂时还没有其他厂商能撼动这三家的地位。
拜年剑圣杰洛特
算 不过NS是个另类 属于跨界 掌机+主机 把主机塞进口袋 是个划时代的产品 个人认为NS很伟大
大侠玩手游
[机智][机智][机智]
可以怎么说
主机界魏国“索尼PS”
兵多、将广、手底下马仔无数,为他打下全球最大的覆盖面
主机界吴国“微软Xbox”
后起之秀、有老大微软在后面撑着,天然的建立起长江天险。根本不怕另外两家
主机界蜀国“任天堂NS"
兵少、将少,但手底下大将凶猛,而且手里有哪些经典IP,底蕴十足
黑白的游戏
可以这么说,ps独占游戏最多,自己也是实力强大的第一方游戏开发商,任天堂拥有天下第一的马里奥和塞尔达,xbox主要还是光环和地平线这类枪车球的游戏多一点,主要大作数量上不如ps,