此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染 。SW原文件在今日網盤。(包含STEP格式)
建模過程:
1.在前視基準面上畫圓,直徑:20 。
2.曲面拉伸,長度:250 ,拔模角度:3度,向外拔模。
3.在上視基準面畫直線。
4.曲面剪裁,移除紫色面。
4-1.曲面剪裁後。
5.在右視基準面畫一根樣條曲線,兩端與邊線添加相切幾何關係。
6.曲面剪裁,移除紫色部分。
6-1.剪裁後。
7.在上視基準面畫兩根樣條曲線。
8.曲面剪裁。
8-1.剪裁後的樣子。
9.在右視基準面畫一根樣條曲線。
10.還是曲面剪裁。
10-1.剪裁後。
11.新建基準面,參考粉色邊線和紫色曲面。
12.在新建的基準面上畫直線和樣條曲線。
13.平面區域。
13-1.
14.在新基準面上草繪,轉換實體引用邊線。
15.分割線。
16.畫3D草圖,先畫夾角15度的構造線,再畫樣條曲線。(注意與邊線和中心線相切)
17.曲面填充,相切——應用到所有邊線。
18.曲面縫合。
19.曲面加厚:1.5 。
20.倒角,距離和角度:1.5*80 度,反轉方向。
21.圓角,半徑:1.5 。
22.完全圓角。
23.添加外觀,鑄鉛。
23-1.給倒角特徵添加外觀——塗刷鋼。顯示樣式——上色。
23-2.也可以用鍍鉻。(工作間佈景——工廠地板)(這幾張圖石頭開啟RealView圖形的效果)
24.完成。(鑄鉛+交通燈)
24-1.鑄造黃銅+工廠地板。
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